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浅谈弓兵

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楼主
发表于 2007-01-03 22:51:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

我感觉对于弓兵只要运用的好,它进攻的凌厉与恐怖是无与伦比的

首先,用弓兵最好定居在南方州,主要有交州,扬州,荆州,以交州的弓兵训为最高190。>>

其次,在行政任务中注意收集本方城池中属弓兵系的将,开局无军师时,不妨一一招录。>>

其三、弓兵战斗中士气最要紧,在利用攻城的间隙多加士气,方法有三,一是队伍中随同1-2位能鼓舞的刀兵,效果最好;二是战斗中利用有利地形建仓补气,(这里绝对要注意:对方有远距离攻击兵种时要慎重,粮仓被偷袭是兵家大忌)三是多利用城池补气,减少对建米仓 指令的耗费,对方来攻城,本方站位尽可能站于我方城池周围,一则保护城池不被合击,二则可以利用战斗间隙加气,一举两得。但要灵活处理,为有效杀伤敌人,离城攻击也是可取的。>>

其四,要多侦察,在守城时要侦察敌方最近城市和交通要道的兵种动向,战斗中要注重敌人援兵的到来。这一点,对于弓兵特别重要。众所周知,正常情况下,弓兵经不起刀兵和骑兵的连续冲击,所以出发、行军途中,要不时侦察,再作动向,不要吝惜侦察,必要时可救命。

其五,做好训兵工作.初期为争夺地盘、快速抢攻,中期为战略配合,后期为集团作战,要快速形成高训弓兵群,从而大幅提升战斗力

其六,注重攻击站位,要频繁换位,有效利用合击,提高攻城的力度。>>

其七,攻战在于心战、气战,气盛则胜,气衰而竭,面对强敌,弓兵不必惊慌,站好位,分配好攻坚对象,一个回合一个回合的磨、啃,同时不忘招兵多训兵,及时增援。2,3个铁弓对付2-4个营队只要快慢节奏、站位地势、战术配合到位,完全可以凯旋而归。>>

其八,不要计较一城一池的得失,为保全实力,必要时要懂得撤退,不要硬拼,同时保护名将有条件先撤,--将后退,以防名将被捕损失惨重。

其九,联系盟友,配合行动。这款游戏魅力在于,对个人而言是战术的运用和兵种的调配,对团体而言是战略的运用和快攻快进或防守反击,视具体而定。最要不得是不听指挥,盲目孤军深入,或战线过长,首尾不能相顾

以上是一些弓兵心得,有些想法可能对其他兵种也可以借鉴,很多不足之处,还请各位高手不要见笑.

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沙发
发表于 2007-01-04 08:47:00 | 只看该作者

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板凳
 楼主| 发表于 2007-01-07 09:46:00 | 只看该作者
!!!
[此贴子已经被作者于2007-11-21 8:26:51编辑过]
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地板
发表于 2007-01-10 10:45:00 | 只看该作者
顶一下
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5#
发表于 2007-01-10 10:53:00 | 只看该作者

用扬州弓的注意事项,

1、 到弱势君主(刘璋,袁术之流),不要怕,弓只要出群,没有强将也可以,关键在气满先动。

2、 弓走位很重要,一定要联射,尤其是对敌强兵强将。另外避开走大道,有危险从路外2格走,如江油到梓潼,第三月顺着山边的黄地走。

3、 侦查很重要,宁愿放弃录将,也要查敌,有指最好查下路上,防止敌人埋伏,不查尼达不到敌人。

4、 录将,与其录军师报的许诸之类不会弓强将,不如录同盟报的弓将,尤其是4将中有2弓的,所以下指要慢一点。

5、 训练,不要太重弓训,不过,如果你位置较远,周围没敌人的情况下,可以适当训几指,不要追求300,关键是出弓,出弓,再出弓。

6、 关于鼓舞将,个人认为比较重要,有1-2个就够了,4弓2仙,一般购了。

7、 快攻,如果你到强主开局,一指录一强弓(出来90以上气),而敌在你3月路程以内(如孙策梓潼开局,敌在剑阁,1指到甘宁,)恭喜你,直接出2弓去他主,一般都会偷袭成功(敌人下季节出关2,邓艾,直接满气不多见),但是靠近敌城势力范围最好避开走道路上的一格,可能会有阵。下一季很重要,能录到弓将就出弓,不满气也要上,录不到就征弓训,或者查1指。

8、 开局审局,也很重要,打开势力,看敌方的州,判断敌人君主强弱,会出什么兵,然后确定自己的战术(防守还是快攻),多打几次就有经验了。

比较罗索,高手就不用来看了,欢迎大家指正,多切磋。

喜欢用弓的玩家注意,特别是新手。带宝有讲究,会鼓舞的宝必带(青囊书,日,月,星仙玉)首选,然后依次才是马,攻,政,统,智之类的宝。曾经看见一个玩家给一弓带了剑,甲,统智,我个人认为没必要。又不是青,凉兵,何必那。

在于敌人相比较近的情况下,弓贵神速。如果君主会弓的又不错的将(刘璋除外,那不叫弓)如果君主是马腾,弓将象张巍就差不多,迅速出2弓养气,夏季行政侦查,准备出击。如果是孙坚,大曹的君主,弓将又好,不必等气直接上就行了,最好避开正对自己的方位,防止对方建阵(如果对方是司马和大曹,要小心了,会伏,侦察,妖,比较头痛)。如果自己在眉对方在五丈,或自己在上用,敌在卫星,要忍一下(敌君主是吕布,不必忍,他的阵没军师是没用的)

堵门及合射预备,在和敌人在敌城去交战时如果对方人多而己方气高,一定要抢城门,因为你抢住后,凡是要穿城过的敌人都会被你堵住,在你相对的城门待机,你就争取到了第二轮屠杀的机会了。在1年春3堵门时,如果自己2弓加米后气一样(如孙坚和陆逊,建议只堵一门,1年夏一般他只能出2兵,2和射基本已经消除危险了。如果堵2门,运气不好只有1和射,可能要吃亏。)

要会走位,先后的次序排列,2和射及3和射的组合站位要考虑好。要考虑到敌人冲位的方向,尽量避免被撞,弓被撞后就是靶子.

弓遇见骑好多玩家就不会玩了,首先你要知道凉州的资源,训高是优点,钱粮少是缺点。他在前期想下一家,是不可能的,所以我建议要早出兵,多出兵,弓在成集群,不再训高,切忌埋头苦训300弓,不看形势,不顾盟友死活。在进攻时要多查,多设防,不但要查敌城,还要查路上,开战以后,尽量避免在大路上走,除非有开路的侦察兵和挡箭牌,因为骑兵对付弓就是来回冲撞,在不是绝对优势的情况下他不敢恋战,因为骑兵对训练和将领的要求比较高,兵微将寡,死不起。所以只能占了便宜就跑。这是骑兵的特点,知己知彼,你还有什么好怕的阿!

要会设伏妖,在我军要撤退时或危急时,要在路上设伏妖,能被碰到的地方加米和防御,如王平87气,你就妖3次好了,他敢追,就要付代价。所以高手在对集有力的情况下,都会提前入侵一下,对敌宣战,这是为自己以后的妖做准备。

要会利用地形,魏兴,北地多红地武都多黄地,不利骑枪的攻防,在红地上,同等攻防的骑打弓,掉的气和回的气差不多。但是你一箭他基本就没有了。弓在卫星防守骑枪时要围绕42左右前后站位,可以占地形的便宜。

先写这么多,敲字有点累,呵呵。一点拙见,请玩友指正。

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6#
发表于 2007-05-09 14:13:00 | 只看该作者
真就碰上过非300不出弓盟友,出来就被打回去了---弓都300训练了,敌人的骑兵不会还只有200吧。我觉得能偷闲把刀训练一下也不错,做肉盾还是鼓舞都可以增加一点抵抗力---也有过肉盾被敌人一枪挑了,后面弓撞的头破血流的痛心经历
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7#
发表于 2007-05-09 15:56:00 | 只看该作者
如果能前面埋伏个妖刀更好点,当当肉盾效果不错的[em01]
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8#
发表于 2007-05-13 22:32:00 | 只看该作者
190訓 好像是 策4開始 的時候的 ,換成 所謂的 新策4 之後 民兵 只有160了。。。
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