开局 我(扶风孙坚带黄种电位 长安董桌带孙MM 江阳孙策带张辽) 敌(上圭司马带马超炎凉 新平曹操带诸葛 南安大刘带庞统+?) 局势拉得比较开 但是我们地形较好占据长安 开局设计 先打南乡我出坚刀 黄种弓 董出主刀跟孙MM刀 策我们商量了1下决定出2弓因为如果他监守的话全刀也不好打,而且对杀妖刀跟强HP弓有利。 1季度我留坚在家守 黄种下掉卫星 董埋伏在南乡外 策2弓到巴西 地方司马一路开城下天水成仓过来 其他人不清楚 2季度我威信出电位弓张包枪搬家 董加米出2刀长安 策查南乡 1月刘倍主2队244的刘倍庞统刀无阵 我们以为他有变态将呢 谁知道有个去打汉中了 无语 后来连了成古 换季度坚刀 策弓下掉成古 0损失下掉男乡后 。策弓坚刀汉中遭遇司马刀 换季度曹操刀也到 孙坚后动被挡被合掉7点气 换月 被阵 我出局。 在换季度孙策也被阵亡,原本3V2的大有利的局势翻盘。我们败给了运气。 在封王,州战,秋猎,卧龙这种大型战役出现这些大君主平凡阵亡,我说的是伤1次就直接阵亡,不是平凡受伤后阵亡那种。所谓的代表最高水平的模式就是这样容易阵亡真的能体现高技术含量吗。就是真正的战场我怕也没这么容易,毕竟都是强势君主。后动这些我们重来都不是很在乎,因为后动这个早就在我们考虑中,先动只能说运气好些。 策5的一系列数据改变,战神也逃脱不了厄运,运气主宰一切三国策如何成就 (策三国)
[此贴子已经被作者于2008-5-5 17:56:44编辑过] |