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我对这个游戏的看法~~~~

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楼主
发表于 2006-09-27 11:01:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

我是才玩这个游戏的,我发现这个游戏画面很精美,人物造型也很好,音乐也很棒。

我玩了几天以后,有说不出的感觉,开始做简单任务觉得兴趣很大,可是后来任务难度加大,反复的过同样的一关,很枯燥。(有的人要说你不会参加其他的,我战功很低怎么参加其他的?难道每天就翻来覆去的刷战功?)我本来想买联众币,可是一想买了有什么用?难道就是买个+经验的宝?我曾经在军团里问过:“级高的用处”,竟然没有一个人能回答出来。是啊级高有什么用?RMB在这个游戏里有什么用?我想作为新玩家来说都有这个困惑和疑问。

还有这个游戏叫做万人策略游戏,我想策略在那里能体现出来?一个是三维做的CS,一个是二维的三国,哪个更有吸引力,不言而喻。对于那些花RMB的玩家我始终就弄不明白,到底把钱花那里了?

人物属性上,对于我们这些新玩家来说是刺激玩游戏的动力,可是看不见。没有装备没有固定技能。到了一个服务器全是不动的人。连交流也没有。

还有就是师徒关系,我觉得做的很不好,比方说我在三江口服务器,有个人说收徒弟,我到了3000战功说要出师,他竟然说才3000就出师?我要是自己出师要花汉币,不花汉币要给10000,对于新玩家来说挣10000好漫长啊。但是我凭什么给他10000策币?他没有带我升级过一次,就靠骗人来拿新玩家的战功?(有人要说:你不会不拜师啊?)我们是新玩家每天是看着共略来玩的,这个游戏的文字解释又特别多,很多都不是很明白。不止我一个人是这样的。如果改成自己结束师徒关系是给官方钱,我想我还是想的通。一次师傅就收10个,你想想多少人要免费贡献战功?当然话又说回来,战功高有什么用?我就是不愿意让其他玩家这样剥削新玩家的战功。凭什么自己不练,有钱的你就刷RMB啊?其他游戏里也不是这样的,带徒弟最多是给个声望或其他什么装备,在游戏里升级是主要的,经验的重要性也是大家都清楚。官方是想让RMB玩家多冲几个号,我想问在这个游戏里级高到底有什么用?难道就是在人人对抗中花10多个小时可以拖死对方?

游戏里在战斗中,不能暂停,很多玩家不是都没事情,有事情暂停以下,然后接着在玩还是可以的啊!人和人对抗不行,人对机器总该可以?

总之这个游戏我觉得有很多地方不完善,有点象CS、棋牌、RPG的综合版。一个游戏要是很多玩家一上手就弄不明白或觉得枯燥,生命力是不长的,至少人就很少。

以上是我对游戏的看法,仅代表和我意见相同的人。
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沙发
发表于 2006-09-27 11:42:00 | 只看该作者

这游戏本来还是有点意思的,不过这是很久以前的事了.

我两年前玩过一段时间,做任务可以打宝,不仅仅可以卖钱还可以换游戏卡.可是现在完全变了.

现在打成都任务给的是3及宝箱,再也不可能开出干将,兔子等这样宝了.除非花RMB买游戏道具打,这也就说明一点,游戏表面上看是免费了,可你真要是想玩,一切都还是要花钱的,并且花的比以前还要多.我还以为只有顶及宝需要花RMB来打呢,看来这种想法完全错了.

很多玩家都喜欢打宝,当打宝变成一种消费时,那我看这游戏还不如收费呢,毕竟那样钱是花在明处,每月的开销也是心中有数.现在这样的搞法和征途那样的游戏没区别,花钱不仅不痛快,心里还没数.

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板凳
发表于 2006-09-27 11:48:00 | 只看该作者
好些时候不回来了,现在的新策4把老朋友都赶跑了。
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