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[推荐][转帖]士气先动

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楼主
发表于 2006-02-28 16:31:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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沙发
 楼主| 发表于 2006-02-28 16:45:00 | 只看该作者
[注意]关于现在如何加点的问题

公测后可能开放买官功能,需要政治2 领导30 政治2需要50点 是个不小的数目

现在大家可能为如何加点困扰,根据不同团友先前加点的不同情况,给出下面几种建议:

1. 政治为0的团友 如果你的政治为0 战功又没有达到60万左右攒下足够的点 那么建议你先不要往买官上考虑了,直接加体力和智力 体力最好全加慢 智力最少加到80

政治为0的团友占绝大部分 大家先加智体吧 政治以后再说 毕竟50点不是那么好积攒的

2. 正在攒点的团友 如果你的智力和体力已经有了50上下 还攒着足够的点数的话 那么可以把政治加到2 因为官职本身会根据等级多带宝物 智力最少要加到50 因为吴传的最后一个任务需要智力50

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板凳
 楼主| 发表于 2006-02-28 17:01:00 | 只看该作者
如果开局临近2-3家都是敌人,且同盟离自己较远形成被围局面,此时不要急,第一季必须出兵(每人都有好将)气满后在主城外选位埋伏防守,等救兵到来(同盟也要快马加鞭去救)。当然若是青州出来是曹丕邓艾,凉州孙权陆逊吕蒙那就只有另作准备准备了,布阵征刀之类的变数就大了,不管多被动即使很难守住也尽量拖住敌人,浪费对方时间.指令.效率,消耗敌兵力,为盟友赢取时间。敌人快攻一般是初训兵,最多是300,等我方高训兵或营来时敌人很难招架。
*在局中别相互指责,影响作战情绪。
*选用凉青,我认为2凉1青 或3凉搭配都很好, 其他搭配凉青司或凉凉豫变化多些更要讲究战术合理运用了。
我再重申一下孙总所说的第7点,敌人的行进速度比我们平时打盟战要快很多,有别于常规的推算。平时很少使用BT的要切记
欢迎大家指正!
以下问题一定要注意
1、一对一的时候尽量出兵
一般大 的原则是1对1有将的话分宝出兵,没将的话放阵任命军师。
我发现很多人都特别追求训练,在1对1的时候不出兵,也不放阵,结果被人家很轻易的灭掉。
在三国策最重要的是士气,训练高了固然好,但如果时机出的不好,被别人先发,则全军覆没。训练虽然低,但如果是3阵2兵,只要守好,怎么都不会被速杀,可以等到同盟来支援。
另外,我这里说的1对1是指主城相临,或者主城相临3个城以内。比如你是汉中,对方是上庸,如果你2季度不放阵不出兵,则非常危险。

2、要形成以多打少的局面
真正的高手之间,在将差不多的情况下,基本上是谁也灭不了谁的,必须依靠同盟以多打少。
我看到铜雀的团员大多都是单打独斗,能配合的比较好的很少。
配合很重要,比如同盟士气高的兵打副,你去打主;或者请同盟断线;请同盟协助偷袭........利用同盟帮你侦察。要注意的是,和同盟配合前,一定要有一个人主打,就是同盟要按照他的打法去打,最忌讳各打各的想法,必须统一思路。

3、对偷袭的防备还是不够,这个不多说了,带了兔子,速度比正常要快1倍。

4、要善于利用地形
游戏中很多地方都是红色、黄色、水,要善于利用这些地形,尽量走位的时候自己站蓝地,卡住对方,让对方红地

5、走位
这个很难一下说明,走位的问题非常多:
(1)比如当和对方交战的时候,500兵尽量不要走前面,避免被撞飞;
(2)100士气的兵要和前面的兵保持几格距离,这样当前面的兵被挡,或掉了士气之后,你还有合击对方的机会;
(3)围城合击打对方的时候,注意最好士气低的兵先围,这样士气高的兵打完后,士气低的兵还能有1次合击的机会,就尽可能在战斗月就灭掉对方;
(4)当你副城被下的时候,主城有阵是远远不够,要善于用100士气的兵挡位配合法刀,不要给对方自杀踩阵打你的机会。

6、宝物的使用
宝物里马是最重要的,一般兔子要多走4格,速度会比平时快一倍。
攻击性的宝带了之后要特别注意,单骑兵140就可以打副了,2个综合攻击就可以下主了,不能大意,以为对方是骑兵就没事情,只要4个骑兵,射2季度也能把一般的城射下了。

统一步调,一起协商,指令最慢,果断坚决特别对敌人的将要有一定的准备,肯定有好将的!
还要对bt宝要有充分的估计!
补充几点:
1,战局相对有利时千完别把君主置于险境,阵亡对手是翻盘的常用手段;
2,不管是大优或大劣的形势,头脑都要保持冷静,化优势为胜局也有个过程,稍有不慎就可能前功尽弃,自己必死局面也要千方百计给对手制造麻烦,消耗对方指令,兵力,时间,往往会拖出变数;
3,准备一击必杀对方时,不要一个人查了盟友就不查了,这个指令不要省,一起去个7.8个兵时下指的时间有限,分析走位也需要时间,打字也要时间,一步走错可能满盘输掉.
其实很多是靠平时基本功的积累加上大赛经炼,一步步来吧,不可能一步登天,走位不熟炼完全是因为平时的练习不够,对形势判断不明,不知兵该往哪走,出兵时机何时出营等,也是平时对局面分析思考的不多,总之,要善于思考,多多总结.
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地板
 楼主| 发表于 2006-02-28 17:11:00 | 只看该作者

作战的几个要领  (一)录将

1)在行政指令阶段(特别是在游戏初期)先看在野武将情况,有自己不准备录或不能录的好武将要马上通知盟友。要说明谁,几将,哪里。能说明哪个盟友可录更好。千万不要问某某某有人要吗,即使在战斗中或上一次行政阶段说过该武将在哪里,也不要省略地名。没有好武将时报个“0”,免得盟友等将。
2)录盟友报的将前,尽量先通知:某某某我要。避免自己或盟友浪费指令。
3)有好武将时要优先让给在前线的和受围攻的盟友。有把握时可帮着录掉几个垃圾将,最高境界是自己录下后挂好宝再解雇给处于危险中的盟友录。
4)垃圾将少的城里的好将尽量留给拿垃圾君主的盟友录。
5)记住好武将的录用地点,以防万一。

(杨中穆--补充几个要点:
1,开战初期,自己在野的没有可用的将,要打空城找将或者向盟友问
将.不可盲目录,浪费指令.
2, 报将格式:
比如 张飞汉中1/4;
1/4中的"1"表示"张飞","4"表示"汉中"有4个在野的武将, 整个意
思就是 在"汉中"有4个在野的将,其中1个是"张飞")

(二)占城
1)有危险时非必要不占空城,防止副城被打主城掉气。
2)无危险时尽量早打多占空城好为盟友找将。
3)有盟友相邻时打空城尽量先协商,间隔打空城可避免副城被打后连环掉气。
4)打空城时要注意给穷盟友留吃饭的城和给处于危险中的盟友留逃命的城。

(三)占关和变态城
1)关和变态城的重要性毋庸多说。开局后不能马上打自己主城附近应该由自己打的关或变态城时要尽早告诉盟友。以免失去屏障。
2)骑弓兵或将弱无法打重要的关或变态城时,可以先派一将到关的附近埋伏骚扰,拖延时间以便盟友赶来抢。

(四)配合
1)有危险时要早求救。至少要给盟友出兵补气赶路的时间。不能死到临头才叫救命。
2)对可能有危险的盟友提前准备救兵是真正的高手风度。
3)对于出营出师的看法见仁见智,但我至少反对开局练师:等你是练好师盟友都死了,你一打四还不是死路一条!

(五)开局不利
1)开局不利不要自暴自弃,拿刘备几年录不到好将的情况经常发生,杨奉开局录到关羽陆逊也不少见。你的形势不好对方也未必好。
2)不要抱怨同盟,不要发牢骚,特别是同盟已经尽了力时
3)不要过于拘泥枪将骑将。我有一次出周瑜铁骑被盟友大骂,但就是周瑜骑配合几个士气只有30左右的骑将用合击救了汉中(对方的部队士气也不高了)。
4)我见过高手用一堆垃圾将纵横天下的。
5)在盟友还在努力时不要向对手暴露你的不利形势。
6)地形不利时更不要灰心,要尽量拖时间等盟友支援。盟友的支援可以是部队,也可以是好的在野武将。有了2-3个猛将又何惧四面对敌!我有过3个盟友1个被灭1个投降1个逃跑后独灭三家逼和第四家的实际战例(绝不吹牛,实际上第4家我也可以灭掉的,没打好),关键就是在第2季连录3个好将!

(六)防偷袭

现在3.0里,军师报将很让人头疼,如果自己是比较差的君主,如羊风,六表之类
的,千万别轻易去录军师报的将,除非是关赵之流,或者的确自己是非常急需用将才去录,只会浪费指令
现在3.0里,大家从以上数据就可看到,快攻,快偷必定非常流行,上来如果自己不具备进攻的势力
就老老实实家里放好3阵加法刀,注意留退路,看对方进攻的节奏,要有防偷的意识,觉的不对,立刻迁。

几个偷袭路线:

1:扶风到五丈原.可以从岸上,沿江边前进
2:陈仓到天水.也是从关旁边的岸上过去.(不过只有刀兵可以)
3:另江到巴西.沿北边岸上过去,骑兵,枪刀,弓皆可
4:上雍-白地到领江,树林里过去,亦可
5:领江到南乡,树林里可以过,只有刀兵.
6:武都到江油.山上过刀兵.
还有其他的简单路径,不用介绍了,下面将介绍几个新路线:

1:武都到江油,枪兵偷袭.大家可以看到武都西面有一片树林,枪兵进入树林,沿树林黄格前进,下去.大约2季度就可以到江油城池边上咯.从江油过去也是同样的道理.合乎,如果对方抢了关,而同时他不知道这个路线,当他发现不会水的枪怎么出现在自己城池里的时候,他只能认为你是做直升机过去的咯.

2:成都到江油,枪兵偷袭.和上面的一样,沿成都上面树林上去,大约3季度可到达江油,加上到武都的时间,连上到武犊1年就可以了,
3:武山到武都,沿武山西面树林进去同样可以.这条路线可以避开敌人的主力偷袭,其实比沿天水路线还要慢了那么一点点.
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1、开局记住8个人使用什么州(这个很重要)

2、开局先报“==”然后看下各君主位置决定自己主攻还是主守,有没有战略要地需要迅速抢占(例如:长安、成都、阳平关、汉中等)。然后报将,自己没危险的时候尽量把好将留给危险的同盟,自己不要贪将。没有好将报0就可以。

3、第1季如果所在位置不危险的尽量要出将打成,不用马上任命军师当然这是在高区的打法,不过第1年如果补不到更多的粮食,会让你在第2年补粮以前很被动,看到这样的人也会有几种打法可以自己研究,饿也能饿死他。

4、占成要有选择,要给同盟留出兵的地方如果同盟城比较穷要给同盟留大城。

5、哪些城能占那些城不能占一定要明确,象汉中和长安就有很多联络线,汉中有五仗、扶风、长安、间隔、成古、巴西、阳平关、大散关这么多的联络线,同时被下两个你基本就死了。到高区这样的城还有很多可以自己体会。

6。位置不好的时候不要气馁,即使是垃圾君主也不要气馁抓紧时间练兵,这时候每1分钱每1指令也要珍惜。

7。开局以后如果作为攻防占城要快,到真正进攻的时候一定要慎重,如果没有70%以上的把握不要着急进攻。

8。用州的问题其实这是个个人喜好问题,但我也想说说用高训的青、凉、交这3个州明显是以攻带守的,尤其是弓有将就要迅速出不要等,2个足以了。青和凉州也是这样打副成没问题了不过200训的枪要注意要80以上的攻击才能打动副成。

9、还是要说说兵种,青、凉、交这样的州在防守的时候并没有优势,尤其兵种相克的时候基本会死的比较难看,即使兵种相同也要比将和宝,只有在你可对方的时候才有优势,但如果你的兵不小心打没了你死的也会很快的。

10、再来回来说说进攻,1对1的进攻如果没有把握基本不要进攻,最好能3家同时进攻1家,1家出营其他出队养好士气同时上。切记1个1个的上被人家各个击破其实只有这里才能说的上配合。我就曾多1次1个人挡住3家的轮番进攻为盟友赢得了时间。也多次3家合攻1家兵不血刃的赢得胜利。我觉得这才是最高心法!

11、现在说说防守,开局对枪对刀一定先放阵出法刀即使没军师也要防阵,法刀能加满气最好。阵八卦最好如果没钱的话火也不错,但3阵并不保险,配2个法刀是基本要求。

12、如果你练好了250以上的兵敌人还没进攻你要么为你恭喜要么为你默哀,恭喜你可能敌人没把进攻重点放在你身上,这时你也可以出些骚扰部队到对方的地盘晃晃不用打下城,保存好实力哪怕1个500的垃圾兵能不损失也是最好的;哀的是敌人在你练完兵再来打你,那很可能是雷霆万钧只是能打得你没有还手能力,这时被灭基本不会避免了但即使死也要死的价值,打掉对方1个垃圾呀法掉对方1些兵都会帮助同盟取得最后的胜利。一定要有这个想法。

13、说说比较垃圾有效的打法,一般情况没人会用3指令出兵都是1侦察2指令出兵,你可以把兵埋伏在对方城外(要求将要会埋伏),你的将再回侦察的话就更好了,看到对方出的不会埋伏的垃圾上去1下1个打了就跑,要清楚不是迫不得已没有人会用5000兵以上的好将去砍城。打掉对方1个垃圾兵对方可能要损失几个指令的,最少1个侦察1个出兵的指令没有了,还有可能有训练呀录将什么的。当然这种便宜一不是很好占的要认清形式呀。还有就是快速堵住对方4个城门慢慢蹂躏让对方郁闷致死。在河对岸用垃圾弓慢慢射对方让对方的枪过不了河郁闷死这些都是以弱胜强的方法!

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5#
发表于 2006-02-28 17:19:00 | 只看该作者
什么?看看
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6#
 楼主| 发表于 2006-02-28 17:20:00 | 只看该作者
什么是变态城?高区城?----------请指教
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7#
发表于 2006-02-28 17:32:00 | 只看该作者
变态城是指 长安,成都,等防御比一般城高的城.  副城一般城防御为107  变态城是148   主城时,一般的防御160  变态城防御222
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8#
发表于 2006-02-28 17:35:00 | 只看该作者
色女好同志,热爱劳动:)
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9#
发表于 2006-02-28 17:41:00 | 只看该作者
顶[em07]
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10#
发表于 2006-03-01 09:28:00 | 只看该作者
~!
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