经过近3周的测试,为完善规则和游戏乐趣积累了相当经验。
经过测试大家提出了对规则的修改的部分建议,鼓励继续跟帖提出:
完全在自己领土内移动,1次可走1-2城
解盟改为下回合生效制(即本回合发出解盟公告,下回合开始一切恢复无盟状态)
单个君主胜利条件为占据60%城,同盟(2君主)胜利需要超过80%的城
外交指令增加借道,当事人自负其责,同时向天神发短信,都写明 “____借____的道”,不限制非同盟借道
每个盟约只允许2个君主参与,一个君主可同时签订多个盟约
同盟方可互相通报兵力位置,天神不负责其真确性核实
申请加入游戏并报备资料后必须使用天神分配论坛专用ID进行游戏,请不要使用QQ作游戏交流,以保证公平
每个专用ID每天在论坛发言限5篇内 (通过论坛进行交流,可以有效控制游戏花费的精力,并不牵涉个人感情)
君主病重满3个回合时天神可发帖寻找其接班人,君主病重满8个回合即身亡,势力消灭。
加入游戏申请格式:
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原0.91版规则:
游戏规则:(0.91版 由龙腾天下制定)
*游戏管理者称为天神
1)地图总共45个城,其中17个为[镇],开局每位君主占1镇+2城。
2)暂定星期一至五开战(如无意外周三休战),每天1回合,每周4回合。
3)以季度为1个回合,4个季度为一年,春季可以建立军队,任何时候都可以开展外交。
4)每位君主所占据的[镇]数目意味着每年春季时能维持多少支军队的编制,多裁少建。
5)军队分为军团(陆)和水师两种,有水将可在沿河的镇建立水师,所有镇都可建立军团。
6)红点就是镇,蓝点事沿河城,陆军走路、桥,水军走河道,每回合移动1城距离。
7)每城最多驻3支军队(包括友军),进攻得手时如总进攻兵力超过3,友军或辅攻退回出发地。
8)进攻时,被攻击的城兵力无进攻方多时,进攻方占领该地,败方撤退回最近的己方城。
9)交战双方兵力相等时判定“相持”,各自撤退回出发地,出发地被占则退到目的地相邻己方城。
10)如撤退方无城可退,即为就地歼灭,将领阵亡,如到春季时有编制空缺可再建立新军队。
11)水师可搭载一支军团共同进退,搭载时兵力相加,算2个兵力。
12)部队行动顺序:移动己方城 〉进占空城 〉进攻 〉撤退
13)在己方移动时只要不与其他君主的城相邻,不会出现公报,否则该行动出现在季度公报中。
14)外交行动包括:“结盟”(结盟后算己方,解盟要先解约,并2年内不得复盟)、“解约”(发生后的两个季度不得交战,其中第1个季度时在原盟友国领土上的军队仍可指挥,第2季度时可把仍在己国领土上的原盟友军队指定遣送到有路线相通的原盟友城,如没有相通的则可遣送到己国有路线相通的任一城,遣送时请注意水陆军不同,两个季度过后解约完成,对仍在盟友城中的军队恢复控制并等同对该城发出进攻命令)、“遣送”、“和约”(双方进入停战状态,可约定期限,但天神不监督履约,守约与否全凭自觉)。其他密约规则不作界定。
15)当一位君主占领70%(本图为32座)城或其他君主都灭亡时,即为获胜。
指令发布,所有指令都必须用参战ID发出: (内政和军队指令在同一论坛短信中编号1、2、3...排好发送给值班的天神)
1)内政命令“建立”、“解散”
格式:[镇的名字]建立[将领名][军团/水师]
解散[将领名字][军团或水师]
2)军队移动命令“移动”(己方城)、“进占”(空城)、“进攻”(敌方城)
格式:[将领名][军团/水师]从[出发地]移动/进占/进攻[目的地]
(同时指挥多支军队举例:[赵云][公孙续][军团]从[东郡]……)
水陆并举:[将领名][水师][将领名][军团]从[出发地]移动/进占/进攻[目的地]
3)外交命令“结盟”、“解约”、“和约”必须在论坛开外交帖,“遣送”则需发短信给GM
格式:“结盟”、“和约”开<投票帖>,有效期2回合,任何人皆可加入外交辩论
题目:[SGC版战-外交]XXX(己方君主)要求与XXX(对方君主)[结盟/和约]
投票选项必须有“同意”、“反对”这两项,双方都同意则判定正式签署生效。
“解约”开<非投票帖>,不需对方同意,不限制跟帖讨论
题目:[SGC版战-外交]XXX(己方君主)要求与XXX(对方君主)[解约]
遣送格式:[对方君主][对方军队1][对方军队2][对方军队3]遣送[目的地]
[对方军队1][对方军队2][对方军队3]遣送[目的地]
补充:未尽规定,听天由命。
[此贴子已经被作者于2007-7-31 14:27:19编辑过] |