这个游戏很象一个经典的游戏----《三国英杰传》。。。。。。。!!!!!!!!像吗?有同感的网迷们!回贴啊!
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楼主这样说一定是没有好好玩过英杰传系列.策4是个拼盘,它模仿了很多其它游戏(大部分是KOEI),偏偏又哪个特点都没模仿到家,搞的不伦不类.兵种太少,计谋太少,任务太少.似乎还有没开发出来的地方,在武将属性中有个"外交",不知道有什么用.希望设计者能用点心,做出自己的特点.
确实单调了点, 和帝国时代比差距就显然了, 帝国有多少种兵, 机械, 建筑, 同样是对战游戏, 况且回合制比即时制在设计上容易很多, 应该更有内涵才对. 对三国实在是太喜爱, 不然真不象这个时代的游戏, 几乎还停留在十年前的设计水平.
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