小道消息:
应广大玩家的请求,为解决目前策币紧缺,市场萧条的状况,经官方企划部多次研究第N次会议讨论决定:在本次"钞女PK"活动结束后的第一次维护时出台新政策--宝物打造系统
人造龙马不是梦--宝物打造系统即将出炉
众所周知,官方是一头倔骡*子,走过的路再怎么错,打死也是不会回头的.开始要收费,任凭玩家怎么反对照样收费;出了智力果子伤害了老玩家,你就闹吧,反正是没补偿的,等你闹累了我再出个体力果子,嘿嘿.....说要出御林军,你们就骂吧,改回去是绝对不可能的,迟早你会适应.........那么这次修宝费用的提高,策币封上限造成策币紧缺问题呢?当然也不是你们想的直接改回去就行的那么简单,那多没面子啊,以前被你们骂了那么多都坚持过来了,这次这么点小事一定要坚持,改回去是不可能的,但可以出新政策弥补,嘿嘿~~谁叫我是骡*子呢~~
宝物打造系统介绍
首先是打造材料的收集,哪里来呢?很简单--开箱子,你会开到宝石,什么红的,绿的,黄的,蓝的....这些石头和以前的花花草草一样,也分LV1-LV5.而且有各种不同的属性,比如加智力的,加攻击的,加政治的,加统御的等等....LV1的加1点,LV2的加2点......据说还有加持久的哦.
有了这些奇怪的宝石之后,你可以拿到铁匠那里去了,各个城池的铁匠擅长打造的宝物是不一样的,有的擅长打造攻击武器,有的擅长搞防御,当然书之类的还得找书商改写,马只能给马贩驯养.隐藏的秘密就是这些马贩,书商各有所长.杨洲的马贩能驯养会水的.,益洲的铁匠擅长加防御...而这些是要靠玩家自己摸索总结,官方不会告诉你.为什么?笨啊,告诉你了不是少赚钱了吗?
那么怎么打造呢?每个宝物可打造次数是五次,第一次只能用LV1的宝石,第五次就得用LV5的了.每多打造一次,成功的机率就会降低,如果失败就自认倒霉吧,谁让你那么贪心呢?至于成功机率是多少,还得靠玩家去摸索.
于是八级兔子经过宝石的装饰,马贩子的驯养会伏,会水,会侦......别想会骑,会弓,会枪啊...这三样是没有的,不然太过分了,都六技了,15宝还有毛用?14级的云麒麟经过五次打造攻击可以加15呢~~!这点比龙马还厉害些,但是就是不会六技.......所以人造龙马就诞生了!
还有一样很令人期望的是:宝石可以加持久....8/8的天龙打造到5级持久是23/23.是不是很诱人啊?
值得提醒的是,智力书可以只可以继续增加智力宝石,不可以加攻击,政治什么的....反正都是沿用以前的基本套路.另外你也别太贪心.据说越高级的宝物打造成功的机会也是越低的.龙马的第五次打造成功机会是1/10.你舍得拿那么多龙马去换一个更高级的吗?
宝石的特殊用法
为了充分利用好这些即将开发的系统,单纯以上还是不够的.宝石还有其他的特殊用途呢.
宝石合成:
两个LV1的同类宝石可以合成一个LV2的,但是有成功概率,一旦失败就.......
两个LV1的不同宝石可以合成一个LV1的其他类宝石,新的LV1宝石属性随机.
废物利用:
说了半天也许有人会问,这个打造系统和解决策币又有什么关联呢?恩,是该说到正题了.不是有这些宝石吗?这些宝石可值钱了.铁匠,马贩们天天喊着收购呢!:LV1=10000策,LV2=20000策.......哈哈,是不是觉得官方真贼啊?这明明是在直接卖策币嘛.....不错!你答对了,就是这样的.你想怎么着?^%#$#
********************************************
小议:不知道大家听到这个新政策有什么感想?应该是见怪不怪了吧?官方一向是不吃回头草的,而且会利用好每一次改动.这次改动有几个目的.一是扩充了宝物系统的赚钱功能,开宝石要钱,合成要钱,打造失败你就陪大了.....;二是顺势出台了一直想出台的直接卖策币政策,这里只是拐弯了一下,把你开到的石头卖给商店;三是略带增加了游戏的趣味性.至于玩家是否乐意,哈哈,管不着了,开了再说吧,以后再想办法"弥补"就是..........
********************************************
以上纯属个人猜想,如有雷同定是官方抄袭,不给版权费,老子去告你............ |