写在收费之前――给《三国策》官方
大学毕业九年来,从来没有间断过游戏,从"万王"到"天之炼狱",从"帝国时代"到联众、边锋,却从来没有花钱买过一分的点卡,这社会,缺少的不是游戏,你收费了,总有新的出来内测、公测,甚至不乏永久免费的.
我喜欢这款游戏主要还是在于它的随机性比较强,以及自己心中永远挥之不去的三国情结.最近却郁闷了,游戏要收费了,而且价格不菲.郁闷中我捐出了所有的金钱和战功,和军团的弟兄们说了拜拜.郁闷中我又玩起了联众军棋,引来同事朋友的满脸诧异.
一个同事是开网吧的,听说了之后哈哈一笑,给了我一张联众的年卡,叫我继续玩.但我没有把1200点都兑换成三国策,只包了一个月(出于心中降低收费的一点幻想).如果这个游戏继续这样收费下去,我想我还是会退出,因为我相信这样的游戏,玩家只会越来越少,从而失去它原有的吸引力.
入夜,于睡梦中灵光一现,想给《三国策》官方写点什么.经过在朋友中的交流,有一个个人的调查请官方看看:
收 费 |
玩 家 |
官方月收入 |
趋 势 |
10 |
90% |
10*10万*90%=90万元 |
↑ |
20 |
60% |
20*10万*60%=120万元 |
→ |
30 |
20% |
30*10万*20%=60万元 |
↓ |
40以上 |
10% |
50*10万*10%=50万元
(按现在最高算) |
↓ |
(注:这里不包括很多战功3000以下不收费的玩家,因为收费后纯粹造出来作徒弟的角色应该不少.而且要特别提出的,目前的收费50可以用2个月,以40%的玩家继续玩游戏计,本月官方的收入应在200万左右,但请不要忘了,下个月就没有同样收人了.)
这样看来,要保持游戏的发展,收一点钱无可厚非,但如果收10元以下,不仅官方的收入不会比现在少多少,而且还有很大的发展空间.如果官方需要控制一定的玩家数量,那么收20元可以有最大的利润,也许服务器的负担也不会太重.如果收费在30元时,不仅收入比不上前二者,还会有玩家流失,游戏终究会难以为继.现在收50元,则无异于杀鸡取卵了.
我是一个低收入的工薪者(有钱人是不会花太多精力在游戏上面的),月收入在1500元左右,现在家庭网络包年500元,如果在加上游戏每年要我600元的话,我一年就有一个月的工资花在网上了.尽管有我同事愿意免费为我提供联众卡(有多少玩家有这待遇),我还是不能继续玩下去.
为什么?没有钱,我们会饿死.没有游戏,我们不仅不会死,也许还会有全新的生活方式,全新的人生.而没有《三国策》,于我,不过就是几天的郁闷而已,很快,我就可以找到新的精神寄托.
为了挽救自己曾经心仪过的一款游戏,啰嗦了这许多,知道人微言轻,于事无补,最后仍不得不喟叹一声,呆了许久. |