三国策盟战通用术语
二。关于盟战中互相通知在野武将地点的通用术语
1.分清各君主能录用的武将,哪个君主录孙、刘、曹系及哪个武将属孙、刘、曹系的要熟悉。
2.一般的通用术语是:地点+人名 或者 地点+系别+兵种 例如:汉中赵云、襄阳刘枪、上庸孙仙(术)等
三。盟战基本战术
1.速攻 发挥机动力的特点,趁对方练兵无阵时合围攻对方首都
2.奇袭 带会埋伏技能的武将饶过对方主力,长途奔袭对方首都。
3.强攻 不计损失前仆后继与对方消耗兵力,在将对方钱粮消耗的同时击杀首都
4.围城打援 断对方补给线,抵抗首都的敌军,灭掉不断下降士气的副城
5.敲山震虎 打下对方首都附近的一个城市,做足够的阵或或足够的防御 兵力,保持随时攻击首都的可能性,牵制对方战略计划
6.势如破竹 用不可抵挡的营、师兵或训练300的兵杀掉敌方第一个士气100的城市,然后一路杀士气50的相邻城市。
7.空城计 在对方首都及相邻的空城埋伏,等对方攻下空城后,一举灭掉这个副城,同时攻击因副城被灭士气变为50,做了三个阵的对方首都。
8.游击战术 以机动力强的兵种不断在对方的主力营、师兵附近游走,消耗对方的钱粮及截断补给线,伺机打击粮仓,为同盟赢得时间。
9.坚壁清野 将对方困在人口少的地方,让其没钱买粮、练兵。
10.清疆战术 把己方所有的兵力调到主城周围,死守主城。
11、防守反击 判断对方一家或几家要攻你,则在家用一切力量进行防守(如布阵,出法刀等),在消灭来犯之敌后,由于敌人暂时空虚快速反击(在盟战中,你如果也消耗很厉害,则你盟友应该抓住机会反击)
12、围魏救赵 当与你不远的敌人攻你盟友时,如果来不及救援则派兵直接攻他! 大图中作战经验 乌木
团战中经常发现有人对以下问题不太了解,经常贻误战机,现根据我的所谓“经验”在此提出以期对大家有点帮助,如有不对的地方也请大家指正。 一、一般情况下,现在4点训练相当于1点攻防,所以开打前要仔细算好。 二、困难模式下,80攻防的将,90训练90士气的枪即可打一般空城,110练90士气的将即可打空的关和大城(南皮等) 三、如果你发现你的粮草为总兵数的1/25以下(比如500兵只剩20以下),所建粮仓即可在下回合被消耗光(不用担心敌人打粮仓的行为)! 四、关于100士气先动问题:一般来说,好的将经常先动。另外,在当次回合中后指挥移动的将经常在实际中先动!(备注:100士气的将先后动均属于运气问题,以上说的只是概率比较大,此法可在紧要关头的情况下作为先动后动的凭据) 五、230训练100士气的铁枪一个即可灭敌副城,或70士气以下的敌主城。 六、盟友配合要注意兵种的合击,这里涉及到合击的占位问题。可通过悄悄话联系(所以我每回合开始前会稍微等等以防盟友有想法提出),同时也有以下占位合击的一般原则(注意是一般原则,特殊的可以通过悄悄话解决):1、先动的部队占较近位置(防止自动开战无法占远的位置)2、好的将占远的位置3、移动力远的部队占较远位置(注意2和3是占远的位置)。另外多人配合时,要注意统一行动,要揣摩盟友的战法,这样才能真正起配合作 现在基本上的问题都有人说过了,只是战术中地形的影响很少有人提起,我就谈谈一点自己的看法.在每次下令移动前都会显示出部队行走的路线,这时候大家应该知道显示出来可走的方格颜色经常是不一样的,基本上是淡蓝色的也有黄色或者红色的格子.而走向黄色或者红色格子不仅仅只是移动力减少而且还会让在黄色或红色格子中的部队攻防都下降.打个比方公孙赞士气100练300铁枪队在江阳城边上占的是个淡蓝色的格子,而关羽士气100练300铁枪队从占的黄色格子上攻击公孙,如果关羽是不死500那就马上变成死人500了,如果兵多点就会减兵减士气.黄格子跟红格子的区别在于红格子的攻防更低,到底减多少我也知道的不是很精确大约是黄格攻防减30%红格攻防减50%.如果能很好掌握住这一点的话有时候会垃圾将能打败好将.上面公孙跟关羽的对战是我的亲身体会绝对没有捏造成份,还有一次甘宁的300枪队在红格上攻击蓝格上孟获的300铁骑却自己挂了.很多人如果碰到这种情况就会狂叫有***,跟他们解释又不听,我可从来没见过***更不要说用了.其他方面我想就不用说了有很高手都已经讲过了我可不想被人说班门弄斧呵呵.以上我谈了谈个人的一点看法,如有不对之处还请大家指正,欢迎各位高手给小弟弟指点迷津,如果能告诉我黄红格准确的减攻防多少那真是感激不尽,我说不定会以身想许的(怎么有人在吐血,有人在随地扔垃圾---这么不小心怎么扔到我身上了!!!).水平有限硬是挤了几个字,谢谢你们能坚持看到这里,祝你们在三国策中一出战就是好将关赵曹陆.废话到此为止 关于同盟中应该注意的几个问题
鉴于现在同盟战较多,我发现很多人在打同盟的时候,从头打到尾也没说几句话,经常单兵作战,因此我总结了一些东西,和大家互相交流一下。
1、开局的交流 游戏刚开始时,互相通报一下自己的情况,只要随便说点话,同盟就知道你是谁,通报的目的是告诉同盟自己的强弱。另外对于不常在一起配合的人,最好告诉同盟自己是什么洲的,让同盟心里有数。
2、录将 这是刚开始同盟之间最常见的交流。自己城里有同盟可以录的武将,及时通报,如果城里的将2个同盟都可以录(比如说同盟是孙策和孙坚),需要录用的一方要提前打招呼,以免同时录用导致一家录用失败,浪费指令。另外,如果录用成功,最好说一下:录了。在每个内政季节开始前,就要随时注意城里在野武将的情况,然后把同盟需要的武将先打好字(用ctrl+x剪切),内政开始时,再看一眼,如果武将还在,用ctrl+v粘贴,一个回车就好。录将的过程贯穿于整个战斗,同盟之间要随时注意。
3、被围攻时的防守 初期经常有被围或被困在死角的情况,这时要看自己的情况如何。如果自己的武将很差,建议摆2阵出一个法刀,没有法刀就出个将。阵的摆法是左右各摆一个,法刀藏在中间,自己有一个武将出来,只要占好位置,这样敌人在一个季度内是快攻不下的,在第2个季度可以补一个阵,出兵。只要不让他围城,你再下个季度1训,出2将,出来的兵训练要比对方高很多,在同等武将情况下应该占优势,当然,这种情况不适用于对方是荆洲快攻的情况。 如果对方是荆洲,为了防止对方快攻,最好出部队,把士气加到100,如果摆阵,阵的位置要让对方的弓无法合击主城。
4、1对1的情况。 如果刚开局和敌人挨着,自己的将又不是很好,建议1侦察1训1出兵,这是为了防止对方快攻。因为现在荆洲比较多,上来不建阵(如果知道对方没有荆洲,可以摆2阵,或3阵)是为了防止敌人出2弓1侦察。对方是1个季度是打不下的,当然武将太差的话,只要不是荆洲来打,就摆阵出法刀好了。
5、支撑不住的时候 被敌人进攻的时候,要看看自己能不能守的住,能守住几个季度,这要做个大概的估计。不要一上来被围,就大喊同盟赶紧过来,因为同盟过来,如果训练、士气不够,为了赶来救你,可能连自己也赔进去了。另外在自己被围,不可能被救的情况要尽量的出兵拖时间,出3个兵挡一下,可能对方一个季度就打不下,为同盟的进攻争取时间。在无兵可出的情况,要为同盟提供侦察,最好直接侦察敌人主城,告诉同盟敌人的布阵和兵力情况。有时要适当的牺牲自己,为同盟取得最后的胜利做贡献。 讨论一下怎么断敌人的线路
游戏里经常有你在非常优势的情况下没有断了敌人的线路,被敌人逃跑的情况,怎么避免这种情况让自己尽快灭了敌人然后腾出手去进攻或者防守呢?
断线有几中方法: 方法1 就是包围敌人,在敌人4个出兵口全站上人,这样情况敌人基本跑不了了。不过要当心在补给线方向敌人如果和你有一个兵挨着,他还是可以迁移的。
方法2 出一个快兵,比如骑兵走到对方主营和副营之间,这样也可以断掉敌人,不过你的2营之间的兵和对方挨着的话一样对方可以迁移。
方法3 出一个兵断对方副城补给,在副城补给线口出兵挡住,敌人就不可以迁移了。
说说我的一次神奇迁移的经历,一次深入敌后去进攻,虽然家里有3阵一法刀,但是敌人来了一个师和3个垃圾兵,同时他还有一个兵到我副城门口,不过距离城口有一个空格的距离,主营的敌人也是这样,我一看只好赌了,主营和副城挨着敌人的地方分别出了一个兵,这样正好敌人在我补给线上没有其他兵了,我顺利迁移成功,最后灭了对方。
总结: 如果敌人在很大的劣势下一定要想办法断了对方,即使自己死2个兵也是值得的。这样可以杀一个敌人当然合算,有时候就是有阵也要硬上。
再说说冀州
最近冀州十分横行,可以说是占据了半壁江山。冀州一般2弓兵出去占城,然后出骑兵营消灭敌人有生力量,然后弓兵灭人,如果距离冀州太近,而他的见特好你基本就是要等死了,这时候一定要出兵准备跑路,同时尽量牵制他,等待盟友救援。 进攻冀州一定要快,现在300枪兵80攻击防御的可有打130左右骑兵营,或者用弓兵合击敌人刚出来的骑兵营,这些都是办法。到中后期就要看运气了,谁先动谁厉害。
冀州使用的一些攻略
本人很久之前就对骑兵很感兴趣,非常喜欢,但是由于骑兵一直很弱所以没有用,着实让我这个北方汉子郁闷了一番。前一断时间这个游戏终于对骑兵进行改良了,有了弓骑之后,我就立刻从荆州转到冀州,享受一番。但是刚开始的时候,还是不得要领,经常寻找很多的会骑马的武将,然后把18000的骑兵逐一分配,即使训练到300,最后的后果还是一一回营,于是大呼上当,什么野战兵种之王,纯粹是骗人的。尤其是打空城的时候,如果没有好将,基本上是直接回家。
经过长时间的使用,突然觉得自己发现了其中的奥妙所在了,其实也很简单,就是冀州一开始就有一个营。所以我不再利用骑兵出去占空城,利用8000/80训练的刀,训一次出去,基本上就没有问题了,剩下的指令就是调整武将的带兵数(如果附近没有敌人,干脆先训到铁骑,并趁机找一个好一点武将),然后用铁骑加强刀出去打仗,初期完全可以消灭敌人的有生力量。空闲的时候在征兵训练,在训出1000多的铁骑,营回家,变成师,时间很快,而且很有效果。
另外,冀州好有10000的80弓,后期的时候也能派上用场!总而言之,冀州就一点好处,兵多,出营出师都比较快,移动块,可以远战,也可以近攻,我自己觉得还是很不错的。
寒冷月《司州战胜冀州的一点心得》!(寒冷月)
我玩三国策快要半年了,我多数用司州,因我喜欢他的超强近战能力(近战之王)和迅雷不及掩耳的快攻许多人还不明白怎么回事就被挂了,爽!哈哈!但是一开始我遇到冀州时老是被动的要死,要靠盟友的帮助才能度过难关!不过现在我也可以变主动了,不一定稳赢,但也不会输的很惨! 冀州有几点优点:移动力强,易出营、出师,可远攻、可近守,利野战……尤其是开始就可出骑营。谁要和他是邻居谁就倒霉了,从开始到最终都被压得喘不过气了,太被动了,他的营主要是打你的有生力量,不论你的训练度有多高,只要不是营、师,准挂!况且士气不满,出一支被K一支,郁闷!如果两季没挂掉他的骑营那就更惨了,他就有师了!那你就永无出头之日了,不过现在好了,我们有“大宝”! 如果和他相邻,你必须出兵占一最近的空城,就出一支刀,也不要训练,然后征枪,训练,第一季他可能就来打你了,不要管他,要镇静!一定要打下一空城如果用的是诸葛或孙权等会仙的刀打城就更好了就不要进城了,否则就进去,然后再征枪、调整带兵数,出营(不过要在福城出兵,切记!切记!),加仙就OK了!他玩了!哈哈! 如果你的附近没有空城,这可就更难了,不过你还是征兵再征兵,然后用3将(最好有会侦察的将)出营,千万不要用仙将出兵,一定要留下下季加仙,然后你的营在城边埋伏,虽然士气不满,但他的骑营也不一定就有什么便宜可占,可能他就是队了而不是营了,只要不是营就好搞了不是吗? 总之,就用你的营打他的营,就好了,要知道开始你的枪训练度不可能练到很高的,即使训练很高,士气不满依然被挂!何苦呢? 关于团队作战的一些细节引导,,希望能对大家有所帮助.
原作:未了
1.开局所要做的事:方位认定,确认自已主攻还是主守。能和同盟连线的城,能前后夹攻敌人的城交叉点有机会抢的务要抢。强调易守难攻之城一定要抢,不要因为自已将就准备直接训到300后攻敌,其他什么事也不作.要知道守比攻易,你将就是好人家两档,人家有法刀加一较硬兵你也是攻不下的.将好更应当稳中求胜.附关于将:有好将要先让于主守方.
2.关于防偷与偷:主城边三阵除长安等大城外是不够防偷的,要出一两垃圾法刀加防才行,特别是偷路线比较明显的主城。至于何时需要出法刀防偷,应当随时留意字幕战况,看看目前谁在打的火热就偷谁,谁没半天的没任何战况就得防谁偷偶.
3.关于战略:对强队我主张的方略是反守反攻,不同意用荆,并两州(这两州攻有余而防不足,仅限战技高都用)。务要以省指为要,将能一次到位的可录(如某城有赵云,还有好多其他刘系的文官,你君马腾则不便先录要是训兵观其变,通常他会转到附近城,到时说不定能一次到位,君是刘备可行,因他录到赵云的机率高。),花五六指就为录一员大将,偶不到迫不得已基本不作这事.
既是反守反攻则先前的侦指大可不必花,出两法刀闪在阵后足可应对敌伏兵一季。对付完这季,直接出兵加法刀虽敌士暂高他却不便强攻,反攻时法刀也可用上(便是用于踩阵也是好的),你是守方则你的指会比攻方多上一季,不用挡心兵力不如他,只是士不如而已,有法刀在旁后动也有后动的好,加上阵在旁如虎添翼。灭敌主力后长驱直入,务要以效率为先,枪兵打完城,一但敌城士不多时枪可先走,刀打余下的城防。
4.关于攻:能前后夹攻最好,前后夹攻方略:如敌全力守一边,则从另一边攻/这边务要保存实力,兵在敌城附近晃就行,以免急进兵被杀光,敌便可全力守另一方了。如敌两边平均守,则两边同时攻。打时双方互通信或自已侦也能知是否有八成以上把握打下,能攻下概率小于六成的不要强行突入.一看形式不妙打不过人家要跑保存有生力量,不要蛮干到底.
不能夹攻需正面进攻的(也是两攻一情况),两人应事先商量好一人出队兵,一人出营,关键的敌法刀务要用营一击而中。5.开局形势:如两人夹敌一人,两人如距敌只两月路程可双方同时出兵快攻,如敌城稍远可不急,训兵后再出兵(一人用营,一人出队,看将分配)以求保险。此时敌必有阵,出营的这方可备垃圾踩阵。
6.关于守:这是最为关键的.要知道高手对决,盟友过早的被K出局往往会失去整场比赛. A.守最好得有垃圾法刀和较硬的训300兵配合,硬兵用于走位挡前,需要时也可强砍,注意放法时不要全放,前方的可不放,
后方敌打不到的有一知高的放法就成,安排站位是知高的放后.再不到万不得已时硬兵(硬兵如是高防法刀)不要放法,应当要用于需要时强砍.
B.目前我看到我团好几个人前线兵全被打飞时,家中只三阵什么也没,这叫什么防守呀!(如你主城就在敌旁,你的阵应当是要在你出发准备进攻时边侦边备才是,或是更早.)此时当你被敌反攻时,一边可向同盟求救,另一边寻求法刀备守,注意此时如有训不足硬兵也得出挡法刀前助防(不要老想着再训到300,你目前是保命要紧了).当你主城不在敌旁时,应当适当发弃前线几副城(可以让他空空如也),直到认为此时有能力守住时便在某一副城处出兵再布点阵助防.
7.把握战机:A.围魏救赵:当发现敌去攻同盟时,如刚好你在这敌旁马上出兵进攻这家敌,此时要注意自已旁是否另有敌,如有便只出两队训300加一垃圾打这个魏,其他用于防守.(此时关键注意的是:在没能力情况下不要强攻魏主营,而是搞他连线的副城,在快攻下他副城时,最好分一兵站在他主城上,不让他士气升上去,垃圾瞧准了找个好位踩阵,此时要多想如何走位以达最好.)
8.打游击:最好适用于枪兵兵种(化被动为主动),一枪挑敌副城. 当我方没能力正面时攻时,可根据需要分一两兵绕路去扰敌后方空副城(这个需要是指保证分兵出去后仍有能力守情况下),注意扰敌的将需会伏有能力一枪挑副城者.扰后方城最好要会估计,能不侦时则不侦省指作其他事,打游击的将尽力要活(尽力不要撞上敌兵和阵).
9.势:何为势?有N多种的.目前时间有限我只说一种势便是如何保持优势.(如何持住劣势==因这几种我团没几个有战技超强者,估计没机会用.况这种要地图和实战方能讲解,秋猎后我可能会用实战与大家讲解,这种难懂的很,修行靠个人了.)
保优势是指:当初始位置出来,发现如果我方有一家有能力抢到某城后可据险要挡住两家攻击时(并使其不能扰到同盟),那么好将应当先分配与他,其他两家攻,他守.这是典型的多打少,一家死守两三年内无碍,另两家合攻无险可守的敌,灭一家是一家.注意活着就是本钱.后方两家合掉一家后,前方快撑不住的这家迁营到后方,由后方两家暂守(注意没八成胜算不要攻,一定要等到前头守的那家有战力时,再根据地图需要,另找一家牵住一敌,其他两再合一家,循序渐进不可操之过急,我们的目标是胜利,而不是为争胜利时间短而去冒险.)
这是我秋猎比赛时写给天之王族成员的(一直藏匿在天之王族高层会议中),本文适应版本1.0,基本适应于目前的2.0.
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