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[已提交]给官方的一点小建议

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楼主
发表于 2008-10-21 18:36:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

可否增加单条的宝物,就象开发绳子一样100%能抓到将,开发研究一个能100%单条的宝物,当然对应的也是一个0%不单条的宝物,如果敌对双方各带一样,那就随机。

如果用队条了营、师,游戏会更有趣味性和随机性(取胜将不好看出,免得有时4V4时,因失去一盟友,有人套跑的现象会大大减少的)。

偶尔想到的,小小建议不知可否采纳!

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沙发
发表于 2008-10-21 18:39:00 | 只看该作者

想法不错,支持出此宝

武将一般都会单条的

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板凳
 楼主| 发表于 2008-10-21 18:53:00 | 只看该作者

如果用队条了营、师,游戏会更有趣味性和随机性(取胜将不好看出,免得有时4V4时,因失去一盟友,有人套跑的现象会大大减少的)。

[此贴子已经被作者于2008-10-21 18:53:20编辑过]
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地板
发表于 2008-10-21 19:13:00 | 只看该作者
要是这个建议被采用,估计楼主得找NPC去单挑了
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5#
发表于 2008-10-21 19:42:00 | 只看该作者

最好出多一个先动宝

带了就次次先动

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6#
发表于 2008-10-21 20:17:00 | 只看该作者

楼主您好:

加入新的宝物要考虑到加入的宝物是否会影响到战局的平衡性,需要进行综合的评定才可以。

不过您的这个建议我会帮您反应给研发部门进行讨论,如果具有可行性并且被采纳,会及时通知您

的。最后祝您游戏愉快~!

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7#
发表于 2008-10-21 21:50:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用月明星稀在2008-10-21 20:17:00的发言:

楼主您好:

加入新的宝物要考虑到加入的宝物是否会影响到战局的平衡性,需要进行综合的评定才可以。

不过您的这个建议我会帮您反应给研发部门进行讨论,如果具有可行性并且被采纳,会及时通知您

的。最后祝您游戏愉快~!

居然有脸说考虑平衡性

脸皮真厚

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8#
发表于 2008-10-21 21:51:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用月明星稀在2008-10-21 20:17:00的发言:

楼主您好:

加入新的宝物要考虑到加入的宝物是否会影响到战局的平衡性,需要进行综合的评定才可以。

不过您的这个建议我会帮您反应给研发部门进行讨论,如果具有可行性并且被采纳,会及时通知您

的。最后祝您游戏愉快~!

QUOTE:
以下是引用344159470在2008-10-21 21:50:00的发言:
QUOTE:
以下是引用月明星稀在2008-10-21 20:17:00的发言:

楼主您好:

加入新的宝物要考虑到加入的宝物是否会影响到战局的平衡性,需要进行综合的评定才可以。

不过您的这个建议我会帮您反应给研发部门进行讨论,如果具有可行性并且被采纳,会及时通知您

的。最后祝您游戏愉快~!

居然有脸说考虑平衡性

脸皮真厚


就象当年某破雪的脸皮一样

“策5的推出,得到一致的好评”

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9#
发表于 2008-10-21 22:39:00 | 只看该作者
[em03][em04]
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10#
发表于 2008-10-22 00:37:00 | 只看该作者
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