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[建议]希望官方能够深思~~~

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楼主
发表于 2008-12-02 20:56:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

1.(出宝率低) 网络游戏人就是资本,但是我看到这个游戏的却是一个又一个的玩家离开~随了希虚游戏的未落,我想不到能够用什么语言去表达.原本这个游戏人数就不太多,官方的开宝随机论?人气第4名开一百个箱子 14以上的没有得过,最好的就是13,有时就只有一排的8级宝?平均一个相价为8汉一个玉30汉?每开一个箱你就赚到了?3.8元?但是却未能开到好的东西,出宝率低.运营做得差,GM随了解答玩家的任务之外什么东西都说提上去了,但是却过了2年依然没有得到改善.

2.游戏平衡度和可玩性大大减小~~清水报阵图由于其他一人查其他人都看到了.导致卡位挡位技术失去了~~蛮族兵符的出现基本上是让游戏走向未落的临界点,兵种的克制变得荡然无存.游戏变成了一个先后的游戏,技术克制变得是笑话.刀见人就砍,骑见枪就合.一个0训的刀 冲去砍完人就妖 如此幼稚的游戏??还能叫策吗?~虎符无视地图,让刀变得更加可怕.绳子的捉将让玩家变得郁闷,靴子的出现~~~让我们知道官方又一次骗钱行动~如果有心搞游戏,在加新宝时请去考虑游戏的平衡度?请去想加一个东西是否能增加乐趣?

3.希望游戏改成卖宝政策~你开一个商店卖宝~让玩家能够知道价而不需要价由玩家定.

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沙发
发表于 2008-12-02 21:01:00 | 只看该作者

所以啊,现在是先后动决定着比赛的胜负!!

先后动由什么决定呢?

随鸡的.............

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板凳
发表于 2008-12-02 21:23:00 | 只看该作者
恩,现在无论是打野战还是比赛,运气比重太大了![em05][em05][em05][em05][em05][em05][em05]
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地板
发表于 2008-12-02 21:25:00 | 只看该作者

无运气不成三国

哈哈

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5#
发表于 2008-12-02 22:28:00 | 只看该作者
官方时刻在反思,不过是在反思怎么还有更多的随鸡
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6#
发表于 2008-12-02 22:38:00 | 只看该作者
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