常常看到有人说某某君主垃圾。。。其实游戏尊重原著并没有错,但是谁能录到谁,不能录到谁,以历史为依据是否合理值得商讨。袁术在历史上垃圾跟我有什么关系呢?如果尊重原著,最后是司马家取代魏统一天下建立晋,还有游戏的必要吗?
其实我觉得游戏中君主不要搞什么随机了,就玩家自己就是君主这才是公平,录将可以根据玩家的属性值加上随机数决定哪些将可以录这才是真正的游戏。
另外简单的玩家跑到一个空城去砍城也很枯燥无味没有什么挑战性,其实通往空城的路上随机加上一些山贼路霸或者作战或者单条或者外交强的可以说服加入,参考英雄无敌,打赢了说不定一些江湖豪杰就能来加入你的队伍,说唐全书里很多厉害的武将在乱世都投入绿林落草,三国这个不能更乱的乱世是不是也该尊重历史加入这个元素呢。
再就是玩家占领城数量比较多的情况下或者在某个战役战绩辉煌,就会出现有自荐武将前来效力或者历史上的某个君主因为佩服某某玩家率众前来投奔效力共商大事。加入随即突发事件是不是更有意思。
看论坛上一些帖子有感而发,希望三国开发商多动脑子不是一直在优化界面上徘徊,其实三国可以增加很多内容,可以更加有趣,天天这么打跟下棋没什么区别有什么意思呢?这样子下去我玩过了玩腻了还玩下去做什么?加属性点就为了多带几个队伍多带几个宝有什么意思?
也希望玩家多动动脑,为三国的策划免费提供提供一些线索,希望三国越来越耐玩而不是就为了那几个星星。。。。。。
[此贴子已经被作者于2006-2-24 17:46:06编辑过] |