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增加参拜寺庙的选项

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楼主
发表于 2008-01-18 22:16:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
策5新宝推出不少,战局中常见的也就蛮兵符,其他的难得一见,估计州战、秋猎等重要赛事时才会频繁使用。可以说,策5新宝的营销即使不算失败,也是收效甚微。回想当时内测玩家对新宝大多数持反对态度,官方却置玩家意见于不顾,草草推出策5,既然官方是铁了心的赚钱至上,索性为官方再出个主意,让那部分舍得花钱的玩家花更多的钱。我的提议是:在行政指令中,增加一项参拜寺庙的选项,玩家选择某一武将实施该指令,并拿出一定数量的汉币投入功德箱,可以提高下一轮次战斗指令中同等士气情况下该武将的先发机会或施放妖术的成功概率。这可不得了,先发无敌啊,不再需要为先发提心吊胆,也不必去研究什么快慢指了;吕布妖中诸葛绝不是梦,反正这年头舍得花钱的就是老大。如果该回合双方都去参拜,就按投放功德箱汉币的比例确定先发机率,大赛中为一次先发,投它上千汉不是没有可能,钞票大大地赚。反正这游戏已渐渐丧失了其标榜的“策”的乐趣,不如一不做二不休,把所有随机都变成必然,开局君主和主城不是随机的,花100汉开局的拿大曹在长安永不阵亡,不花钱的拿胖子在北地一碰便死。
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沙发
发表于 2008-01-18 22:21:00 | 只看该作者

好主意,不错,官方明天肯定给你发最佳建议奖

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板凳
发表于 2008-01-18 23:22:00 | 只看该作者
这个主意好[em05][em05]
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地板
发表于 2008-01-18 23:59:00 | 只看该作者
LZ人才啊[em01][em01][em01]
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5#
发表于 2008-01-19 00:18:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用风云在2008-1-18 23:59:00的发言:
LZ人才啊图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看
呵呵,我也正想这么说。
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6#
发表于 2008-01-19 00:26:00 | 只看该作者
好帖    顶
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7#
发表于 2008-01-20 00:27:00 | 只看该作者
再加一个医疗指令,华佗出马,受伤武将迅速康复,当然也是要花银子滴
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8#
发表于 2008-01-20 00:48:00 | 只看该作者

我代表党中央,国务院以及老罗聘请你为总监。。。。

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9#
发表于 2008-01-20 07:47:00 | 只看该作者
大航海等好多游戏都有类似功能,三国策是该学习借鉴一下[em05]
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10#
发表于 2008-01-20 08:08:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用VOVO在2008-1-20 7:47:00的发言:
大航海等好多游戏都有类似功能,三国策是该学习借鉴一下图片点击可在新窗口打开查看

三国策的人才,好的学不成.坏的学十足的..............

[em05][em05][em05][em05]
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