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大家来认真帮三国策走出死地

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楼主
发表于 2006-09-28 17:39:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《三国策》走到今天,很明显已经进入“死地”。内忧外患疲于应付——看到这个字眼,小白双乔不要着急上火,立刻就打算删除或者锁定。

首先是玩家普遍不满,此为外忧;同时官方的举措也乱了章法,明显盲目。

以我之愚见,出路一直有,而且很简单。也希望广大玩家都来出谋划策。

你们要立刻想清楚,到底要做一款什么游戏?要么就是三国题材的打怪赛宝,要么就是三国题材的战棋游戏。这二者各有各的规律,实在是不能兼容。

如果,官方希望把卖宝作为主要收益渠道,那就干干脆脆的去模仿打怪游戏。

如果,官方希望做出一个策略比拼、智力竞赛的游戏,那就一定要从程序和规则上确保公平。一切受欢迎的策略游戏必须是公平的!比如围棋象棋国际象棋各种扑克的玩法,干脆就什么宝都没有。

你们现在是又要卖宝,又想利用“策略对战”这个概念,风马牛不相及的东西被你们拼凑在一起,活活的是对自己实行“五马分尸”,惨不忍睹。

如果要搞成打怪赛宝,不妨借鉴《封神演义》,通过各种渠道销售带有魔力的宝物。官方卖宝,运作方式应该不难。可以借鉴的经验教训实在太多了。

如果要搞一款三国题材的“战棋游戏”,就借鉴联众的做法,会员包月,会员的优先权并不体现在战局之中,而是优先进入战局等等。

再这么乱搞,前途悲观阿!

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沙发
发表于 2006-09-28 17:50:00 | 只看该作者
哀其不幸  怒其不争!
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板凳
 楼主| 发表于 2006-09-28 17:52:00 | 只看该作者

知道知道。大乔说说,你觉得我的意见如何?你的意见是什么?

先不说技术层面的意见,就说他们的发展大方向

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地板
发表于 2006-09-28 17:59:00 | 只看该作者

你说的很多 也说中了根本

最根本道理就是公平 没有公平其他的都免谈

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5#
发表于 2006-09-28 18:07:00 | 只看该作者

说什么都没用

因为从官方现在赚前的方式来看 已经明显摆出一副”竭泽而渔“的架势了 也就是说官方并把这个游戏长久开发的打算 那么你还去说些什么大道理岂不是对牛弹琴

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6#
 楼主| 发表于 2006-09-28 18:11:00 | 只看该作者

我认为官方现在只是乱了方寸,反馈的意见很多,但是却没有人能够真正的分析整理出来。

因为绝大多数玩家的意见都停留在技术和服务层面,所以官方现在抓不住重点,晕头晕脑迷失了方向

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7#
发表于 2006-09-28 18:17:00 | 只看该作者
游戏没多大长进,脑筋就动在赚钱上了
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8#
发表于 2006-09-28 18:55:00 | 只看该作者

楼上的说的很有道理,现在失业 他那运营主管还不如我,先骂他猪 算客气的了。靠 现在买官也要HB了 ,哈哈 真的想死。

[em18]
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9#
发表于 2006-09-28 18:58:00 | 只看该作者

他们把你的意见当成P

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10#
发表于 2006-09-28 19:05:00 | 只看该作者
以下是引用daja在2006-9-28 18:11:00的发言:

我认为官方现在只是乱了方寸,反馈的意见很多,但是却没有人能够真正的分析整理出来。

因为绝大多数玩家的意见都停留在技术和服务层面,所以官方现在抓不住重点,晕头晕脑迷失了方向

都这个时候了还有你这样的痴人 我真不知道是为它庆贺还是为它悲哀

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