不知道皓宇的高层决策者想过没有,为什么别的打怪的游戏人气为什么这么爆?也只是打怪而已,但是别人打了怪有装备爆!为什么不在战局中加入这样的一个设定:输的一方会掉点带入战局中的宝物,赢的会得到这个1/1的装备。这样就不会有人抱怨别人带的宝太BT,也不会有人埋怨对方随意逃跑。跟别的打怪游戏一样,打的BOSS越强掉的东西也越好,大大提高了玩家的积极性。
也许这样就能解决游戏中的某些问题了,请值班的斑主能将这个建议提交给领导参考一下。
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这样搞相当于提高了宝物的产出,减少了官方收入,肯定不会得到官方响应
官方提高收入有很多办法,缺的只是人气,人气才是最根本的东西
你说的这么深奥 他们能懂吗
楼主您好,您的建议我们已记录下来并提交策划部门讨论。感谢您对游戏的支持。祝您游戏愉快
http://www.guchengol.com/tp/news/200705/2007591045288688.mp3
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