军团里原本几个玩凉的估计也都和我们几个玩过了,但是有很多人还是不清楚,所以发个贴,谈谈打凉的经验
打凉鼓舞将不可少,个人认为带一鼓舞宝最好,凉州因为兵少训高粮少,所以只适合早期作战,
1:如果你早期和一凉在隔壁,而且对方君主还是会骑的将,而你又没什么好将,建议你马上城边建三阵,关门练枪,等到练好枪出2枪1鼓舞将,只要将不是和对方差太多的话,因该可以挡住那一季的进攻,如果对方已经有一兵多骑被你杀掉了,马上乘胜追击,下季有2弓将的话出2弓,没2弓将的话,出妖往他主进军,(因为有鼓舞将在,不需恢复气,一个鼓舞马上满气),如果你出枪后对方没过来骚扰,那你的枪也别慌着去打他,先在家稳住,下季再出几个兵,形成枪+妖+弓(推荐2枪2弓1仙1妖,如果你好将多的话,可以再等一季继续出兵,出好再功)再进攻,2枪开路,后面妖+仙+弓跟上,等到你阵势形成只要你小心点,注意侦察行军路线,基本上他死定了,除非对方有另外一家来支援。
2:如果和凉隔的有点远,而且你还可以抢到类似汉中,天水或者关卡的这种有力城市,建议你马上抢城建阵,然后招将,训兵,出的兵种根据以下分配,2鼓舞将以上,3妖以上(训不需太高,120-150就够)3弓(8000弓兵合理分配可以分成3弓,训在160-180之间就够)再出1-2个垃圾枪开路(何为开路?枪先走,大概比刀和弓群快一回合的行军路程,防止对方埋伏骑偷袭)如果中途碰到对方骑,垃圾枪挂掉,不要再走,马上以鼓舞将为中心结阵,妖站上方,仙中,弓后(弓和仙的位置可以换下,只要仙可以鼓舞到妖就行)按正方型排列,对方骑不出意外肯定跑上来骑射你,你结阵的同时可选1-2妖放妖,2仙鼓舞,这时如果对方骑乘胜追击跑过来合射你,有50%概率被你妖到,就算没妖到,下回合等待他的依然是妖刀的计和后面3弓的攻击,因为有双鼓舞将双鼓舞(如果3鼓舞的话更恐怖),哪怕他把你打到40左右的气都差不多能加满,所以除非对方秒你,要不然的话,他就只有挨打的分,等对方反应过来,估计已经死了几个骑了,而凉本身就兵少,又死了几个骑,元气已伤,你大部队过去基本上稳赢了。另外如果对方站在那边不过来和你耗时间,你可选择2攻高点的刀先走(走2-3格就够,如果有3鼓舞将可选择一仙鼓舞,2仙走这个方式)按三角阵型走,如果对方跑过来卡位也能行成合击让对方一骑掉气不至于你2刀都降气。而且你也可走一步,没事放放妖,然后双鼓舞一下,让对方猜不透你下次行动到底要往前走还是放妖,慢慢往前推进,等到对方骑主力死的差不多的时候,就可放心大胆的走了(因为凉骑本来就不会很多,一般来说4骑-5骑已经很多,但是被妖一下就=1骑挂了,所以如果对方稍微走错一步就有可能损失1骑,那很快对方主力就会死的差不多了)
凉州兵种单一,所以打起来好打点,相对而言,现在发现打冀州比打凉州难打,冀洲差不多到第一年冬就差不多可出230以上训的铁骑了,而且数量又相对多点,又有妖刀配合,利于防守,凉的话只适合进攻万一让对方反功基本上没防守的能力了。 |