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楼主
发表于 2007-09-17 11:52:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

2楼:基本技术认识

3楼:弓打枪教程

4楼:长坂坡扬州州王秘传兵法

5楼:策Ⅳ正面克制弓群之三大实用战术

6楼:弓的妙用

7楼:用弓的一些误区和建议

8楼:弓兵的用法

[此贴子已经被作者于2007-9-20 18:03:06编辑过]
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沙发
 楼主| 发表于 2007-09-17 11:54:00 | 只看该作者

为什么鼓励用弓呢?这是一个战略问题。除了众所周知的种种以外,还有一个,就是用弓可以省好将、省好宝,把有限的资源尽量地集中到盟友手里,形成不对称优势。当然,用弓本身就是一种不对称战略,以己之长击彼之短,避彼之长蔽己之短。这样的不对称战斗最容易造成以弱胜强,千古传唱的经典战例。一旦激战数合后,形成兵力优势,你N队铁弓合着刀连绵横扫之际,自然“一弓当空,敌遁如风”。

---转龙腾天下

下面开始说说应该具备的基本技术认识,先提出反面例子来说明“有所为有所不为”:

误区一:同盟已经和对方打的水深火热的时候,你还在家猛练300训铁弓。

诚然,300训弓可以单射射掉别人的营的士气,攻击的确比较强,可是弓的主要优势不在训高,如果你练300训铁弓,那为什么不去玩凉州和青州??凉州一出来230训,青州一出来200训,这都比弓洲的训高,又比较经抗。有练300训铁弓的时间不能多录一弓将多出一弓兵??不能多帮同盟侦察一指令??对弓来说,你多出一弓兵,就等于多一次生命。

误区二:前期磨磨蹭蹭,玩弓也想搞偷袭,到了对方家外的时候,先埋伏个一两季,等对方家里没兵的时候再过去。

对于弓来说,弓偷袭不实为一种手段,但在前期,两家交战,兵贵神速,你先拖住一家,为同盟拖延一点时间,就多一分胜利的机会。会埋伏的弓毕竟不多,而且在攻击对方和城的时候埋伏就豪无意义而言,你要攻击对方,最少要三格的距离,就算是对方不会埋伏的将这3格之类你也暴露了。要想练好弓兵,开始练弓的时候不要老想着偷袭,开始就扎扎实实的硬碰硬,从正面进攻对方,凶狠的攻击对方,这样为以后用弓增加点实战经验,等你技术熟练,基础扎实之后在想想别的战略,偶尔偷袭偷袭。弓出兵一定要快,拿弓的洲如果一年冬还不出兵基本是挂了。

误区三:拿到会弓的君主的还叫着没将,同盟报将,还问下弓将的名字,是好弓就录,不是好弓就不要。

在前期的时候好将本来就少,你玩弓,还要跟同盟的枪,骑,刀抢将用。用弓的原则就是,唯弓是用,刘璋,刘表,蒯良,王郎这之类的弓将, 只要士气用仙加满攻击也很不错了。用弓的话只要会弓的将就拿来用,不会弓的也可以拿来用(我后面补充)。用弓打仗,就不要开局就想着拿着一大堆名将出去打,用弓就决定了用拉圾将,尽量要把名将报给同盟使用(在我方的将和敌方相当、不敌的情况下,这样就可以反弱为强了),当然你在快攻对方的时候用一些名将是可以的。用了好将,弓又不经打,万一被抓还心疼半天,拉圾弓就不一样了,到处都有,抓去了还有。而且拉圾的弓对方抓去也派不上多大用场。

下面再把流行的几种随机君主开局的打法说一下,俗话说的好:好的开始等于成功的一半:

曹操,吕布,孙策,孙坚开局法:这几个君主带兵多,攻击高,气涨的快。如果开局拿到这些君主,家里和同盟又没弓将而且离敌人很近的话建议此种开局。

开局,如果和敌人搁的很近,能带宝的话一指令给曹操带马,一指令出弓,一指令查对方主城,

曹操气养满直接上吧。没指令查的话就饶开最前面三格走。对方是拉圾君主没有好将的话那是死定,第2季对方是高训洲的话最多出三兵而且不能出妖,出妖就只能出两对兵,这个时候就要先射那个分兵最少的将打,注意走位,要多想想,对方会往哪个方向撞你,实在不行先退在上。

如果你不能带宝,最好乱录一弓将,然后直接出两弓不用查,气不满的弓先走,君主弓养一下气直接上。这个时候注意不要从正路直接走,要饶一下到对方主城,我是对方, 知道你是弓,傻子才不在主城的最前面一格建阵呢。

董卓,司马,刘备开局法:拿到这些君主,不会弓,又没有弓将可以拿确实有点痛苦,不过不要紧,第一季征一次白刀(扬州有刀就不用征了呵呵),能带宝就给君主带上马或者马+加攻击的宝,出君主刀直接下副,打到同盟附近的时候我想你也该差不多有弓将了吧??

如果开局拿到司马,对方又和你搁的很近,也照样出司马刀,不过司马养一下气,在走到对方家里的时候司马就是满气的, 我想没有人在你司马满气刀在他家的时候出兵吧??除非他想赌运气看司马能不能妖到,或者赌三个满气将先动,不然被你司马刀控制住也很惨的。

如果你拿到董卓,刘备,周围有副城可以拿建议还是先拿下副城,如果实在没有副城那只能先建阵,把防御工作做好,等待同盟的到来。

孙权,马腾,公孙,孟获,曹丕开局法:这几个君主一般在家养一季气都不会满的,除非你带三宝。拿到这几个君主的话就随便录弓出弓打了,能录到弓将就快攻,录不到弓将就慢慢来。

刘璋,刘表,袁术开局法:现在有好多人拿到这几个君主就犯傻不会用了,其实这三个君主也挺好的,最起码这3个君主比起司马,董卓,刘备来会弓。拿到刘璋你第一季可以选择出刘璋白刀第2季录弓出弓用刘璋加气,或者你乱录一指令攻击和统御稍微高点的不会弓的同盟不要的将和刘璋组合着出出来打副。刘表和袁术就不用我多说了, 他们两个君主的攻击也有50-60了,拿来打副也足够了,如果嫌他们攻击低,拿个攻击和统御高点的不会弓的武将组合着出。而且这三个君主录拉圾弓将很好录的,关键是要有仙就好了,用仙加满气攻击也不低了。

现在策四了大家基本都用多兵种州,那么以上各种开局大家便可以活学活用了!

接下来说一下,关于弓箭带宝的问题:

弓箭最重要的是带鼓舞士气的宝。比如星仙玉,青囊书,当然有月玉、日玉什么的可以加更多士气,如果你体力低只能带一宝,带一个这样的宝就够了,其余带马和甲(万一出个弓师这甲可就用处大了),下面我来具体分析下。

带宝就是为了弥补弓的缺陷,弓兵移动距离短,防御低,攻击并不弱,以个人观点来说,弓箭最好应该带这样几宝:1仙,N马,1甲,下面我来分析下这样带宝的原因。

弓箭带仙书,鼓舞士气,这样拉圾弓也能很快的加满士气投入到战场中去,这个地球人都应该知道了。

弓箭带马,这样加快移动速度,不至于离同盟很远的时候不能赶过去救援,加快整个战局的进攻步伐,带上马就和枪的移动距离差不多了,也就不很吃亏了。如果智力不高或者买不到好马,就拿几匹玉花聪来玩,挺经济的。

关于带甲的原因,这里解释一下弓箭防御低,带上甲这样能弥补些弓防御低的缺点。实例:210训铁弓,带了甲之后被别人230训铁骑先动连砍了两下,但是还没有受伤回城,最后凭借着骑没带马,弓带了马的优势很快回到了控制范围内,敌人没有侦察没有敢贸然追过来顺利保住了这一弓将以及带的兵。当然优先带马,其次才是甲,而且不多带,关键将带就行了,多了浪费。

带甲还有个附带优点,就是有可能每月多恢复1点士气(具体还要看你带什么甲,还有就是你的将、别的宝什么的)。

关于弓箭带剑的问题,其实这一宝是可带可不带的。带上不是为了加强弓箭的攻击,其实还有另外一个原因:武将单条问题。

对于武将单条,可以说没有任何一个人能说的清楚什么时候会发生,有的时候整个战局的胜负都取决于某两个武将的单条,这绝对不是人为的夸大。如果你给你武将带上一剑,遇到单条的话,单条就多一次打平手的机会,当然你不带剑也可以打平手,只不过几率很小罢了。当你两将单条,打平手的话,你的弓和别人近距离攻击的兵种就不会相撞,到下回合的时候,你就多一次跑开的机会。当你武将单条的时候,你弓兵带剑胜了对方的话,对方就吃很大亏了,本来近距离,他先动可以打伤你或者打你回家,可是单条你赢的话他就回家了。实例:孙策君主弓带了剑的遇上别人铁枪营,黄忠主将带的(宝没分在黄忠身上),结果一上来黄忠就找孙策单条,结果一单条黄忠90多攻击,孙策100多,结果就不言而喻了,黄忠条输回家,一个营掉了50的气,后面的弓跟上去送他枪营回家了。

用弓带宝还有个误区,就是带加政治的,对于弓来说,他的优势不在训高,而在多出,你训那么高遇到别人先动你还不是一样的被打伤??有你训弓的指令还不如多出一弓保命重要,带孟子对于用弓来说是有点浪费,与其带孟子不如多带1马或者其他的宝。

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板凳
 楼主| 发表于 2007-09-17 11:55:00 | 只看该作者

弓打枪教程:

一、弓打枪分几种情况和几种打法,下面我分别介绍下。

1:我方和对方两城相邻,我方和对方都是强势君主。这种情况下,交洲无须带马。直接录一将出两弓,同盟帮忙侦察,或者直接查对方主城,出君主弓,还有一指令给弓带马或者是录弓都可以。气满后在城外埋伏,如果你气比他高的话就先杀对方兵。此种方法可以参照我的曹操,吕布,孙策,孙坚开局法。

2:如果我方离主战场比较远。在这种情况下,开局有弓就带马出弓出去打副城,为自己和同盟找将,也为迅速支援同盟做后盾。在这种情况下,一般都是以出弓群为主要攻击手段,也可以出三个埋伏弓。三个埋伏弓先走,一弓在后佯打城。三弓到对方城外埋伏一季,下季查对方主城,三弓和射一季可以下主,如果对方家里有重兵防守,先杀兵,然后断对方补给线,防止对方搬家,下季可以选择强下或者先杀兵在射城。

3:如果自己拿到孙权,马腾,公孙,孟获,曹丕这几个君主,而对方君主又比自己好的情况下,这种情况下,一般是第一季直接分一马,出一弓然后家里建一阵或者是录一将。在出完君主弓之后不要在家补气,直接到自己主城外埋伏,下季在野外给弓加米在外面补气,家里可以考虑建阵防守或者是录将出弓,注意弓的位置一定要走好不要被对方的兵攻击到。

4:如果拿到董卓,司马,刘备这几个君主和对方相邻很近的话,那第一季就征刀,给君主分青囊书,出君主刀在家里养气,司马可以考虑气满到对方家压制他,其余两君主在家里养气,2季录弓出弓,无弓在参照我的董卓,司马,刘备开局法。

5:如果拿到刘璋,刘表,袁术这几个君主,开局第一指令可以考虑录个仙,录不到仙就录个智力高点的将,分青囊书,出君主弓,2季征刀出仙刀,在录将或者是建阵防守。

二、下面是弓打枪应该处理的几点问题,希望大家能参照下:
1:你两弓遇到对方两枪同时满气。在这种情况下,如果你的主城和你同盟相邻的比较近,同盟可以来得及救你的话,那你就不要犹豫什么吧,两弓就直接上去射。

如果你同盟不能够及时的救你,那你就两弓前面建防御。两弓往后撤退吧,不过记住不要撤的太远,两弓撤离距离为你所能移动的距离的一半为最好,为下次你攻击对方的枪做好准备。


2:介绍一点弓打枪的一点小技巧,当你弓群遇到别人枪群的时候,这个时候你弓尽量要走合击位置和射,这个我以清水报阵图解释一下。
此主题相关图片如下:


加入你两弓,位置分别在33和44,那么攻击的时候,你33的弓就往45或者34,54的位置走着和射对方的枪,同时你44的弓下指令的时候就往32.22.34位置走,这个就是所谓的保证合击位,只要你两弓随便先动一个合击给对方造成的损失是很大的。

3:弓打枪的时候注意法刀群的合理利用。当你有会妖的刀的时候,优先让妖刀走在弓的前面,弓群跟在后面,最后面跟一个仙刀。如果对方出一枪打你妖,那下次你所有的弓就全部只射那一个枪吧,增加先动率。

当你没有仙刀的时候,可以考虑弓群后面跟一个妖刀,如果你想撤退的话,弓退后,妖放妖,如果你进攻的话,弓前进,刀继续放妖,这样可以防止对方先动,即使你后动也没有关系。

当你只有仙刀没有妖刀的时候,可以考虑不会埋伏的弓走在前面会埋伏的走在后面, 两个弓队之间不要搁的太远。

4:诱饵法:就是出不会埋伏的弓一个走在最前面,后面跟着埋伏的弓和仙,当发现对方兵的时候,不会埋伏的弓后撤,跟在后面的弓就跟上去射。

5:弓打枪,当然是你弓出的越多越好,弓越多,先动的几率就很大。你想想你5队满气的弓,对方两个满气的枪,你随便先动一个,对方就受不了。

如果你没有那么多的弓的话,可以考虑下把弓训高点,让将带兵多一点,这样能经的起枪兵的两次打击。当然这个方法本人还是不推荐的,弓训的高还是不如出的多为好,这个就是所谓的高训法,请大家不要轻易使用。

6:当你进攻对方的时候,对方大多数是城的最前面放三阵防你弓,这个时候如果你弓的数量比较多的话,几个弓从一个阵的方向踩过去,不要给对方喘息的机会,踩阵强打。如果你磨磨蹭蹭等下季出妖或者出白骑踩阵的时候,对方下季就有可能多出个两枪,三枪之内的,这样打对方的难度就更大了。
现在假设对方兵就是在清水报阵图的最中央那个格,现在来简单说明下弓兵怎么走位的问题。

三、弓的走位法(以清水报阵图解释)

现在对方兵在此位置,你弓假设在46位置或者在46方向的更后面,不过要保证在你弓的攻击范围内。

在这个情况下,你只有三个攻击方向选择。

第1:弓走46位置射,这个攻击方向显然是不合理的,这样即使是你弓先动走46射对方枪兵掉气,对方枪兵后动往前撞你弓,你弓掉气就必然更多了,这样就损失很惨重。

第2:弓走1方向或者是7方向射,对于这两个方向,我要简要说明下,这两个方向是于地形有关的,有的地形弓能够走到这两个位置,有的地形弓是走不到这个位置的。当然能走到这两个攻击方向的话,攻击效果要好的多,这样,弓就撞不到你。

在选择这两个攻击方向的时候,玩家要注意下行走的路线问题,如果你走到44位置然后拐弯到1或者7的时候,这样就要撞到对方的枪兵,所以请玩家在选择这两个攻击方向的时候一定要看清楚会不会撞到对方的枪兵。

第3:弓走34.54.23.63.35.55这几个攻击点。
如果在第2位置你走不到的情况下,那么第3个攻击点是你最佳选择了。在这几个点上,如果对方先动打你,你弓上去撞他枪,这样最多损失一弓,后面的弓群就被挡你在你受伤的弓后面,这样损失不大,下次的时候有满气的弓就全部攻击那个挡在最前面的枪。

如果你先动的话,你走这几个攻击点,你先动射掉对方,对方往前撞的时候一般会卡在44位置不能动,这样即使你后面的弓走其他几个位置的时候也能和你的弓合砍一下对方的枪。可别小看这一次弓的合砍,本人用骑的时候,230训三宝的马腾骑给两个210训左右铁弓给和砍阵亡了。这样有一弓在前挡住他的枪,后面的弓跟上来一起射掉他不满气的。

最后我在申明一点大家很容易犯的错误:弓和枪要搁两格,这样枪走直线才能攻击不到你,如果对方枪在报阵图的最中央,那么你的行走路线就一定不要走33.43.44.53这几个位置点,如果你走这几个位置点攻击对方的话,那就不是弓箭的射了,而是你的弓上去砍对方的枪兵了。

在讲完弓的走位,打法之后,其他的就要靠一点运气了,希望大家能记住一点,你满气的越多,你先动的几率就越大。对付枪营,枪师的时候,你出在多的妖或者弓在前面挡是没有用的,在这个情况下,你只有两个选择,要么所有的弓群全部撤退,法刀放妖妖,或者是你所有的弓全部去走合击位去射枪营,关于谁先动,这个就很难说了,在没有把握的情况下就先退在上,如果你有同盟为你守家的时候就不要顾虑什么所有的弓一起上吧。

最后补充几点:
交洲可以远距离攻击,而青州则要近距离才能攻击,交洲要发挥出自己的优势,采取远距离攻击对方,而让对方攻击不到自己的方法。

这种打法要依靠有利的地形才能运用,比如说成都打楗委,只要在成都的桥上建一阵,直接可以出弓在对岸射对方的主城了。

当然要对方的将没有会水的,如果会水气没你高也是白搭。

在巴郡打临江的时候,可以采取出一**踩住对方的33,然后出弓在河这边射他的主,打长安的时候这个方法同样适用。

在白帝打永安的时候,可以出弓从主城的一边饶到对方的河对岸这样让他打不到你,你就安逸的射。

在陈仓打天水,街亭打上绑,这种打法都可以适用,方法是死的,人是活的,只要大家灵活运用,成为高手并不难。

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地板
 楼主| 发表于 2007-09-17 11:56:00 | 只看该作者
长坂坡扬州州王秘传兵法

作者是当年长坂坡扬州州王----笨笨不哭

  以前经常和一些用弓的朋友一起合作,虽然他们很多都是五星上将,却发现他们玩弓的时候,要么打法非常死板,要么左右不定,不知道是该进攻还是防守,常常陷于被动。其实弓是一种对战机把握性要求很高的兵种,下面是我综合自己的经验,写一点弓兵实质性的东西,应该对玩弓的朋友有所帮助吧: 

  1.初期如果距离战场较远,好将应先报与盟友,在盟友没有录到或者不要的情况下再录。与敌人主城紧邻时,好将也可先自己录,若距离1城以上,优先录中等将,其次才是好将。

  2.在2家或者3家合围时,好将可不用让给盟友录(看情况,如果盟友能够及时救援,可让他先录,他录不了的,可自己录)

  3.初期,在城钱粮足够的情况下,带兵多的弓将最好不要分兵[带兵多并不是一件坏事,在对方将带兵少于(500+我方小队兵力/8)的情况下,只要射一下就能打掉],多出的指令还不如建阵或者继续征弓训弓

  4.对于弓兵,最好的宝物莫过于马,其次才是加攻防的宝物,谨记,必须带一青囊书或者星仙玉(在初期录不到仙将的情况下可用,不然环保弓在家等气一年内也出不了城)

  5.初期弓兵兵力要善于保护,最好能和盟友的枪骑配合行军,切忌贪将,必要时要多侦察(路上,敌营,周围),切忌盲目行军

  6.弓群组合要善于掌握时机,初期在能一起配合盟友的情况下,最好能出一弓就出一弓,不能等组到弓群才能出兵,等过了一年后,你弓群组成,盟友一个一个都将离你而去。初期可能自己弓将很少,虽然不足进攻对方,但多少可以起到牵制的作用。

  7.若离敌营较远,最好不要偷袭地方主营,假如敌我相邻,敌方是弱势君主的的情况下,可偷袭;假如敌方正与盟友在前线火拼,自己又来不及赶赴战场的情况下,可偷袭,一般相邻偷袭至少需要2弓以上,若较远(也有限制,假如2季都到不了对方主城附近,还是别打这样的念头),偷袭则需3弓以上,前提条件,必须会埋伏(可与埋伏将组合,最好有一将会侦察)

  8.弓将不能维武是用,在需要水弓的情况下,优先录水弓,好弓的标准:第一.会埋伏和侦察.第二.会埋伏.第三.会侦察.第四,攻防高但带兵少。

  9.要善于把握灭敌时机,假如敌方主营步阵自己无法正面通过的情况下,但自己能损失一点兵力及时灭其主营的情况下,要勇于牺牲(如果少于3弓,敌营士气满的情况下,进攻之前首先准备踩阵的环保),可让防御高并且带兵多的睬(一般兵力在4500左右攻防100左右的将,踩阵能剩500兵多一点吧)

  10.弓兵要进退有序,如果敌军在前,切忌盲目冲撞,最好能够计算敌军的移动力。假设敌方先动最远行动不能攻击到你,你就走到距离他最远行动一格外的地方,让他进入你的合击射程之内,假设敌方行动能攻击到你的,你的弓必须都后退一格至两格,保证下月能够合击,假设前后受敌,呵呵,那你就拼吧,反正运气不好的话,都是死,运气好的话,那只能算他们倒霉了~!

  11.善于把握进攻的时机,在发现敌方军队比你多的情况下,不能贸然进攻,最好还是在家里防守,要么出几个妖刀在前,步步为营,弓兵紧随其后弓兵如果想有胜算,数量上一定要比敌方占优势(士气一定要满),反之,别人一队拼你一弓,你也得玩完。

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5#
 楼主| 发表于 2007-09-19 10:00:00 | 只看该作者

策Ⅳ正面克制弓群之三大实用战术

1.车轮战:
  说起这个词语,可能大部分的都会将他和骑兵联系到一起,的确,当初形成战术的时候,也就是从骑兵中领悟出来的。车轮战,它是一个循环反复的战争技术,他的目的是不断消耗对方的有生兵力,最后走向胜利的过程。车轮战在策Ⅳ战局中,它不仅仅限于骑兵,可以包括除弓兵以外的所有兵种,那车轮战术该怎么样对付弓群呢?

  先说说该怎样做好车轮战的准备吧:

  1.实施循环进攻的部队:车轮战属于群战类型,弓可以组成群,那骑、枪、刀同样也可以组成群,弓群讲究越多越好,而骑枪刀讲究将领实用就行,可以不必太多,一般4队足够,多了一来不好施展,二来要受到将领的限制,也就是说,4队就可以实施车轮战的过程了。当然,如果可能,你有备用军队更好,如果一旦损失了一队,你还有备用部队及时补上。

  2.二支会仙术的法刀:此为车轮战的必备条件,这样做的目的是非常明确的,就是迅速恢复受伤部队的士气。而同时2法刀互相补充,这样就可以无休止的施放仙术了。在战局中,对方连动2弓的可能性很大的,2刀补充,即使对方把你的部队打成残废,部队也能马上恢复战斗力,继续投入战斗。2仙刀最好选智力高点的出,这样效果更好。打个比方:你有姜维和黄浦嵩2枪,可以选择让姜维做仙刀,因为姜维加仙术不会失败,黄浦嵩偶尔失败而且一次补充的士气也不是很多,但让黄浦嵩作为进攻部队和弓兵对抗,还是可以胜任的。

  3.各个部队的兵力充足:当然,你不能拿500兵的部队做为车轮战的人选,不然对方把你500兵射掉,你就马上少一个“轮子”了。兵力充足,主要指你在非分兵的状况下所出的部队。对于车轮战来说,只要对方2次射不掉你的兵,你就不会有什么损失,因为经过2仙刀的鼓舞,你部队的战斗力又恢复如初了。

  实施车轮战的具体过程:过程很简单,就是让你的部队循环冲杀对方的弓群,比如说你有4支枪队(或者刀骑),可以由2队为一组,2组轮番进攻,一组冲杀后,下月必须回到仙刀的3格范围内,绝不能继续冲杀,让另一组冲杀,然后再回到仙刀旁边,2仙刀则不停的鼓舞士气,这样循环反复的消耗对方,弓群拿你没任何办法。即使对方次次有弓先动,也不会捞到什么便宜,如果你次次有部队先动,对方只有损兵折将的下场。假如对方有妖刀随行,不用惧怕,你也可以出白弓的呀,射射他的白刀还是绰绰有余的。不过中间有个很关键的问题,就是如何走位,简单的说一句,那就是哪里对方的要害,你就往哪里走,切记,不要走的太远,必须保证下月能回到仙刀的范围内。

2.奇袭战:

  这里的奇袭不是指偷袭对方的主营,而是在对方的兵力没有防备的情况下,你以神兵天降的方式有效的打击对方弓群的要害。当然,奇袭战首先必须提前准备好,不然等到他们打过来了,你再想着奇袭,那是没什么用的。说到奇袭,肯定就要和埋伏技能挂钩,也就是说奇袭战的基本要求也就是会埋伏。还有一点很重要,那就是能有效的突袭对方的兵力。那我们就简单的谈谈奇袭战应该注意的几个方面:

  首先,你必须有一定的兵力,不然很难给对方予以重创。比如说你就一小队,就想着去突袭对方的弓群,那只能是羊入虎口,不过一小队可以等待时机攻击对方的米仓,也是一种积极的做法。在很多情况下,3队或者1营一队基本上就能起到突袭的效果,每一队撞个每一弓的士气,剩下的满气弓就不多了,没士气的弓根本对你形不成威胁。

  其次,要埋伏到对方不易侦察的地方。现在用弓的基本上都知道多侦察的道理,一般路上主营或者副城都是他们侦察的范围,所以要突袭对方的弓群就不能埋伏在这些地方,可以选择树林等离路线稍微远一点的地方。还有一点很重要,那就是不要被对方的侦察将所侦察到,不然奇袭战就变成遭遇战了。所以选择合适的埋伏点是非常重要的的。

  再次,突袭要选择适当的时机。很多情况下,对方都是处于戒备状态的,对方可能利用妖刀或者利用他们会侦察的将领巡视,并有效的挡住了你的突袭路线。这时候不能冲动,要等时机成熟时在进行突袭。比如对方弓群正在攻击的你城池,你就可以等行政时出兵,突袭部队尾随对方弓群之后,然后两面夹击,虽然刚出的兵成了炮灰,但你也重创了对方的弓群,所以还是值得的。时机成熟并不是单单指这个时候,而是要根据实际情况而定,这些都要靠你们自己去把握。

3.围歼战:

  围歼战就是指多方向地攻击对方的弓群,可以两面攻击,也可以三面攻击。大多数情况下,都为两面进攻,也就是前后夹击。众所周知,弓兵是远程兵种,射程距离为3格,只能在距离1格或者2格下才能射杀对方部队。所以多面夹击,对方弓兵则难以施展开来,退无可退,避无可避,从而损失折将,大败而归。

  围歼战的要领是不能急于进攻,积极做好战前的准备,将战略方向放在消灭对方的有生兵力后,然后再实施下一步的战略部署。他不属于战略进攻,而是属于战略防守。当然,也不能刻意的去等着对方的弓群来攻,这之前你可以派出一定队伍去骚扰消耗对方的薄弱环节,以减缓对方弓群集结的速度。从而提高以后正面交战的我方兵力和胜算。

  联盟作战中,围歼战的运用也是十分广泛的,主要联合两家的兵力一起进攻对方的弓群,大多数弓群都是战败而归。在单线作战中,敌我兵力差距不大,所以要对付弓群还是有一定的难度,这就要看你自己发挥的水平和战前的表现了。

  还有围歼战的时机也要把握到位,所谓围歼,当然是前后部队同步进攻,别你这边的部队还没到,那边的部队就急着与对方交战,那也只能算是单面的作战了,而且于己军不利,所以,既然实施围歼战,就要把握好战争节奏,让自己前后部队一起对敌方的弓群予以毁灭性的打击。话又说回来了,雄厚的兵力还是围歼战的前提条件。

  以上三种战术是策Ⅳ中最实用也是最常见的战术,有的人虽然没形成这种结论,但他们有意无意中就常常运用到这些战术,从而大破对方弓群。综合以上三种战术不难看出,对付弓群都需要相当的兵力,这就要看你怎么样去把握战争的时机了。所以别老是想着怎么样进攻对方,而是想着怎么样去消耗对方,等时机成熟了,自然而然离胜利也就不远了。

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 楼主| 发表于 2007-09-19 10:00:00 | 只看该作者

弓的妙用

1,首先弓兵的特性是攻强防弱,攻击力是所有兵种里最强的,而防御是最弱,只要被对方撞到都会死得很惨,所以要尽量发挥弓兵的特性,简单说就是要打到对方而不被对方撞到,当然这个说起简单,真能完全做到那成神了,但我们可以尽量增大机率.

2,要打到对方首先最基本的就是要看到对方,所以在可能接敌处侦察和出侦察兵是必不可少的,能自已侦察的尽量不要盟友帮查,侦察兵行军时在前,后面弓群应适当保持距离,避免靠得太近侦察兵撞死的同时弓群也撞死,那就失去侦察兵的意义了.

3,那么要想不被对方撞到,就要看走位了,
1)首先最重要的,就是在接敌时,弓群避免沿一条路线前进,特别是不能沿道路走,那是骑枪的机动车道,不是你弓能走的,经常看到有人沿道路前进被对方一硬兵先动整个弓群废掉.

2)接敌时注意行军格数,有时少前进两格或主动后退一两格,可能对方兵就停在你弓群的射程内了,呵呵,下月阵亡还是抓就你安排了.

3)利用好道路两侧的第二格,对方枪骑冲撞你一般情况下是沿道路走的,那么弓的走位就要避开道路和路边的一格,比如你弓群与对方正面交锋时,如果正面对冲可能就算你射他后他再撞你也吃不消,如果后退你又跑不过对方,那么这时咱就在道路两侧第二格列队欢迎对方从中间通过吧,只要你弓群分散走位合理,一般对方会出现在你的射程之内,下月的合射应该是比较心情舒畅的.

4)利用好红黄地,弓的攻击力只有在水里是下降20%的,在红黄地上不受影响,所以有红黄地就尽量把对方带过去玩吧,枪骑攻防在红地下降50%,黄地下降30%,在红黄地上,枪骑对弓的伤害会小很多,而弓打他们真得很愉快,190训三宝大曹弓黄地打230训三宝吕布骑掉多少气知道吗,整掉100气!

4,关于弓的先动.弓的先动机率比较大,但不到万不得已,不提倡与对方拼先动,因为一旦对方先,弓的损失太大,所以应该利用先动机率大合理走位,使对方尽可能停在你弓群的合射范围内,再一举歼灭.

5,料敌在先.用好弓兵的关键还是事先判断对方会怎样走,弓的走位尽可能出其不意,一般而言枪骑对弓的打法主要是车轮战,即前面的兵退后面的冲,轮番冲撞,那么弓打前面兵时就要注意避开后面的冲撞,如果没法避开,不如主动后撤,不要为打一兵损失一群弓,要打就要歼敌主力.

6,弓的基本数据,弓攻击的基本数据公式有人说是弓的攻击力*1.5>敌防,这个是不准的,70攻的弓肯定打不动105防的枪骑,我试验的公式应该是弓攻*1.5-5>敌防,这是比较准确的,也就是说弓的自身攻击力越高,能打动的敌防就越高,即70攻弓可以打掉100防1点气,100攻弓可以打145防,110攻可以打160防,所以好将训稍高点的单弓打营是没问题的,而弓只要能打掉对方1点气,对方基本就死定了.另外提供点平时很少用到的数据,比如弓兵肉搏打兵,大概攻击力的一半大于对方防可以撞(这个数据不准确),如果枪骑打城弓兵帮围,弓的攻击力要按除以7算,简单点记大概一个弓兵算10的攻击力差不多,另外如果弓兵砍米肯定会挂(当然不会有人这样砍了~呵呵,但是我砍过555~)

7,最后说说弓应该以量取胜,而不以将,训取胜,弓群要多出队,面对一个有7,8支兵的弓群我想大多数对手都不敢轻举妄动,另外注意弓刀配合,注意满兵出队等等,最后说下不提倡训弓营,一个弓营的攻击力还不如两队合射,而一个营的兵力可能出三四支队都不止

关于1骑打1弓的战术: 假设骑城里33,弓在53.很多人回去点54.52砍弓.这是错误的,一旦你先动是打到了.可想过敌方先动呢.所以骑应该点61或.62或.71位子射弓. 具体看那条路线经过52.53.54(中2个)
一但我方先动肯定是砍弓.如果弓先动除非他跑了不然一定会被骑砍到.很多人抱怨说后动,运气什么的以至于被人一弓干掉2骑.希望提供一点启示

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7#
 楼主| 发表于 2007-09-20 16:48:00 | 只看该作者

用弓的一些误区和建议  
以前经常和一些用弓的朋友一起合作,虽然他们很多都是五星上将,却发现他们玩弓的时候,要么打法非常死板,要么左右不定,不知道是该进攻还是防守,常常陷于被动。其实弓是一种对战机把握性要求很高的兵种,下面是我综合自己的经验,写一点弓兵实质性的东西,应该对玩弓的朋友有所帮助吧: 

  1.初期如果距离战场较远,好将应先报与盟友,在盟友没有录到或者不要的情况下再录。与敌人主城紧邻时,好将也可先自己录,若距离1城以上,优先录中等将,其次才是好将。

  2.在2家或者3家合围时,好将可不用让给盟友录(看情况,如果盟友能够及时救援,可让他先录,他录不了的,可自己录)

  3.初期,在城钱粮足够的情况下,带兵多的弓将最好不要分兵[带兵多并不是一件坏事,在对方将带兵少于(500+我方小队兵力/8)的情况下,只要射一下就能打掉],多出的指令还不如建阵或者继续征弓训弓

  4.对于弓兵,最好的宝物莫过于马,其次才是加攻防的宝物,谨记,必须带一青囊书或者星仙玉(在初期录不到仙将的情况下可用,不然--弓在家等气一年内也出不了城)

  5.初期弓兵兵力要善于保护,最好能和盟友的枪骑配合行军,切忌贪将,必要时要多侦察(路上,敌营,周围),切忌盲目行军

  6.弓群组合要善于掌握时机,初期在能一起配合盟友的情况下,最好能出一弓就出一弓,不能等组到弓群才能出兵,等过了一年后,你弓群组成,盟友一个一个都将离你而去。初期可能自己弓将很少,虽然不足进攻对方,但多少可以起到牵制的作用。

  7.若离敌营较远,最好不要偷袭地方主营,假如敌我相邻,敌方是弱势君主的的情况下,可偷袭;假如敌方正与盟友在前线火拼,自己又来不及赶赴战场的情况下,可偷袭,一般相邻偷袭至少需要2弓以上,若较远(也有限制,假如2季都到不了对方主城附近,还是别打这样的念头),偷袭则需3弓以上,前提条件,必须会埋伏(可与埋伏将组合,最好有一将会侦察)

  8.弓将不能维武是用,在需要水弓的情况下,优先录水弓,好弓的标准:第一.会埋伏和侦察.第二.会埋伏.第三.会侦察.第四,攻防高但带兵少。

  9.要善于把握灭敌时机,假如敌方主营步阵自己无法正面通过的情况下,但自己能损失一点兵力及时灭其主营的情况下,要勇于牺牲(如果少于3弓,敌营士气满的情况下,进攻之前首先准备踩阵的--),可让防御高并且带兵多的睬(一般兵力在4500左右攻防100左右的将,踩阵能剩500兵多一点吧)

  10.弓兵要进退有序,如果敌军在前,切忌盲目冲撞,最好能够计算敌军的移动力。假设敌方先动最远行动不能攻击到你,你就走到距离他最远行动一格外的地方,让他进入你的合击射程之内,假设敌方行动能攻击到你的,你的弓必须都后退一格至两格,保证下月能够合击,假设前后受敌,呵呵,那你就拼吧,反正运气不好的话,都是死,运气好的话,那只能算他们倒霉了~!

  11.善于把握进攻的时机,在发现敌方军队比你多的情况下,不能贸然进攻,最好还是在家里防守,要么出几个妖刀在前,步步为营,弓兵紧随其后弓兵如果想有胜算,数量上一定要比敌方占优势(士气一定要满),反之,别人一队拼你一弓,你也得玩完。

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8#
发表于 2007-09-20 17:14:00 | 只看该作者

顶一下花旦旦,我的用弓之法:

1、不会弓又难录弓将的君主(象司马 动作)。。。前期玩好刀。。特别是同盟需要刀配合的时候以及被围的时候。

2、1套刀统是必要的。。因为战局有可能打到后期,带了刀统不但能保证你出弓营的战斗力。。而且甚至可以转换兵种和更容易双刀偷主

3、在粮食足够的前提下 最好多带兵 特别是孙系的

——呵呵 我的经验 全是你写的误区。。。但是。。。在均衡的比赛。。。你出1队兵就会浪费1指令,一样会给同盟增加时间上的负担。。所以 弓兵更要打的巧 不能拘泥

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9#
 楼主| 发表于 2007-09-20 17:25:00 | 只看该作者
以下是引用吃饭不要钱在2007-9-20 17:14:00的发言:

顶一下花旦旦,我的用弓之法:

1、不会弓又难录弓将的君主(象司马 动作)。。。前期玩好刀。。特别是同盟需要刀配合的时候以及被围的时候。

2、1套刀统是必要的。。因为战局有可能打到后期,带了刀统不但能保证你出弓营的战斗力。。而且甚至可以转换兵种和更容易双刀偷主

3、在粮食足够的前提下 最好多带兵 特别是孙系的

——呵呵 我的经验 全是你写的误区。。。但是。。。在均衡的比赛。。。你出1队兵就会浪费1指令,一样会给同盟增加时间上的负担。。所以 弓兵更要打的巧 不能拘泥

谢谢12,所以大家切记一定要活学活用,不要生搬硬套,要边学习边思考!

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10#
 楼主| 发表于 2007-09-20 18:02:00 | 只看该作者

弓兵的用法:
一多,二快,三鼓舞加法术,四连续不断。五多用侦察
一多:用弓最关键不在将好,不在训练高,在兵多将多,用弓经常出7-8队弓,后面加两个会鼓舞和混乱的--刀。队伍多了先动的机会就多,连射的机会就多。拿怕对方多高训练多好的将多少人的营师,也还是经受不起弓的连击。所以用弓最快速度出最多的队伍是很重要的。一般将70以上攻击在训练160以上满气情况下,可以射掉任何300的队伍士气,两弓合击下可以射掉营师士气。不管是掉了气的队伍还是营师在弓群前基本没有活回去的可能。


二是快:用弓不象其他兵种要高训练,所以在对方还没练好兵之前,你早早出兵是很关键的,你先出你就占主动,。但是用其他兵种的训练不高就不怎么好出,用弓的早点去别人主吧!建议不在特殊情况下单弓不要单独行动!

三鼓舞;这个其实很多人疏忽了。在弓后面跟会鼓舞的是很重要的,因为用弓,经常会被对方打掉气的,后面有鼓舞的话,及时补上抢占先机。其他兵种很少会带鼓舞的。另外在对付枪,刀的时候弓后面的--刀适时的放放混乱,放火等有时候可以起到意想不到效果,特别是对枪的话,他们看你有刀后面跟着就不敢蛮冲了,怕被你放倒。

四连续不断;弓训练要求不高,所以连续出兵能力强,而且在第一次失利情况下可以适时组织反攻。

五多用侦察;侦察要灵活用,用弓与其重要,不单是要侦察要攻击的城市,还要有时候侦察路上,这个要用弓者自己多体会。
用弓对付其他兵种。

一刀兵:刀兵是用弓着最容易对付的,简直是象盘菜让你怎么吃就怎么吃。多半是你可以射到他,他打不到你,他法术没用,你离他远啊,放不到你。
混战中你可以先连射掉他的法刀,基本对付弓,法刀没什么用。对付刀容易这个不多说了。可以说对付刀的胜利概率在70%以上

二枪兵:有人说枪对弓基本是持平,本人个人认为在兵对兵的情况下,一般是枪兵要败。但是打成枪兵可以骚扰作用,有他优势。弓打枪。建议出弓群。多出几个队伍,将不要太好也可以,训练在黄弓基本就可以,一般来说枪是不可能出你那么多队的。因为他要求将要好,训练要高。弓群对付枪记得一定要在后面出--刀帮忙,不是帮别的,一是有会鼓舞的,适当加鼓舞保持先动优势。

二是当你打不到他的枪,他的枪可以打到你的时候 你可以用刀在后面放放法术。他不太敢直接蛮冲,蛮冲过来极可能被法刀所困,最好出两个会鼓舞和混乱的智力高--刀紧跟着4队以上的弓群。对方就是有6-7队铁枪也不敢对你乱打,他怕弓,还怕刀幻啊,你两仙刀可以不停放鼓舞和其他妖术什么的反正可以加回。注意用弓不要蛮冲,与其自己训练不高将不太好的--弓,怕对方在路上等你撞。可以说你出弓群后加--会仙会幻的刀对枪是60%胜利概率。

三对骑:弓和刀一样看到骑兵很头痛。一是骑出的队伍数量比弓少点但是也是很多的,基本有3-4队以上,所以弓在数量上优势不大,先动几率就不大了。骑兵跑的远,你射不到他,他可以打到你,所以很被动。你后面跟着--刀想幻住他,他可以先射刀,再等你弓自己撞他。所以用弓的很头痛。碰到骑兵方法就是1,速弓。刚开局,骑兵一般不能速攻出兵比较迟,找将比较少,他要练骑兵。所以你先出,有可能你就占主动。2退守,适当的在自己城里放阵 他冲不过来你在城后守住,找机会消灭他的主力,或者等同盟来,或着放一部分牵制他主力,你到另外开辟战场。3是进攻,你就堵运气,靠你先动,有机会一博。或者用会埋伏的去偷袭。胜利概率30%。

四对弓,弓对弓就是看谁的弓多,谁的将好,谁的训练高,最关键是谁能先动。还有是射粮食,放阵等等

五对营师,对于弓群来说,对方一个营师要是先动,或者埋伏在路上等你撞上就是灭顶之灾啊。不过没关系,他的营师多难出啊,一不小心别你先动他就哭去吧。毕竟你的队伍多,先动几率就大啊。对付营师,最关键是要用侦察,发现他了就好办,对付一两个单独的营师对弓群来说不难,要是弓后面跟了会法术的--刀就更加好办啊,他不敢冲上来,怕你放法术他掉气。要是冲上来了万一被法给搞一下他就玩了。对付营师要注意步步为营,弓别走太快,慢慢靠拢他,他冲上来也就能撞上一两队弓,你后面的弓和刀就对他有极大威胁了。记得千万别蛮冲。
弓在战局中的活用。用弓的基本要求是最少能出8队以上。否则效果不佳。用弓一是速攻,比如和对方离的很近,你君主好或者录到的将好的话,建议头一两个季度就出吧,很多情况下,对方还来不及出兵,被你压着打。比如你是孙见或者曹操等第一个指令录到好将,就快点出两个队伍,满气后去对方主边上埋伏,下个季度一个侦察,他就是放阵也没用。大多时候是夏天和秋天出兵,道理一个样快打。二偷袭,其实用弓也很好偷袭的,与其是会水的弓,很好偷袭,基本是出3队会埋伏会水的去要偷袭的对方城边躲起来,突然发起攻击,一般要求要3弓,而且第一个回合就攻击。当然300的2好将铁弓也有这个效果,但是300的铁弓难练。三是反击。个人认为用弓反击的机会最大,一次失利后,过上2个季度,在牺牲一两副城争取时间后,出点训练差点的弓加满气还是有机会防守好。争取反攻。
弓的带宝,用弓速度太慢,所以带马很重要,但是不要带太好的,毕竟不是有钱人,要多带点,基本要带2-3个,没钱的象我一样,带两个玉聪,两个吴子,一个青囊书(杨洲有买),带青囊书很重要,他的作用就是为快攻做好准备,在有书的情况下,能很快出--弓,有书随便找个智力在60以上的好加鼓舞。另外带加政治的也很重要,可以提高训练多好,不过在加政治和加鼓舞和马我选择加鼓舞和加马。

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