三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
查看: 2127|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

关于士气一样先动后动的建议

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2007-09-30 21:45:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

现在三国策的系统设定是士气高的先动,士气一样时随机,这个我没意见,不过当自己的兵士气一样时是不是可以自己在下指前知道哪个先动啊?这样不会太难吧?我不太懂,不过我想对技术部的高手来说不是不可能,表达不好看懂的顶下

回复 引用

使用道具 举报

沙发
发表于 2007-10-01 02:30:00 | 只看该作者

能控制自己先动后动 同时也可以猜别人哪个先动

游戏越来越费脑子 还是就这样吧 玩游戏快要累死

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

板凳
 楼主| 发表于 2007-10-01 03:04:00 | 只看该作者
玩这个游戏不就是图的费脑么,这样能增加趣味性减少运气性
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

地板
发表于 2007-10-02 04:54:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

5#
发表于 2007-10-20 02:49:00 | 只看该作者

.......................

当士气都是100的时候同时动怎么样,比如2兵距离都是8格的时候,都下指砍对方,都向前走4格同时对砍,就跟即时战略游戏一样的。像魔兽红警帝国一样的。

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

6#
发表于 2007-10-30 22:55:00 | 只看该作者
官方说随即先动   为什么我经常后动啊 !!!!
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

7#
发表于 2007-10-30 23:25:00 | 只看该作者

呵呵 官方设计的还不错我有次4个弓 灭了3个骑 效果就是不一样啊!!

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

8#
发表于 2007-11-04 05:51:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

9#
发表于 2007-11-06 05:27:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

10#
发表于 2007-11-11 17:43:00 | 只看该作者
同意LZ的意见,否则很难控制自己的部队,还怎么教策略游戏啊.
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表