在台灣三國志INTERNET裡也玩了幾年,樓主所說的話基本上是有點以偏概全,同樣是三國體裁,同樣是回合形式的遊戲,自然會有些相類似的感覺,至少三國志INTERNET裡的外交卡片是佔很重的比例,而各君主所在的城及兵種都是固定的無法改變,兵種也僅有3種,甚至一開始的聲望也都是固定值無法改變,這些都是跟三國策不同,如果說武將跟城池類似就是盜版,那麼三國系列幾乎都是相類似的,就像呂布永遠是三國第一猛將,如果在三國裡的武力設定上他並非最高,那麼我相信大多數的玩家會去認為這遊戲的設定上是有問題的,同樣的城池也是一樣,都是中國的地圖,大城所在的位置也是歷史可以考証的,如果地圖將襄陽搬到北方或是其他地方,這樣也是讓人啼笑皆非,最多也就是城池數的多少的變化而已這些相信多玩一些三國的策略遊戲的玩家在武將跟地圖上也都習慣了這樣的設計,我相信如果只是盜版,那麼皓宇不會傻到去光榮的大本營日本去讓人家抓的,就現在來說還是多看看他未來的更新是否有更多的新事物添加吧. |