以下技术针对用骑而写,对其余兵种只能领会其精神,而不能照搬运用!!!因为用骑下敌主营较困难.
迁主论:开局形势是随机的,当你碰到被围的 形式时就 一定要想办法早出兵 ,寻找能逃离的线路 ,找变态城 和 离盟友近的,甚至是盟友的后方去,留得青山在不怕没柴烧,存在就是真理.这时就不要恪守主营相邻副城不下的常识,因为只要你千了主营,局势形态就 发生变化了 !!!一次 .二次 N次迁主都是正常的 !!!中期的迁主,一般是在战线比较长,而有可能被 敌偷或已经被偷的情况下发生的 ,其关键是 要占住断线位置的相邻位置而达到迁的目的,这一步也可以是盟友协助完成.后期的迁主发生在互攻的局势下,大家兵力充足,那就发生象群弓背着主营走,尽量为自己赢得时间完成目地.
阵君主论:开局阵君主是发生在争夺关和 副城的情况下,运用埋伏和侦察技术使敌君主自动撞死 和防止自己被撞死.中期阵君主,相关技术是,伤其10指不如断其1指,以及2军对战取其主帅,这里还要考虑到满气的因数和敌我双方力量的对比,是否有 必要阵敌君主的必要性.当然在中期阵敌君主因该优先考虑只要阵一方君主,敌对的整体布局不但少了盟友,而且相关线路全断,是 一种整体力量的逆转.后期的 阵君主 有 2方面,一方是阵敌.一方是被敌阵,被敌阵是厚黑手段,防止敌方拿分而已.而阵敌君主的目的和中期没有什么差别. |