前段时间我们的秋猎同志们讨论过这个问题,现在说下我的看法.
1.2点间的移动电脑默认选择为2点间的最少移动力.(很简单吧,打三国的大概都知道)
2.如果移动力消耗相同,且经过的是同一属性格(如海水中,一片绿地草原,一片黄地山路),电脑默认选择直角路线.
PS:关于移动力的计算,我上个转贴有详细介绍.
此贴第2点已有修改,关于移动消耗相同但要跨越不同属性格的默认路线选择还不能确定.
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呵呵,肯定是选择移动力最少的路线啊.在都是最少移动力的情况下,跨越不同属性格子怎么样选择路线还不太清楚.
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