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[转帖]士气增长的数据

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楼主
发表于 2008-04-21 14:21:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
士气增长的数据出城士气的初始值每个武将是固定不变的,由该武将的(统御+攻击+防御)/3所得的数值决定。经本人实战观察,该数值超过96,在城周围3格待命(或加米)每月可加士气6点;超过80(含80)不到96的,每月可加士气5点;超过64(含64)不到80的,每月可加士气4点;超过48(含48)不到64的,每月可加士气3点;超过36(含36)不到48的,每月可加士气2点;超过18(含18)不到36的,每月可加士气一点;不到18的,不加士气。还有一种情况,该数值超过112的,每月加士气7点(一般的将达不到这个数值,除非是一级将加变态宝才可能达到)。
凡是加以上三种类型的宝物,出城初始士气不会提高,但每月士气增加值会根据三项数值的平均值有变化,具体变化情况参照以上所列情况决定。
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沙发
发表于 2008-04-24 14:34:00 | 只看该作者

顶.

新人报道:过分黑暗.常用冀州,民兵,5商店宝.

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