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[讨论]新手教程---3“气”的简化公式(改编)

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楼主
发表于 2008-01-24 14:03:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

俗话说:“先下手为强,后下手遭殃”

三国策之所以许多人成了关2赵4(还有邓结巴等)的粉丝,其中除了2将武功高强外,

最大的一点就是此2人底气足,面子大,赤手空拳出来就满气。

许多时候成了战局中命悬一线者的救命稻草,

战局中一把满气的妖刀,可以干掉对方N队强兵,

本团老团长亮亮猪的经典战役之一,就是以一个带日幻满气的刘表,

妖掉围攻他主城对手的7队强兵,彻底扭转了战局。

可见气之重要性。

论坛上有许多关于“气”的帖子,个人觉得叙述的繁琐,因此简化为以下公式,

新手只需要牢记此公式,在作战中多运用几次,就能作到熟练掌握了。

一 对战中兵掉气公式

设定A军为攻击方,B军为防御方

B掉气点数=(A攻击力加兵种相克系数-B防御力)X50/B防御力

相克系数:刀克枪10点,枪克骑15,骑克刀25,弓远射攻击加成50%,攻击时相克系数不计。

攻击方兵种克敌则系数为正,被克则系数为负,同兵种则系数为零。

简单举例:A刀120攻击,B枪100防御

A攻击B时 B掉气点数=(120+10-100)X50/100=15点

此数据在实际中有微小差异,但基本准确,此数据条件为为平原绿地,其他根据情况自行推算。

二回气计算公式

单个武将在城外3格或者米仓附近,可以恢复被打掉气点,具体计算如下:

A将每月回气点数=(A将含宝物攻统防之和)/48

三 武将出城士气公式:

A将士气=(A将不含宝物攻统防之和X0.2)+40

兵无常势,水无常形,运用之妙,存乎一心。

只要记牢上面“3气”的公式,你在通向三国高手的道路上就又前进了一步。

(以上公式选摘自天下分合原帖,在此表示感谢。)

[此贴子已经被作者于2008-1-26 5:18:23编辑过]
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沙发
发表于 2008-01-24 16:01:00 | 只看该作者

好贴,军团内很多新手需要好好看看。

回来吧战术贴索引分好类,这都是宝贵资源。

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板凳
发表于 2008-01-24 22:35:00 | 只看该作者

回气点数的计算 还是第一次看到

已经认真拜读

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地板
发表于 2008-01-24 22:40:00 | 只看该作者
o(∩_∩)o...  寒假我到网通区看看
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5#
 楼主| 发表于 2008-01-26 00:18:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用凤凰磐涅在2008-1-24 22:40:00的发言:
o(∩_∩)o... 寒假我到网通区看看

欢迎到金戈铁马风雨同路军团。

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6#
发表于 2008-01-26 17:27:00 | 只看该作者

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7#
发表于 2008-01-26 17:33:00 | 只看该作者

1
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8#
发表于 2008-02-04 10:03:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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9#
发表于 2008-02-22 11:48:00 | 只看该作者
谁加宝 能冲回气+4变成+5
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