【攻略】部隊移動的數據
有對移動有問題的人可以來看看 部隊移動的資料 刀 槍 騎 弓
大路 2 2 2 2 綠地 3 3 3 3 紅黃地 4 4+ 6+ 5 水 2 2 10/3 2 枯燥的數字大家可能看得不明白,不知道如何運用,我解釋一下 老鳥都知道 初始的行動力 刀弓 12 槍 16 騎 20 也就是大家都知道的: 刀弓可以走6格 槍可以走8格 騎可以走10格 這當然是指大路因為大路消耗的行動力對各兵種都一樣,是2,所以就有上面大家都習慣了的各兵種走 大路的距離數。 那麼其他地形呢? 綠地對各兵種消耗的行動力也一樣,是3 因此,走綠地的時候,刀弓走4格,槍走5格(3*5=15,剩一個行動力,那都去不了了), 騎走6格(3*6=18,還可以再走一格大路) 而紅黃地 當時的不加寶的結論是 刀 槍 都能3格; 騎,弓都只能走2格 當時由於沒有好馬可用,因此,研究告一段落,今天用加10的馬再次研究,得出了以上的結論。 也就是說: 紅黃地 刀消耗4個行動力,帶上加10的馬的話,22個行動力的話可以走紅黃地5格,外加一格大路;弓消耗5個行動力,帶+10馬,可走紅黃地4格,外加 大路一格;槍4+,帶上+10的馬26個行動力,可以走紅黃地6格,但剩下的移動力不及2,那也去不了(越寫越覺得象英雄無敵了);騎6+,走紅黃地只能 走4格,但是如果都是紅地的話,剛好走5格,也就是說騎走紅黃地還有些區別,複雜了。。。大致這樣記吧(弓走紅黃地也有區別) 在水裏有個有趣的結論,就是騎消耗的行動裏是每格10/3,那麼也就是說,不帶馬的話,騎和刀弓一樣,都走6格,而帶上了加10的馬的話,騎兵 就只能走10格,而刀弓可以走11格了,也就是說騎在水裏帶上馬以後,反而趕不上刀弓了,有意思吧! 以後儘管把騎兵往水裏引吧 :)
徵兵訓練度公式
徵兵降低訓練度公式: 每征一次兵 減低訓練度: 40% * 徵兵數/(徵兵數+原來兵數)
比如
300訓0兵,征一指兵降低訓練度40% 成180訓
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