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新手和高手的差别``只在“策”字....

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楼主
发表于 2008-01-31 12:27:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

策 这个字的真正意义就在 配合。 一个人再强也有限..不可能敌的过千军万马..在三国策这个虚拟游戏里也是一样.. 而新手对这一点却不怎么敏感..说几个新手常出的错误..

1.2夹1 一季 3指拿将 没什么可说的.. 二季 盟友需要配合夹击..此时不应该说没将。 就算你是术也可以出2个垃圾 帮助围城 这会让你的盟友感觉到一种配合的精神。 反之. 他感觉他的做法没人响应 会影响己方的士气....然则.如果敌方是大曹强力君主。 可以说明情况。 盟友也会理解。 如果是孙权枪骑 这样还不帮忙 就难说的过去了。。

2.拿将 关于拿将的问题上往往是新手最容易犯的错误。比如 己方5都 敌方天水..上来为了拿个军师诸葛亮花了5指才到 这对于自己是非常危险的。 一般进攻意识快的人2季3兵直接打你了。 而对于你 却只有一指出兵了。是刀还好说。 如果3弓 自己就肯定面临失败的命运....

3.被夹时 被夹时如果君主好的话 最好能一季出2兵.. 如果君主不会打 象胖子 表字.. 那最好一指到个攻击60+的将 挡住敌兵的路线 拖延时间。 然后补阵出兵 等待盟友... (一季出兵是非常重要的.)

4.安全时 如果自己在安全区域 最好不要一开始3指用完拿将 尤其是刀弓 这些行军慢的。 一季肯定要出兵..拿副 向盟友靠近..此举不在乎你有将没将 只要你在盟友旁边 敌方也不会轻易冒进..给盟友一种安全感..给敌人一种压迫感....1季没出. 不重视盟友. 只看重好将...最终免不了1VS4....纵使全家攻击90+也没法打败4家...

此心得全在策4内测跟着师傅还有团内前辈一起打仗领悟来的....当时没有宝的情况下..岐山地图基本都是2年结束战斗...再次感谢当时带我打仗,教我技术的师傅:定军山 封神榜 姜子牙1

徒弟:西凉马超字.

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沙发
发表于 2008-01-31 12:49:00 | 只看该作者

这孩子学到了点皮毛。。

再下去要想再进步 就必须自己总结了

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板凳
发表于 2008-01-31 12:55:00 | 只看该作者
[em05][em05][em05]
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地板
发表于 2008-01-31 15:33:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用馬超在2008-1-31 12:27:00的发言:

策 这个字的真正意义就在 配合。 一个人再强也有限..不可能敌的过千军万马..在三国策这个虚拟游戏里也是一样.. 而新手对这一点却不怎么敏感..说几个新手常出的错误..

1.2夹1 一季 3指拿将 没什么可说的.. 二季 盟友需要配合夹击..此时不应该说没将。 就算你是术也可以出2个-- 帮助围城 这会让你的盟友感觉到一种配合的精神。 反之. 他感觉他的做法没人响应 会影响己方的士气....然则.如果敌方是大曹强力君主。 可以说明情况。 盟友也会理解。 如果是孙权枪骑 这样还不帮忙 就难说的过去了。。

2.拿将 关于拿将的问题上往往是新手最容易犯的错误。比如 己方5都 敌方天水..上来为了拿个军师诸葛亮花了5指才到 这对于自己是非常危险的。 一般进攻意识快的人2季3兵直接打你了。 而对于你 却只有一指出兵了。是刀还好说。 如果3弓 自己就肯定面临失败的命运....

3.被夹时 被夹时如果君主好的话 最好能一季出2兵.. 如果君主不会打 象胖子 表字.. 那最好一指到个攻击60+的将 挡住敌兵的路线 拖延时间。 然后补阵出兵 等待盟友... (一季出兵是非常重要的.)

4.安全时 如果自己在安全区域 最好不要一开始3指用完拿将 尤其是刀弓 这些行军慢的。 一季肯定要出兵..拿副 向盟友靠近..此举不在乎你有将没将 只要你在盟友旁边 敌方也不会轻易冒进..给盟友一种安全感..给敌人一种压迫感....1季没出. 不重视盟友. 只看重好将...最终免不了1VS4....纵使全家攻击90+也没法打败4家...

此心得全在策4内测跟着师傅还有团内前辈一起打仗领悟来的....当时没有宝的情况下..岐山地图基本都是2年结束战斗...再次感谢当时带我打仗,教我技术的师傅:定军山 封神榜 姜子牙1

徒弟:西凉马超字.

什么是高手:

就跟对弈一样,你要能够判断大致3个月乃至半年后的情形,根据每个月的军情,及时对自己的出兵部署作出适当调整,以最佳兵力集中优势一击崩溃敌人,决不拖泥带水!然后迅速转移战场,投入前方最需要你的地方去,真正做到神出鬼没!

尤其是前期,让敌人判断出你的出兵去处,不能算是高手。

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5#
发表于 2008-01-31 15:34:00 | 只看该作者
其次:就是走位问题,尤其是下城市时候该赌博就赌博,不要考虑太多,三国策运气也是刺激人的。
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6#
发表于 2008-01-31 15:35:00 | 只看该作者
凭宝物吃饭,那算不得高手,凭技术才是真道理
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7#
 楼主| 发表于 2008-01-31 15:44:00 | 只看该作者

这只是对一些初级者的领悟篇 不包含高手在内。 其目的只是让他们知道什么是策

策不是一个人的。 尤其是现在的新区 老玩家一再抱怨新手不会玩 新手不会玩没什么 刚接触没有会的 但是这让他们能知道配合的作用 不是进去看下画面 就被下掉了 而是进去取胜

要想取胜就不能忽视团队作用.. 现在的新手进去一句话不说 不沟通 那又怎么能取胜呢?

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8#
发表于 2008-01-31 16:08:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用馬超在2008-1-31 15:44:00的发言:

这只是对一些初级者的领悟篇 不包含高手在内。 其目的只是让他们知道什么是策

策不是一个人的。 尤其是现在的新区 老玩家一再抱怨新手不会玩 新手不会玩没什么 刚接触没有会的 但是这让他们能知道配合的作用 不是进去看下画面 就被下掉了 而是进去取胜

要想取胜就不能忽视团队作用.. 现在的新手进去一句话不说 不沟通 那又怎么能取胜呢?

每次开局,己方起码要有一个局部作战指挥者,这点非常重要!

另外:老玩家抱怨也是可以理解的,但是因此强退或者引起口水不赞同。

心胸宽阔者付之一笑,下次重头再来好了!

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9#
发表于 2008-01-31 19:11:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用馬超在2008-1-31 12:27:00的发言:

策 这个字的真正意义就在 配合。 一个人再强也有限..不可能敌的过千军万马..在三国策这个虚拟游戏里也是一样.. 而新手对这一点却不怎么敏感..说几个新手常出的错误..

1.2夹1 一季 3指拿将 没什么可说的.. 二季 盟友需要配合夹击..此时不应该说没将。 就算你是术也可以出2个-- 帮助围城 这会让你的盟友感觉到一种配合的精神。 反之. 他感觉他的做法没人响应 会影响己方的士气....然则.如果敌方是大曹强力君主。 可以说明情况。 盟友也会理解。 如果是孙权枪骑 这样还不帮忙 就难说的过去了。。

2.拿将 关于拿将的问题上往往是新手最容易犯的错误。比如 己方5都 敌方天水..上来为了拿个军师诸葛亮花了5指才到 这对于自己是非常危险的。 一般进攻意识快的人2季3兵直接打你了。 而对于你 却只有一指出兵了。是刀还好说。 如果3弓 自己就肯定面临失败的命运....

3.被夹时 被夹时如果君主好的话 最好能一季出2兵.. 如果君主不会打 象胖子 表字.. 那最好一指到个攻击60+的将 挡住敌兵的路线 拖延时间。 然后补阵出兵 等待盟友... (一季出兵是非常重要的.)

4.安全时 如果自己在安全区域 最好不要一开始3指用完拿将 尤其是刀弓 这些行军慢的。 一季肯定要出兵..拿副 向盟友靠近..此举不在乎你有将没将 只要你在盟友旁边 敌方也不会轻易冒进..给盟友一种安全感..给敌人一种压迫感....1季没出. 不重视盟友. 只看重好将...最终免不了1VS4....纵使全家攻击90+也没法打败4家...

此心得全在策4内测跟着师傅还有团内前辈一起打仗领悟来的....当时没有宝的情况下..岐山地图基本都是2年结束战斗...再次感谢当时带我打仗,教我技术的师傅:定军山 封神榜 姜子牙1

徒弟:西凉马超字.

[em04][em04][em04]我教徒弟的东西也太少了,我自己也清楚...惭愧死了,主要还是你自己的领悟力好呐,要不要再跟我混学点东西呢。嘿嘿..
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10#
发表于 2008-01-31 19:31:00 | 只看该作者
随着10+宝在老区横行,“策”的意义也越来越小了
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