各君主录军师名单
1、董卓: 曹操-曹丕-曹植-陈群-大乔-貂蝉-邓艾--郭嘉-郝昭-阚泽-贾诩-李儒-吕蒙-陆逊-鲁肃--弭衡-司马懿-司马昭-王朗-小乔-荀攸-荀或-阎圃-杨修-甄宓-张昭-锺会-诸葛瑾-周瑜 2、吕布: 曹操-曹丕-曹植-陈群-大乔-貂蝉-程昱-邓艾--郭嘉-郝昭-阚泽-贾诩-李儒-吕蒙-陆逊-鲁肃--弭衡-司马懿-司马昭-王朗-小乔-荀攸-荀或-阎圃-杨修-甄宓-张昭-锺会-诸葛瑾-周瑜 吕布比董卓多录一个程昱。 3、曹操,曹丕: 曹操-曹丕-曹植-陈群-大乔-貂蝉-程昱-邓艾-法正--郭嘉-关羽-郝昭-贾诩-姜维-李儒-鲁肃--弭衡-庞统-司马懿-司马昭-王朗-小乔-徐庶-荀攸-荀或-阎圃-杨修-甄宓-锺会-周瑜-赵云-诸葛亮 比董卓,吕布多录了刘系的军师:法正,关羽,姜维,庞统,徐庶,关羽,赵云,诸葛亮。少录了孙系的军师:吕蒙,陆逊,诸葛谨,张昭,阚泽。 4、司马懿: 曹操-曹丕-曹植-陈群--貂蝉-程昱-邓艾-法正--郭嘉-关羽-郝昭-贾诩-姜维-李儒-弭衡-马谡-马良-庞统-司马懿-司马昭-王朗--徐庶-荀攸-荀或-阎圃-杨修-甄宓-锺会-赵云-诸葛亮 司马和两曹比起来少录大小两乔,周瑜,鲁肃,多录刘家两军师:马谡,马良 5、刘表: 曹操-曹丕-曹植-陈群-陈登-貂蝉-程昱-邓艾-法正--郭嘉-关羽-郝昭-贾诩-姜维-蒋琬-李儒--弭衡-马谡-马良-庞统-司马懿-司马昭-王朗-徐庶-荀攸-荀或-阎圃-杨修-甄宓-锺会-赵云-诸葛亮-马谡-马良-孙尚香 比两曹少录大乔,小乔,周瑜,诸葛谨,鲁肃,阚泽,多录蒋琬,马谡,马良,孙妹妹,陈登。 6、刘璋: 曹操-曹丕-曹植-陈群-陈登-貂蝉-程昱-邓艾-法正--郭嘉-关羽-郝昭-贾诩-姜维-蒋琬-弭衡--马谡-马良庞统-司马懿-司马昭-王朗-徐庶-荀攸-荀或-阎圃-杨修-甄宓-锺会-赵云-诸葛亮-马谡-马良-孙尚香-田丰 总结:刘璋比刘表多录一个田丰少录一个李儒,比两曹少录大小2乔周瑜,诸葛谨,鲁肃,阚泽多录蒋琬,马谡,马良,孙妹妹。 7、公孙瓒,孟获: 曹操-曹丕-曹植-陈群-陈登-貂蝉-程昱-邓艾-法正--郭嘉-关羽-郝昭-贾诩-姜维-蒋琬-弭衡-马谡-马良-庞统-司马懿-司马昭-王朗-徐庶-荀攸-荀或-杨修-甄宓-锺会-赵云-诸葛亮-马谡-马良-孙尚香-田丰 两君主和刘璋所录军师少一个:阎圃 8、马腾: 曹操-曹丕-曹植-陈群-陈登-貂蝉-程昱-邓艾-法正--郭嘉-关羽-郝昭-姜维-蒋琬-弭衡-马谡-马良-庞统-司马懿-司马昭-王朗-徐庶-荀攸-荀或-杨修-甄宓-锺会-赵云-诸葛亮-马谡-马良-孙尚香-田丰 马腾比刘表,刘璋,少录二个:贾诩,阎圃 9、刘备: 曹操-曹丕-曹植-陈群-陈登-貂蝉-程昱-邓艾-法正--郭嘉-关羽-郝昭-姜维-蒋琬-吕蒙-陆逊-鲁肃-弭衡-庞统-司马懿-司马昭-王朗-徐庶-荀攸-阎圃-杨修-甄宓-张昭-赵云-诸葛亮-马谡-马良-孙尚香-小乔-诸葛谨-周瑜-田丰 刘备比其余刘系君主多录孙系军师:吕蒙,陆逊,鲁肃,张昭,诸葛谨,周瑜,小乔,少录荀或,李儒,锺会,贾诩 10、杨奉: 陈登-大乔-貂蝉-程昱-邓艾-法正-关羽-阚泽-贾诩-姜维-蒋琬-吕蒙-陆逊-鲁肃-弭衡-庞统-徐庶-张昭-锺会-赵云-诸葛亮-马谡-马良-孙尚香-小乔-诸葛谨-周瑜-阚泽-田丰 杨奉比刘备少录:曹操,曹丕,曹植,陈群,郭嘉,郝昭,司马懿,司马昭,王朗,荀攸,阎圃,杨修,甄宓,锺会,多录:大乔,阚泽 11、袁术: 曹操-曹丕-曹植-陈群-程昱-大乔-貂蝉-郭嘉-郝昭-阚泽-贾诩-李儒-吕蒙-陆逊-鲁肃-司马懿-司马昭-孙尚香-田丰-王朗-小乔-荀攸-荀或-阎圃-杨修-甄宓-张昭-锺会-诸葛瑾-周瑜 12、孙权:孙坚: 曹操-曹丕-曹植-陈登--程昱-大乔-貂蝉-关羽-郭嘉-郝昭-阚泽-贾诩-蒋琬-李儒-吕蒙-陆逊-鲁肃-马谡-马良-孙尚香-田丰-小乔-荀或-阎圃-甄宓-张昭-赵云-锺会-诸葛亮-诸葛瑾-周瑜 13、孙策: 曹操-曹丕-曹植-陈登-程昱-大乔-貂蝉-郭嘉-郝昭-阚泽-贾诩-蒋琬-李儒-吕蒙-陆逊-鲁肃-马谡-马良-孙尚香-田丰-小乔-荀或-阎圃-甄宓-张昭-锺会-诸葛瑾-周瑜
总结:孙权,孙坚能录孙策的所有军师,比孙策多录:关羽,赵云,诸葛亮。
枪打3阵主城方法:
情况一:对方三火,一月你有一兵带兵大于6000的,强行采阵(死不了),另一
兵站位,二月占位的打城,另一兵不打,三月两枪一起打,可以下主(训练在
250左右)
情况二:对方三八卦,除非你带了金刚经,否则就不用去了~~
情况三:三火,你出三枪,一枪采两枪围,可下
情况四:主副相连很近,一月两枪打副,二月走位,三月攻击强的打主,下
一季度,他没关赵一定完完~~
情况五:主副较远,一枪埋伏在副,一枪埋伏在主,副枪,气100,一月打
城,3月可下,主城的枪最好气不要100,95左右,3月打主;下季再补粮,放
防御----,
情况六:出枪师,2枪下主,或好将带好宝的枪营直接打主;
注意:对方是否有军师,没有,智力较高的可踩;是否变态主城,如许昌、
南皮、襄阳、洛阳等;是否在黄、红地;对方如果有妖刀防主,一般要先打
掉妖刀;如果有师,并且实力超过对方,也可不必偷,正大光明的杀过去。
关于骑射定位和配合问题:
建议我团都用我们组的这个战术。
对于骑射对象定位这个很简单,就是以你所要攻击的对象为城中心,来沟通如何走位进行联射和合击。 在这个基础上的配合有一点要注意,就是主攻和配攻的问题。 举一个例子:在扶风与长安之间的补给道上有一个对手骑营,你有一个单骑在扶风,你盟友有一个骑营与你的单骑在一起,在攻击沟通的时候,很容易出现预走位矛盾的现象。为了解决这个矛盾,在此建议要形成一个主攻和配攻的概念,由主攻的说出自己的走位即可,不必要定下配攻方的走位,其原因就是节省沟通时间。 在攻击的时候谁来做主攻的条件如下:在都能攻击到对手的前提下,以攻击兵力强的一方为主攻方。如果攻击兵力相等的话,以距离攻击对象近的一方为主攻方。主攻与配攻的概念也可以沿用到攻城方面上。
进攻实力最强的顶在最前面,这也是毫无疑问的。
对方只有一个被攻击骑兵营时,以他为中心,类似城中心,
按照清水阵图报自己的攻击位置,如:报我攻敌营22位,如还有敌
人2-3个骑队,报我甘宁攻张飞46位,等等,优先攻击敌人的营和师;
攻击指令不要下得太快,当两人攻击位置重复,如需要修
改,以副攻修改为主。 森林说很难区分什么时候谁为主攻谁为配攻,我对这个概念已经提出了我自己的解释:在对攻击对象进行攻击的时候,攻击力强的一方为主攻方(判断攻击力强的标准就按同兵种综合攻击来定);如果兵力相等,距离攻击对象近的一方为主攻方。 主攻方说出自己的攻击走位,作为配攻方,自然就会做出相应的走位,不必再说自己的走位了,因此能节省时间和避免出现重复的矛盾。 这个概念的最大作用是能很有效的节省沟通时间并且长期实行后能非常自然的形成即时的主配转换,从而避免了沟通中临时修改的弊端。 张飞提出来的重点攻师营这点是随势而变的,当我们的对手发现兵力于我方兵力不能对抗的时候,知兵的对手会选择后退,这个时候如果不能有把握吃掉对方的中坚力量的时候,应该选择打击散兵。在相遇的时候如何攻击对手,这就是主攻方的责任,配攻方应做出相应的配合。作为主攻方,就必须因势而定,即时做出合理的决定。作为配攻方,要能自然的根据主攻方的行动做出合理配合。主攻和配攻是相辅相成的。这也就是说,一个组里的每一个人都要有担当主攻的能力与配攻的能力。 张飞说的指令要慢些下,我非常赞同,因为它能避免忙中出错以及下意识性出错。
不错,伤其十指,不如断其一指!
补充一点,尽量要考虑好敌人先动会走哪个位,是否会造成我方兵少的兵全撞死,如果关乎大局的话,兵少的兵宁可不上,当然只能赌的时候例外。另一个如果我方有气低的骑,那肯定比敌营是后动,这时要考虑敌的骑营和我方兵撞一起的位置,我方气低的骑要走合击能撞的位(我方骑多的话气低的骑还可以用射。),或者气低的骑考虑敌营往后撤的情况,直接往前多冲一点,以方便追击敌营时造成合击和能侦察到。 还有一个,在扶风到长安时,不会水的兵站在43位,点32位就是往水里走,能直接走到33位断长安的。
一些好战术: 开局:必须了根据同盟和敌人的位置、兵种,作出判断。和盟友配合该抢占哪里城或关,形成对敌人围剿之势,或是对盟友的支援之势,或是挡住敌人的进攻强势、或是以兵种克对方,进而形成我方多打一或有天险可守。确保我方能形成地利、兵利,就算开局地利不好,也要努力造成这种局面。 当开始在野没将 又没办法要乱点的时候 介绍几个地方一般能点到好将 (经验之谈) 刘系 曹系一般拿大散关 孙系拿棉竹关(一般到的都是军师) 董卓 吕布拿巴郡或者陇西还有魏兴 童关 袁术拿南乡或者五丈;白帝,永安,临江也常有好将。 在攻城方面,骑兵攻城数据大约下降26%,攻击140可下一般副,出营的同时最好还能够有1,2支部队和他配合,这就像航母编队一样。 作战过程的把握: 有了好的地利,再加上把握好作战的过程往往就胜利了。三国策主要的作战技巧可以用以下几个成语概过:瞒天过海、围魏救赵、以逸待劳、调虎离山、无敌法刀、快攻法。骚扰法、无敌法刀。 1、瞒天过海 出兵麻痹敌人,让其以为主力,没防主,出二可偷袭的兵取敌方主城。 2、围魏救赵 孙子兵法云:“共敌不如分敌,敌阳不如敌阴。”救同盟有可能来不及(或同盟有能力守)或是去救同盟要和敌人主力相撞,不合算,直取对方主城还好些。 3、以逸待劳 这是我常用的方法,用于单挑屡试不爽,用于盟战也是很好的。开局初期,出个营和出二兵进攻指令是常不多的,进攻要多一至二指侦察,不如等一季出个营埋伏反击进攻来得好。往往出个营也可以帮助盟友防守,让盟友放心进攻。 4、调虎离山 对方占了地利,进攻不利,不如出一、二垃圾的将带兵去让对方发现,让其追上,然后主力埋伏灭对方兵,可以放心进攻。 5、无敌法刀 往往在自己劣势的情况下,一个法刀用得好可以改变局势,这需要极高的技巧。100气的法刀守主,适合的走位,引对方进入法刀范围,法刀的作用是很大的! 6、快攻法 记住快攻的同时要为自己留后路,防快攻不成可以守住,快攻是很危险的,快攻也是最有效,谁都会快攻,提醒:快攻要为自己留后路! 7、骚扰法 断对方的连线,下对方主城附近的副城,逼对方防守,为自方赢回时间和让对方疲于奔命。 主要的技巧基本就是这些了,然而在战局中技巧是死的,要灵活运用,要灵活运用判断是最重要的,判断是灵活运用的前提。 作战的过程中,指令的运用也是很重要的,要根据敌人的心理和习惯运用指令,比如哪里该侦察或是敌人大概会怎么建阵,省下指令,要知道一个季才三个指令,要是一个季能省一个指令就等于多了指令了.
意识是什么?很多人都有一种感觉就是三国达到一定水平,就很难再提高了,其实这就是你薄弱环节对你的影响,也许是操作你总有许多你想到但又来不及操作,补兵或控兵不行,兵力被不断了消耗掉了,或许你的打法没错但处处受限,无处发力,再者你操作一流却总是输的莫名其妙。决定链条强度的是其中最薄弱的一环,三国是整体战略意识和局部战术,操作的完美结合。不偏向依赖战略,战术,操作之间任何一个组成部分,而是全面,均衡地运用,依靠整体意识来控制全局,凭借完善的战术取得阶段性的层递优势,利用优秀的操作来赢得局部战斗,逐步累积优势平滑过度,最后化为不可逆转的胜势。 大家都知道根据对手不同的战术自己采取不同的变化了 这个就是意识 别人能意识到对手想要干什么,所以才能决定自己应该干什么,你意识不到, 这就是差距了 同样的战术 同样的开局 不同人用 效果完全两样 意识差异就在这里体现出来! 不过从来没有无敌的战术,也没有精确无误的发展流程,也不可能有,三国不是单人RPG,是N人真正的互动对抗,既然是互动,那么任何时间都存在变数,相应的变化就多不胜数,假如前期的发展有N种可能,到了中期就是N的平方,到了后期就是N的N次方,谁都无法计算到精确,再多的研究也只是无限趋近于精确,而不可能真正达到精确,所以我们需要进入意识范畴 意识很大部分是经验的累积,是对过去的总结,吸取,计算,但是他又高于经验,他是量变引起的质变,就象是对实际战争规律的提炼,升华。比如说战争中奇正相生,虚实可变,兵贵神速,等等都是一种科学规律的凝练,提取和升华, 而回到三国中,就是说善于从前人或自己经验中学习,总结,计算,提炼的人同样他的意识会更好,这有助于他在纷繁复杂的局面中更好更清晰地作出判断和决断。这也就是意识(大局观)的意义所在。 一句话,在什么情况下该怎么办较好,然后该怎么办较好,这就是意识的体现,这不是光靠机械的练习就能完全达到的,因为实战中充满不确定因素,很多情况是突发的,不常见的,不熟悉的。为什么我们都喜欢把局势引导到敌人不知道我们实力的情况之中,因为这正是意识最强之处,而那些意识差的则就象进了迷魂阵一般无所适从,孰优孰劣,一看便知,这就是意识运用的经典之作,以己之长克敌之短! 再补充一句,意识最关键的东西在于对兵种对战精髓的理解程度 抽象的,某些地方为了赢而必须这么打的,让人能够产生共鸣的,就叫意识。全局的就称之为大局观,局部或较为细微的地方就称之为微操,都是经验做为前提的,每个人三国的风格差异就在于意识的差异 既然明白意识的重要性,那么意识的出发点在哪?意识的基础是了解:对自己的了解,对地图的了解,和对对手的了解。这三方面便是战略,战术出发点。而这三样需要经验才能有说提高! 对自己的了解:包括了自己对三国的理解程度,技战术水平,自己的优势在哪?意识,战术,还是操作?自己常犯的错误有那些.可能被对手所利用。 同时对于细节把握也是一丝不苟。重视出兵的数量和质量,步步为营,稳扎稳打,讲究一草一粮、一兵一卒之得失,不因小失大,占城和出兵的时机皆把握得恰倒好处,善于掌握军事经济平衡,经济充足,战斗兵力补充迅捷,陈兵于要害.攻势如水银泻地、淋漓尽致、连绵不绝,敌人有生力量被不断消灭,经济生产被不断摧残,资源要地被不断占领,直捣黄龙,一鼓而擒之.兵海给了你尽情发挥的舞台,接下来就是你一个人的表演了! 对地图的了解: 不同的地图打法是不同的,因此占城和出兵就相对要注意.所以各类图的发展方针不同,不要乱占城,一般建议交错占城。各种战略方针,如:是砍附砍主,还是直接砍主,如何走位,选取适当的进攻点,如何断补给.总之战术的选择要让兵的进攻效率发挥到最高。利用地形花取最少的代价换取最高安全系数!对手最有可能选取的扩张点,集兵点,进攻路线.都要同过仔细的地图分析得来.尤其对于那些不会水的兵! 对手的了解:这个主要是比赛的时候~你对别团的猛一点的人的了解了! 随后讲讲心态了: 现在三国已经玩了很久了,菜鸟也少了点。我认为, 无论和谁打,积分还是比赛,都要保持一颗平静的心态,别以为他是高手你就会出现一些害怕的现象,尤其在比赛的时候,那样你在气势上就已经输了一半了。你必须要对自己有信心,你要知道,你也是个高手,你也知道用什么战术。我想你也已经打了很多仗的,操作和意识也许差点,但是一定要在气势上不甘示弱才行。打积分的时候,碰到菜鸟,你对他一定要高度警惕,不能大意。记住:骄兵必败! 还有就是要带着争胜的念头去打,每当局势不妙时,人们便有一种放弃努力的趋势,我想那是一种失败者的态度,相反,坚持胜利者的姿态才是正确的。一旦情况不好的时候,你只有倍加努力,你应该用更加努力的操作和思考去面对逆境。始终坚信,我不会失掉这一局,任何人都能做到这一点,这种态度的作用会让你感到惊奇的。 还有,我想提的就是不管输赢,都不要逃跑! 意识是兵种对战精髓深刻的理解,是出于对最终胜利和优势积累为目的一切思考和实现方法。我觉意识应该归为几个基本能力:规划流程的能力,统筹判断全局的能力,信息的获取和时机把握的能力,调配经济兵种的能力,策略的运用和创新能力。意识是从前人或自己经验中学习,总结,计算,提炼的它需要思考但是速度比思考快,往往感觉上就是下意识地作出判断和决断,实战中你大脑中浮现的一长串清晰而又正确的操作步骤...... 内容很多~在群聊上帖了一点!他们说很无聊!还是给大家看看吧!呵呵! |