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通"将"膨胀(请斑竹留意)

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楼主
发表于 2006-02-06 17:32:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

曾几何时,哪名字下的一颗颗星星是那样得闪亮.

四星,成为了玩三国策的近期奋斗目标。

四星,10万战功,想想积分赛是多么不容易打哈。表说能不能碰到好同盟,就是碰到个慢不腾腾得也让你受不了,即便赢了,那大把大把费去的时间,依然让人心疼不已.

四星,那是怎样的一条奋斗之路啊.

偶曾经仰望不止,叹息不止,激励不止。

然而,但是,竟然!

一个春节,让一切曾经的仰望顿时堕落尘埃。

双倍战功,这一原本奖励玩家的营销策略,实践证明实在是彻头彻尾的败笔。

君不见,黑压压一片人头奔着刷分而去.

于是出现了让人齿冷可笑的局面-----四星犹如雨后春笋般破土而出,可是,偶却不止碰到过一个四星垃圾,那技术,那水平,那风格-----让人对四星的仰望彻底泯灭.

偶升四星了。在偶玩三国策第33天的时候.可是,偶没有感到什么乐趣。也不觉得四星有什么可让人自豪的-----毕竟垃圾堆里拣出的东西,让人惊喜的概率太小.

有玩家建议的好,游戏运营公司若真的想回馈玩家,可以采取游戏中增加出宝几率的办法。在没有较好措施能够杜绝刷分的前提下,加倍战功,只能使这一原本精彩的游戏因为通"将"膨胀而黯然失色.

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沙发
发表于 2006-02-06 17:33:00 | 只看该作者
俺还是3星。俺相信俺的技术是4星的。
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板凳
发表于 2006-02-06 17:43:00 | 只看该作者
楼主你是策3就开始玩得,还是策4刚开始玩,你知道吗???/现在每加一点属性,你的级别越高你所要要求的战功越高///以前策3是固定的一点属性值只需要2000战功的。。。。。现在是每高一级别是多25战功。。。。。。。。。你还在这里喊什么????应该多开双倍战功。。。现在要将自己的属性加满太难了。。。。
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地板
 楼主| 发表于 2006-02-06 17:53:00 | 只看该作者

晕,楼上的,大家都那么容易加满属性还有个什么劲!

有竞争才有动力,有难度才有乐趣。

想容易的,去幼儿园和小朋友玩过家家去哈

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5#
发表于 2006-02-06 17:56:00 | 只看该作者
[em06]
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6#
发表于 2006-02-06 18:02:00 | 只看该作者
目标6星。。。 4星。。。 太容易拉[em05]
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7#
发表于 2006-02-06 18:10:00 | 只看该作者

草!我是3星的时间几乎是90%以上后的胜利

现在刷了不到10盘的分到了4星胜利在50%以下

郁闷不知道怎么搞的 3星我是益洲 现在我换到冀 扬 雍不知道是不是洲的原因!!

定军山1(孤独者)

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8#
发表于 2006-02-06 19:00:00 | 只看该作者
支持楼主,顺便鄙视一下3楼的,我敢说你就是所有属性都加满了还打不过楼主3星.刷分不应该提倡!三国策--"策"行天下,不是星行天下!
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9#
发表于 2006-02-06 20:59:00 | 只看该作者

我是4星了

我都上靠双倍积分打来的哦!

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10#
发表于 2006-02-07 18:19:00 | 只看该作者

我顶!!!现在垃圾多了去!!现在有人5星了,战功1百多万了,不是刷的吗?

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