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有关玩家逃跑,挂机,断线的设定

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楼主
发表于 2006-03-26 00:04:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

目前每场游戏中几乎都回出现玩家逃跑,挂几或者断线的情况。而这一情况的出现+非战的设定=浪费其余遵守规则品德高尚的玩家的时间。如此下去,这个游戏的人气值让人寒战啊......

其实我想要解决这个问题很简单,只要做到以下两点就可以,而且这对于程序执行是很方便的:

1、系统设定好当玩家一个回合没有执行指令的时候,系统自动执行休息指令直至玩家执行指令为止。

2、求和如果没有应答,系统就自动执行“同意”

如果要更智能一些,系统还可以搞个功能“委托电脑管理”,这样有事情暂时离开的玩家,就可以临时委托电脑管理,让他随即执行一些指令。

以上建议希望官方能够尽快做出回应!

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沙发
发表于 2006-03-26 09:00:00 | 只看该作者

目前有部分玩家反映游戏内 挂机情况并且也提供了很多建议和意见。

我们首先非常感谢玩家对《三国策IV》的支持。

目前正在讨论处理此类问题的办法以及程序上的改进,

但是任何的战局内设定改变都会带来多方面的影响,所以会慎重考虑好各方面因素后

再进行调整,希望玩家能够理解。

[em31][em31]
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板凳
发表于 2006-03-29 01:16:00 | 只看该作者

再进行调整,希望玩家能够理解。

双乔说的N多的话。能不能换个说法。

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地板
发表于 2006-03-29 05:45:00 | 只看该作者

是要赶快解决着问题

[em06][em06][em06]
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5#
发表于 2006-03-29 09:27:00 | 只看该作者
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6#
 楼主| 发表于 2006-03-30 08:31:00 | 只看该作者
双乔的回答不能让玩家满意,我们处理事情一般都是按照PDCA循环进行。对您较为模糊的说话,我们希望能够完善一下,至少能给玩家一个具体的完善时间,这样对你们内部有一个推动作用,给玩家也有一个期望。[em03]
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7#
发表于 2006-03-30 13:16:00 | 只看该作者

2、求和如果没有应答,系统就自动执行“同意”

这个上最关键的,挂机的太烦人了,你把主力出去打别人,让他帮你看家,结果你没等灭别人,自己先被灭了,哈哈,相信大家都经历过这样的情况吧,有的挂机的,出2只部队再挂,你还以为他在家养气呢,哈哈!~

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