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像三国英杰传吗?

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楼主
发表于 2006-02-23 06:51:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

这个游戏很象一个经典的游戏----《三国英杰传》。。。。。。。!!!!!!!!像吗?有同感的网迷们!回贴啊!

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沙发
发表于 2006-02-23 07:58:00 | 只看该作者
很象
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板凳
发表于 2006-02-23 08:42:00 | 只看该作者
不知道
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地板
发表于 2006-02-23 09:30:00 | 只看该作者
那个很经典的DOS版本的游戏!以前很喜欢玩!不过那个是剧情发展式的!
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5#
发表于 2006-02-23 10:01:00 | 只看该作者
NO,一点都不象
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6#
发表于 2006-02-23 10:02:00 | 只看该作者
比较象三国9和吞食天地的综合~
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7#
发表于 2006-02-23 10:14:00 | 只看该作者

楼主这样说一定是没有好好玩过英杰传系列.策4是个拼盘,它模仿了很多其它游戏(大部分是KOEI),偏偏又哪个特点都没模仿到家,搞的不伦不类.兵种太少,计谋太少,任务太少.似乎还有没开发出来的地方,在武将属性中有个"外交",不知道有什么用.希望设计者能用点心,做出自己的特点.

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8#
发表于 2006-02-24 08:13:00 | 只看该作者
呵呵,要是太复杂恐怕只有楼上才能玩,这样就好,我们这些人也能玩!
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9#
发表于 2006-02-24 08:42:00 | 只看该作者

确实单调了点, 和帝国时代比差距就显然了, 帝国有多少种兵, 机械, 建筑, 同样是对战游戏, 况且回合制比即时制在设计上容易很多, 应该更有内涵才对. 对三国实在是太喜爱, 不然真不象这个时代的游戏, 几乎还停留在十年前的设计水平.

[此贴子已经被作者于2006-2-24 8:43:59编辑过]
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10#
 楼主| 发表于 2006-03-22 20:02:00 | 只看该作者
我强烈建议再加个!战斗开始时刷战攻的那些人!可以T出去!
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