三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
查看: 844|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

宝物大全,更新中》》

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2006-04-25 15:19:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
宝物名称 宝物
等级
所需
智力
宝物功能 耐用度 可使用
次数
等级
系数
总移动力 宝物价值 宝物价值
基数
推荐价格 评价
汉玉币 策币  
黄爪飞电 5 50 移动力+5 5 15 1.00 75 75 1.00     综合相比,应该比的卢价值高,市场价值被低估
绝影 6 60 移动力+6 4 10 1.20 60 72 0.96     和黄爪飞电价值基本相同
龙纹马 5 0 移动力+6 5 15 1.00 90 90 1.20      
越影马 6 0 移动力+6 30 465 1.20 2790 3348 44.64     使用次数可观(400元可以买1瓶茅台,也可以买100瓶。。。)
的卢 7 70 移动力+7 3 6 1.40 42 59 0.78     耐用度太低
赤兔 8 80 移动力+8 5 15 1.60 120 192 2.56      
雪鸿 9 90 移动力+9 8 36 1.80 324 583 7.78      
幻龙驹 10 100 移动力+10 8 36 2.00 360 720 9.60      
水麒麟 11 110 移动+8,会水技 8 36 2.20 288 634 8.45     对于会水技的将,相当于赤兔。
宝物等级差系数为11/8=1.375(相当于同等总移动力的赤兔的价值倍数)
火麒麟 12 120 移动+9,会水技 8 36 2.40 324 778 10.37     对于会水技的将,相当于雪鸿。
宝物等级差系数为12/9=1.333(相当于同等总移动力的雪鸿的价值倍数)
雷麒麟 13 130 移动+10,会水技 8 36 2.60 360 936 12.48     对于会水技的将,相当于幻龙驹。
宝物等级差系数为13/10=1.3(相当于同等总移动力的幻龙驹的价值倍数)
云麒麟 14 140 移动+10,会水/伏 8 36 2.80 360 1008 13.44     对于会水/伏技的将,相当于幻龙驹。
宝物等级差系数为14/10=1.4(相当于同等总移动力的幻龙驹的价值倍数)
龙麒麟 15 150 移动+10,会水/伏/侦,攻击+10 8 36 3.00 360 1080 14.40     对于会水/伏技的将,相当于幻龙驹+方天画戟。
宝物等级差系数为15/10=1.5(相当于同等总移动力的幻龙驹的价值倍数)
回复 引用

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2006-04-25 15:20:00 | 只看该作者
宝物名称 宝物
等级
所需
智力
宝物功能 耐用度 可使用
次数
等级
系数
总攻击力 总防御力 宝物价值 宝物价值
基数
蛇矛 5 50 攻击+17 4 10 1.00 170   170 1.00
青龙郾月刀 6 60 攻击+20 5 15 1.20 300   360 2.12
鱼肠剑 6 0 攻击+21 30 465 1.20 9765   11718 68.93
莫邪 7 70 攻击+23 6 21 1.40 483   676 3.98
干將 8 80 攻击+25 7 28 1.60 700   1120 6.59
女娲针 9 90 攻击+27 8 36 1.80 972   1750 10.29
昆吾剑 10 100 攻击+30 8 36 2.00 1080   2160 12.71
金猊剑甲
Lv.1
11 110 攻击+25,防御+20 8 36 2.20 900 720 3564 20.96
金猊剑甲
Lv.2
12 120 攻击+27,防御+20 8 36 2.40 972 720 4061 23.89
金猊剑甲
Lv.3
13 130 攻击+30,防御+23 8 36 2.60 1080 828 4961 29.18
金猊剑甲
Lv.4
14 140 攻击+30,防御+25 8 36 2.80 1080 900 5544 32.61
金猊剑甲
Lv.5
15 150 攻击+30,防御+30 8 36 3.00 1080 1080 6480 38.12
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

板凳
 楼主| 发表于 2006-04-25 15:21:00 | 只看该作者
宝物名称 宝物
等级
所需
智力
宝物功能 耐用度 可使用
次数
等级
系数
总防御力 总政治力 宝物价值 宝物价值
基数
白虎甲 5 50 防御+17 4 10 1.00 170   170 1.00
玄武甲 6 60 防御+20 5 15 1.20 300   360 2.12
青龙甲 7 70 防御+23 6 21 1.40 483   676 3.98
火龙甲 8 80 防御+25 7 28 1.60 700   1120 6.59
炎帝甲 9 90 防御+27 8 36 1.80 972   1750 10.29
蚩尤甲 10 100 防御+30 8 36 2.00 1080   2160 12.71
帝释甲
Lv.1
11 110 防御+27,会水技 8 36 2.20 972   2138 12.58
帝释甲
Lv.2
12 120 防御+27,政治+10,会水技 8 36 2.40 972 360 3197 18.80
帝释甲
Lv.3
13 130 防御+30,政治+10,会水/伏 8 36 2.60 1080 360 3744 22.02
帝释甲
Lv.4
14 140 防御+30,政治+15,会水/伏 8 36 2.80 1080 540 4536 26.68
帝释甲
Lv.5
15 150 防御+30,政治+20,会六技 8 36 3.00 1080 720 5400 31.76
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

地板
 楼主| 发表于 2006-04-25 15:21:00 | 只看该作者
宝物名称 宝物
等级
所需
智力
宝物功能 耐用度 可使用
次数
等级
系数
总统御力 宝物价值 宝物价值
基数
吴子兵法 5 50 统御+17 4 10 1.00 170 170 1.00
孙子兵法 6 60 统御+20 5 15 1.20 300 360 2.12
墨书 7 70 统御+23 6 21 1.40 483 676 3.98
鬼谷兵法 8 80 统御+25 7 28 1.60 700 1120 6.59
伏牺龙鼓 9 90 统御+27 8 36 1.80 972 1750 10.29
轩辕旗 10 100 统御+30 8 36 2.00 1080 2160 12.71
银龙玺 11 110 统御+25,会水技 8 36 2.20 900 1980 11.65
金龙玺 12 120 统御+27,会水/伏 8 36 2.40 972 2333 13.72
玉龙玺 13 130 统御+30,会水/伏 8 36 2.60 1080 2808 16.52
皇龙玺 14 140 统御+30,会六技 8 36 2.80 1080 3024 17.79
天龙玺 15 150 统御+35,会六技 8 36 3.00 1260 3780 22.24
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2006-04-25 15:22:00 | 只看该作者
宝物名称 宝物
等级
所需
智力
宝物功能 耐用度 可使用
次数
等级
系数
总政治力 宝物价值 宝物价值
基数
周史 5 50 政治+17 4 10 1.00 170 170 1.00
左氏春秋 6 60 政治+20 5 15 1.20 300 360 2.12
王莽手扎 7 70 政治+23 6 21 1.40 483 676 3.98
太公秘卷 8 80 政治+25 7 28 1.60 700 1120 6.59
文王鼎 9 90 政治+27 8 36 1.80 972 1750 10.29
和氏壁 10 100 政治+30 8 36 2.00 1080 2160 12.71
卧龙秘卷Lv.1 11 110 政治+33 8 36 2.20 900 1980 11.65
卧龙秘卷Lv.2 12 120 政治+35 8 36 2.40 972 2333 13.72
卧龙秘卷Lv.3 13 130 政治+37 8 36 2.60 1080 2808 16.52
卧龙秘卷Lv.4 14 140 政治+40 8 36 2.80 1080 3024 17.79
卧龙秘卷Lv.5 15 150 政治+43 8 36 3.00 1260 3780 22.24
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

6#
 楼主| 发表于 2006-04-25 15:22:00 | 只看该作者
宝物名称 宝物
等级
所需
智力
宝物功能 耐用度 可使用
次数
等级
系数
总智力 宝物价值 宝物价值
基数
蟠龙方壶 5 50 智力+17 4 10 1.00 170 170 1.00
战国策 6 60 智力+20 5 15 1.20 300 360 2.12
维摩经 7 70 智力+23 6 21 1.40 483 676 3.98
金刚经 8 80 智力+25 7 28 1.60 700 1120 6.59
般若经 9 90 智力+27 8 36 1.80 972 1750 10.29
太平清领道 10 100 智力+30 8 36 2.00 1080 2160 12.71
诸葛神算Lv.1 11 110 智力+33 8 36 2.20 900 1980 11.65
诸葛神算Lv.2 12 120 智力+35 8 36 2.40 972 2333 13.72
诸葛神算Lv.3 13 130 智力+37 8 36 2.60 1080 2808 16.52
诸葛神算Lv.4 14 140 智力+40 8 36 2.80 1080 3024 17.79
诸葛神算Lv.5 15 150 智力+43 8 36 3.00 1260 3780 22.24
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

7#
 楼主| 发表于 2006-04-25 15:23:00 | 只看该作者
宝物名称 宝物
等级
所需
智力
宝物功能 耐用度 可使用
次数
等级
系数
总增加能力 宝物价值 宝物价值
基数
太平要术 5 50 可使用幻术 攻击+10 5 15 1.00 150 150 1.00
日幻晶 6.5 65 可使用幻术 智力+20 5 15 1.30 300 390 2.60
遁甲天书 4.5 45 可使用妖术 攻击+10 5 15 0.90 150 135 0.90
日妖石 6.5 65 可使用妖术 智力+20 5 15 1.30 300 390 2.60
青囊书 5 50 可使用仙术 智力+10 5 15 1.00 150 150 1.00
日仙玉 6.5 65 可使用仙术 智力+20 5 15 1.30 300 390 2.60
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

8#
 楼主| 发表于 2006-04-25 15:25:00 | 只看该作者
说明:
1、已经使用过的宝物,价值按剩余使用次数所占比例推算。
如宝物耐用度为5,可使用次数为5+4+3+2+1=15次,使用了5次后(耐用度变为4),可使用次数为4+3+2+1=10,则价值为原价值的10/15=2/3。
2、黄色背景的宝物是皓宇公司搞活动赠送的宝物。
3、计算公式说明:
可使用次数=n*(n+1)/2 其中n为宝物耐用度,如赤兔马n=5,可使用次数=5*(5+1)/2=15
等级系数=宝物等级/5(以5级宝为基数)
总移动力=增加移动力*可使用次数;
宝物价值=增加移动力*可使用次数*等级系数;
宝物价值基数=宝物价值/5级宝物价值
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

9#
 楼主| 发表于 2006-04-25 15:29:00 | 只看该作者

策4商店宝宝物出处及用途

原创作者:定军山1--何笑云

荆州,交州,扬州---可在书店购得,札记+13智(商店好宝),青囊书:可使用鼓舞 +10智力 智力要求50

(可以配合+10石头+智的书,配合给高智将带,当BT军师)

益州,雍州,凉州:可在书店购得,兵法24篇+13统

(统用的是比较多的属性,战局中给骑,刀,枪佩带上,有很明显的效果,弓兵效果就不大了。例子,甘宁,太史慈,带2马 2统 2剑,一人3宝,300训枪,水路去偷敌人主,移动速度远,3枪合击便可下城。如果没带上的话,估计要4-5枪。)

徐州,青州,司州,兑州,豫州---可在书店购得,孟子+13政治, 太平要术:可使用混乱 +10攻击 智力要求50

(孟子就不多说了,训兵没他自然慢,有了他80多的差不多也能训出27+的训练。谁不带?局局必带的宝。太平要术可配合个别武将不会妖的使用,但是效果不是很好,会文的基本都有个妖,不会文的武将,智力都不是很高,就是有时候堵堵运气的,当然配合遁甲天书+10攻击,青虹剑+13攻击,就给武将多加了33点攻击,单条的时候胜率提高,袁术挑死关羽什么的也就便成可能,单条有时候也会郁闷的,别指望太高。这些都是前期新手能得到的东西。)

翼州,幽州,并州---可在书店购得,遁甲天书:可使用天火 攻击+10 智力要求45

(用法和太平要术差不多。)

其他什么 的卢+7移动,绝影+6移动,赤兔马+8移动,干将+25攻击,太公秘卷+25政治,金刚经+25智力,鬼谷+25统

可在成都洛阳任务中过关拿宝开8级宝箱得到。不过开出的都是垃圾的多。。。要有耐心。

宝物搭配与用法

最后在简单举几个宝用法的例子,以便大家可参详一二。以下便都以带6宝为基本准则举例。

比如耍弓,统和攻就怎么用不上了,首选青囊书,+10智的石头,札记,孟子,两匹马。

给智力87的武将带上青囊,石头,札记,便可达到120的智力,自动1指到将,并且%100会鼓舞,加气超高,在垃圾的弓,迁了N次城后出的兵,给他加一次仙就满气了。带上两匹马,两埋伏的弓,远可偷袭,近可速攻,让敌人料想不到,效果八错。

比如耍枪,首选 2马 2统 1札记 1孟子(也可2马,1统1剑 1政,1智)让一个武将超强

两个张飞,黄忠只流枪将带上两马,移动距离让你爽,攻击威力不比赵云关羽差多少,偷袭敌城,断敌后路,增援同盟,真是妙不可言。札记一本让没有90的军师带上,立刻报出名字给你,让你录将也安逸,用不着一定得录个90智力的才舒服。孟子训兵快,不用我提了。

比如耍骑,首选 3马 1剑 1统 1孟子

如果你选到司马 曹操之流,给老大带上剑统马,配合两副将,你能偷袭到那里,你能在10格之外地方打到敌军,让敌人料想不到你会跑的这么远。骑出营率还奇高,带上宝后,强上加强,顺心舒心。让骑兵跑的更远,永远占据着移动优势。

比如耍刀,青囊书,太平要术,青虹剑 2马 1孟子

2马拿来偷袭非常理想,彻底弥补了刀兵移动慢的缺点。太平要术,青囊书,给2刀一人一个装上(有很多牛将都是什么妖都不会的),路上遭遇大部队,一混一鼓舞,运气好先动,两刀一个100气,一个75气,,混到敌人一批敌人。上去乱刀砍死。让你有种说不出的快感。带着太平的武将尽量选攻击高的,没气了,谁机到单条,还能提高胜率。

PS:1,搭配宝物的方法有很多,各人有个人的爱好,我在这只是举例说明,让更多的新手能够懂的宝物是干什么用的。

2,骑枪带攻统的越多是越好,都是肉搏兵种,碰上了,谁攻高谁牛B。特别是枪,骑还有个骑射,万一撞上都没掉气,他就100气的骑射你了,要是撞上先掉气了,那就变成你先动了。

3,其他打出的宝无分也就是攻,统,智,政,移动,更高级而已,后面的加埋伏,加水==之类的宝我就不多说。这里只是拿商店货说说宝物的用法,抛砖引玉,悟性高的,你便能搭配出自己最完美的带宝法,让你在战局中,比别人更有优势。

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

10#
发表于 2006-04-26 12:27:00 | 只看该作者
不错 不错 顶一下[em09]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表