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去年差不多12月份升级到了策5,策6能在过年前推出吗?

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楼主
发表于 2008-09-18 13:45:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
策5对策4的更新很大,不知道策6会不会用更大变化:为了让战斗更加激烈、迅速,宝物品种应该改进,尤其是新宝、防御类宝物,宝物品种也比较单一,就那几种,缺少了目前比较流行的一些魔法类宝物,可以参考下其他热门游戏,比如魔兽里面的回城卷、瞬移、静默等,绳子靴子的出现让大家看到了这方面的努力,应该继续加快宝物换代进程,向即时战略方向发展;武将带宝数的限制也阻碍了新宝的使用,只有官位才能体会到新宝的好处;官位系统发展到现在,明显设置不合理,粥多僧少,文官系统就是摆设;军团管理系统应该适当奖励参与军团管理的玩家,可以类似州王地方官、策币、汉等奖励。希望策6能在这些方面做出改进,期待中,希望能在年底完成更新,让大家享受一个和谐祥和的策6春天,广告宣传也应该打起来了,时间差不多了。
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沙发
发表于 2008-09-18 13:56:00 | 只看该作者
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板凳
发表于 2008-09-18 13:59:00 | 只看该作者
新+了这么多垃圾宝 功能 应该算策6了
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地板
发表于 2008-09-18 14:11:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用zyzy981在2008-9-18 13:45:00的发言:
策5对策4的更新很大,不知道策6会不会用更大变化:为了让战斗更加激烈、迅速,宝物品种应该改进,尤其是新宝、防御类宝物,宝物品种也比较单一,就那几种,缺少了目前比较流行的一些魔法类宝物,可以参考下其他热门游戏,比如魔兽里面的回城卷、瞬移、静默等,绳子靴子的出现让大家看到了这方面的努力,应该继续加快宝物换代进程,向即时战略方向发展;武将带宝数的限制也阻碍了新宝的使用,只有官位才能体会到新宝的好处;官位系统发展到现在,明显设置不合理,粥多僧少,文官系统就是摆设;军团管理系统应该适当奖励参与军团管理的玩家,可以类似州王地方官、策币、汉等奖励。希望策6能在这些方面做出改进,期待中,希望能在年底完成更新,让大家享受一个和谐祥和的策6春天,广告宣传也应该打起来了,时间差不多了。

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5#
发表于 2008-09-18 14:51:00 | 只看该作者
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6#
发表于 2008-09-18 14:54:00 | 只看该作者
新宝已至,策6还会远吗?[em04][em04][em04][em04][em04]
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7#
发表于 2008-09-18 14:59:00 | 只看该作者

策6来了,你们觉得会如你所愿么?

官方从来都不会这样的。

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8#
发表于 2008-09-18 16:14:00 | 只看该作者

DK的操纵死尸,可以把对手死掉的在使用者周围的6个兵复活过来(而且是无敌状态哦)游戏里是40秒存活,三国里就一个季度吧.单传,避难也不可少.群疗就是周围所有兵加20士气.还有瞬间阵亡自己一个武将(同时消灭他所带的队伍),给使用者的队伍增加被阵亡武将士气的50%.MK的锤子可以让对手的队伍瞬间处于混乱状态.

这样下去三国策也可以参加电子竞技了    

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9#
发表于 2008-09-18 16:27:00 | 只看该作者
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10#
发表于 2008-09-18 17:09:00 | 只看该作者

策六该叫什么?

蛮族入侵之后,

武圣出来争霸

就叫:“星球大战”吧

整点史前恐龙,天外来客~!

只要热闹,关他什么东东,

按照东北菜的叫法,给大家做一锅“乱炖”~!

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