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这个游戏要怎么玩?

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楼主
发表于 2007-11-28 16:11:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
策五关门大吉

如此恶搞,众多铁杆玩家必然大举出逃,三国策走入死路。

4、 镇龙珠

宝物获得方法:开宝箱获得

使用方法:带入战局后,即可发挥作用(无需再佩带给武将)。

宝物性能及作用:

拥有镇龙珠,可以多建一个阵(一个城市最多可建四个阵),更好的防御偷袭及敌人的进攻。

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5、 尊王鼎

宝物获得方法:开宝箱获得

使用方法:带入战局后,即可发挥作用(无需再佩带给武将)。

宝物性能及作用:

拥有尊王鼎时,迁移主城不降低声望。

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6、 绊马索

宝物获得方法:开宝箱获得

使用方法:带入战局后,可以在“军事”指令中给武将佩带。

宝物性能及作用:

1)携带绊马索的部队,消灭敌人部队时(在敌人武将没有携带风影靴宝物时),肯定俘虏对方武将(不会出现阵亡和逃逸的情况),但敌君主除外。

2)如果敌人部队武将携带有风影靴,则两个宝物(己方的绊马索和敌方的风影靴)作用抵消,是否俘虏武将变为随机。

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7、 风影靴

宝物获得方法:开宝箱获得

使用方法:带入战局后,可以在“军事”指令中给武将佩带。

宝物性能及作用:

1)携带风影靴的武将,其部队在被敌军消灭时(在敌人武将没有携带绊马索宝物时),肯定不会被对方俘虏(但可能逃逸或阵亡)。

2)如果敌人部队武将携带有绊马索,则两个宝物(敌方的绊马索和己方的风影靴)作用抵消,是否俘虏武将变为随机

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沙发
发表于 2007-11-28 16:12:00 | 只看该作者

指望这些宝物像龙马那样稀少,那平时打局还是用不上的,比赛我是不感兴趣了....打不起

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板凳
发表于 2007-11-28 16:13:00 | 只看该作者
整的够复杂的~都洗洗睡吧。。。
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地板
发表于 2007-11-28 16:13:00 | 只看该作者
几年前我跟一个寡妇结了婚,她有一个已成年的女儿。后来我父亲跟我妻子的女儿结了婚,我女儿就成了我继母,我父亲成了我女婿。两年后我妻子为我生了个儿子,他是我后母同母异父的弟弟,我儿子管我叫爸爸,我管我儿子叫舅舅。我女儿又为我父亲生了一个儿子,他是我的弟弟,但他又必须得管我叫外公。同时我是我妻子的丈夫,我妻子即我后母的母亲是我外婆,所以我是我自己的外公
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5#
发表于 2007-11-28 16:14:00 | 只看该作者
以下是引用overmars在2007-11-28 16:13:00的发言:
几年前我跟一个寡妇结了婚,她有一个已成年的女儿。后来我父亲跟我妻子的女儿结了婚,我女儿就成了我继母,我父亲成了我女婿。两年后我妻子为我生了个儿子,他是我后母同母异父的弟弟,我儿子管我叫爸爸,我管我儿子叫舅舅。我女儿又为我父亲生了一个儿子,他是我的弟弟,但他又必须得管我叫外公。同时我是我妻子的丈夫,我妻子即我后母的母亲是我外婆,所以我是我自己的外公

你好复杂~[em01]
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6#
 楼主| 发表于 2007-11-28 16:15:00 | 只看该作者
没法玩了!官号将起决定性的因素。还有何策之有?三国策要改名了。
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7#
 楼主| 发表于 2007-11-28 16:17:00 | 只看该作者
以下是引用overmars在2007-11-28 16:13:00的发言:
几年前我跟一个寡妇结了婚,她有一个已成年的女儿。后来我父亲跟我妻子的女儿结了婚,我女儿就成了我继母,我父亲成了我女婿。两年后我妻子为我生了个儿子,他是我后母同母异父的弟弟,我儿子管我叫爸爸,我管我儿子叫舅舅。我女儿又为我父亲生了一个儿子,他是我的弟弟,但他又必须得管我叫外公。同时我是我妻子的丈夫,我妻子即我后母的母亲是我外婆,所以我是我自己的外公

乱伦了,傻 逼

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8#
发表于 2007-11-28 16:19:00 | 只看该作者
其实任何游戏到头来必然是这样的结果,升策4时也是骂声连天,还不是过来了吗?如果策5推出官方没挣到钱,官方肯定要想些面向更多玩家的策略,大家别担心“车到山前必有路”
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9#
 楼主| 发表于 2007-11-28 16:45:00 | 只看该作者

木牛流马LV3 智力要求150 战场中的兵粮运输部队
木牛流马LV2 智力要求140 战场中的兵粮运输部队
木牛流马LV1 智力要求130 战场中的兵粮运输部队

瞭望塔LV2 智力要求120 可侦察到5格内的敌方
瞭望塔LV1 智力要求100 可侦察到3格内的敌方

上面的不占宝物位置,8宝也可以带,那就看价格多少了,总的感觉是有用,但有多大作用不好说,贵了的话用的人不会太多。

木马可以给同盟运兵,盟友连城时用处比较大,合兵出营,或者运1个300兵给没有这种兵的盟友作种子都是很不错的,当然还一个作用是给穷盟友米了。离远了感觉很有风险,没有攻击力,战场被打了的话,士兵武将都没了,士兵的训练度根本体现不出来,为了纯带粮就干脆放--兵在里面了。

飞马弓 智力要求110 可提高骑兵部队远程攻击+10%
皓月钩 智力要求110 可提高弓兵部队近战攻击10%
苍天破 智力要求110 可提高刀兵及枪兵部队攻城攻击+5%
速攻虎符 智力要求150 无视地形对移动力的影响
风影靴 智力要求 110 不会被敌人俘虏
绊马索 智力要求 110 用於俘虏敌方武将,对君主无效
镇龙珠 智力要求 130 每座城市可以多建设1个阵
尊王鼎 智力要求 120 迁都时不掉声望

这些都占带宝的位置,带宝数量有限,带起来问题很大

飞马弓、皓月钩、苍天破3个,前两个是加强兵种的辅助攻击手段,后一个进一步突出刀枪攻城的优势。但问题是比如我只有1个位置带这东西,配给一个武将,到底能有多大效果,恐怕后期出营师效果才会明显一些。

比如苍天破,现在有1个刀要么带太平,要么带这个,选哪个?太平加武将攻击,有助单挑,加10的攻击能帮助平时与敌兵的战斗,而且刀兵会妖了,攻城时相差又不大,最关键两个东西价格应该差很多了,反正我会选择带本太平!

再比如皓月钩,弓兵近战攻击加10%,当然是好,但是问题是用弓的轮到自己攻击时,能在远射谁会选择近战,毕竟是弓兵,不可能近战加了10%比合射还厉害吧,它只加攻击,不加近战的防御,实用效果我估计很小!

速攻虎符的将走得很快不用说了,但是只带1个的话,2将长短腿用处不大吧!带2个的话,不能代替马,2套攻统宝也不能少,否则过去了打不过敌兵,又有什么用呢,就算去偷袭没敌兵,敌主4阵了,郁闷死了!

风影靴、绊马索,这两个可以互相抵消,最终的结果还是变成随机,这不是摆明骗玩家的汉么。开打前大家先要预测对方会不会带这种宝,真有点“策”的感觉了!

镇龙珠,这个宝配合女蛮,官方就是希望大家都改玩弓,而且想4围城难度又大了,满气将作用更加明显。

尊王鼎,它的作用是会使大家尽早迁主,高手下主都是会先断线的。只要被断了线,有没有鼎根本不重要了

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10#
发表于 2007-11-29 11:25:00 | 只看该作者
。。。。都些什么垃圾东西 郁闷
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