一、如何计算是否可打掉敌人士气
首先要熟记下列几项基础知识:
A、兵种相克系数:
刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气
枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气
骑克刀,25点攻防,90的骑,打不动116的刀,高于35点,本体会掉气
克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气!
弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点!
(补充骑射:骑射枪,需攻击高敌防3+; 骑射骑,需攻击高敌防5+; 骑射刀攻击高敌防9+)
B、地形影响:
红地:综合攻击,综合防御下降50%左右(对刀无影响);
黄地:综合攻击,综合防御下降30%,(对枪和骑影响比较大,对弓会加强攻防5%,对刀无影响);
水:会水技的部队在水里攻防变为原来的80%(不会水技的除非是出来方妖,否则就别下水了);
C、计算公式:
(我克敌)敌人掉的气 = (我方攻击力 + 兵种相克系数 - 敌人防御力)/敌人防御力×100×0.5 ;
(敌克我)敌人掉的气 = (我方攻击力 - 兵种相克系数 - 敌人防御力)/敌人防御力×100×0.5 ;
补充几点:刀砍骑,攻防差距19以上就可砍动骑;枪打枪,攻击大于对方防御3可打动;枪打刀,要高于10点攻击才能打动;
二、城防是否下降的计算知识
A、打空城:
一击打下空城数据: 刀下普通城:综合攻击86+ 刀下变态城:综合攻击118+ 刀关卡: 综合攻击126+ 枪空城: 综合攻击90 枪变态城:综合攻击122+ 枪关卡: 综合攻击129+ 骑空城: 综合攻击127+ 骑变态城和关卡,队是不用做个这梦了!
能打空城自己不掉气: 刀空城: 综合攻击:52+ 刀变态城:综合攻击:72+ 刀关卡: 综合攻击:80+ 枪空城: 综合攻击:54+ 枪变态城:综合攻击:75+ 枪关卡: 综合攻击:83+ 骑空城: 综合攻击:76+ 骑变态城:综合攻击:105+ 骑关卡: 综合攻击:117+ 弓空城: 综合攻击:80+ (能射掉气)
B、打敌城
大家可参考此表
补充点:(关于合击攻击)
合击攻击力计算为:本体攻击力+合击兵攻击力一半,
合击城池时各兵种加成数据如下:1、骑兵砍城市的加成准确的数据0.72; 2、枪兵无加成; 3、刀兵砍城加成的准确数据是1.05
例:两个100攻击骑兵攻击敌副城(107防),计算方式如下100*0.72+100*0.72*0.5=108,可攻击。
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下节课我将介绍录将方面的相关知识。 |