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三国策IV=一款让人失望的游戏

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楼主
发表于 2006-02-15 17:39:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

在联众里看到三国策的宣传资料,一时好奇,便下载了,结果却是大失所望.在我的想象中的万人对战策略游戏应该是:玩家进入游戏创建游戏人物--通过战斗获得经验战功--朝廷封赏官职领地-与游戏人物一起战斗攻打别的游戏人物,夺取领地--有了一定势力后,推翻朝廷,做九五之尊.游戏中,玩家首先可以选择刀,枪,弓,骑中的一种技能练习,而后通过学习,学到更多的技能,而不是象现在这样,进入游戏后带或录将游戏,现在的三国策IV宣传的是万人游戏,实际上只是8个人之间的战斗,打来打去的就是那么大块地方,游戏程序很僵硬,没什么变化......千言万语,总之,三国策IV还是套用了日本光荣的三国志系列,真正有变化的地方不多,只是三D画面加强了而已,希望斑竹看到能改进,小小建议,无所谓看不看到.........

本人天荡山2的玩家 往事如风 喜欢玩的朋友加我QQ 12368230

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沙发
 楼主| 发表于 2006-02-24 07:34:00 | 只看该作者
实在看不下去了`版主过来看看`

我是电信三区桃园义2 雾龙

我是我玩三国策有2个星期了`对与游戏的一些方面提出点意见`不知道你们是故意的还是不知道`对于国内人气最好的游戏

“三国系列游戏”有点常识的人都知道`行军打战`正常的情况下来说是先看数量`在后者才是装备`以及士气`在游戏里`数量却成了非常不重要的的因素`张飞士气100带1000的枪兵`能消灭赵云士气90的10000骑兵`这这似乎不太可能吧```用马压也能压死人拉``先别说兵种相克`你在克你1个能克死10个人?士气之大也没这个威力吧`我觉得是不是应该把数量用做攻击力啊`士气依然是行动的先后顺序啊`取消士气高就攻击力强的概念啊?就是士气衰弱也不至于少这么两三点士气多他10倍人就打不过对方吧`你们是不是没有会兵法的人啊`士气固然重要`士气高低的却关键`但你们真的做的太离谱了`

在一个`你们公司是不是也该把人物的介绍写的详细点啊`还有你们的图像`那里比较没名气的人就没有图象了`就是有名气的人那个人长的怎么好象是从土里挖出来的死人一样啊``孙权`只知道他是君主`实际上他做什么什么事`没人知道`游戏也是一个很好的教育啊`你们起码要让别人知道`三国里的人物到底那和人厉害`厉害在那里`

看你们主角的人物做的不错`不是主角的就不能弄点漂亮点吗?就这个样子还能进军日本?不被笑掉大牙```人家小日本做的和了解的都比你们强`还是不是中国人啊 `你们要是实在不行把人家三国志10的人物象贴上去也可以啊``什么什么?侵权?他小日本还能在关羽`曹操这些人脸上写日本制造?还是说关羽`曹操他们都是日本人?那些荆州`长安`洛阳是他们小日本的土地?

难到让人物变的漂亮`让人物更加详细对你们公司有损失吗?还是说加几句话或者加几张96*84的相片占用你们的空间太大了?

我真的很想对你们说`做为中国人``我们要以绝对中国优势来压倒日本`一个属于中国人的游戏`不要比日本人差`要么不做`要做就要做的最好`要不你们就太对不起三国策的玩家们了`太对不起中国人了`最最对不起的是罗贯中了``


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板凳
发表于 2006-02-24 15:52:00 | 只看该作者
失望,确实
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地板
发表于 2006-02-26 18:07:00 | 只看该作者
路过啊
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