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建议:新增宝物9个

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楼主
发表于 2007-11-29 09:00:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

1:金钟罩:君主使用,使用后不会阵亡。智力需要250。

2:铜墙铁壁:使用后主全部都是八卦阵,每回合恢复1阵。智力需要500。建设的时候只要1指。

3:无视:装备后敌人用妖,对使用无视宝的人无效。

4:反无视:对使用无视宝的人用妖的时候,和原来1样,随机看智力。

5:自动加气宝:每回合再加+8气宝3级宝;每回合再加+5气2级宝;每回合再加+2气1级。这样董作出来也可以100气了

6:选择:单条是看武力,如果武力不够就可以选择不单条,够就可以单条。

7:反选择 :如果使用选择宝的人单条,则1定要单条。

8:破阵:使用破阵宝的人100%破阵。

9:反破阵: 军师装备,对使用破阵宝的人抵消效果,破阵随机。

10:先动宝:装备了次宝,100气肯定比不装备的先动,如果敌人也装备了,就随机。

11:

[此贴子已经被作者于2007-11-29 14:51:44编辑过]
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沙发
发表于 2007-11-29 09:02:00 | 只看该作者
有意思,特别是“无视”和“反无视”
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板凳
发表于 2007-11-29 09:02:00 | 只看该作者
路过
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地板
发表于 2007-11-29 09:17:00 | 只看该作者

很有意思,呵呵。

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5#
发表于 2007-11-29 09:24:00 | 只看该作者
搞笑@! 哎!!![em05][em05]
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6#
发表于 2007-11-29 09:30:00 | 只看该作者
水过~~~
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7#
发表于 2007-11-29 10:06:00 | 只看该作者

呵呵,真牛,以后再开发点宝,比赛都不用打了,让宝打好了.

全自动控制战局宝!!呵呵

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8#
发表于 2007-11-29 10:09:00 | 只看该作者
楼主的建议不错,我们考虑在内测时开发。同时将增加其它宝物20种。
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9#
发表于 2007-11-29 10:10:00 | 只看该作者
变本加厉的搜刮,必然导致灭亡
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10#
发表于 2007-11-29 10:11:00 | 只看该作者
以下是引用38232在2007-11-29 10:06:00的发言:

呵呵,真牛,以后再开发点宝,比赛都不用打了,让宝打好了.

全自动控制战局宝!!呵呵

该宝物将在策V正式版中出现,敬请耐心等待!

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