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单条最不合理的地方

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楼主
发表于 2006-04-05 11:31:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有人说单条随机性太大,这个确实很TMD,但是偶觉得单条最不合理的是条输了的系统处理,你看吧,系统显示输了的那个将士气下降50点,然后就回了或者跑了或者干嘛了。我TMD不就是掉50点气吗,干嘛就回营了?我100气掉50点也还剩下50点气吧?凭什么就回?你就是带营的将,条输了也回,一个营的兵都没了,哪个白痴设计的这样处理?三国时代正式打仗的也不是这样的吧?阵前单条输了当然很容易全军溃退,但也不是死的一个不剩吧?看到有个朋友说100气条9气,条输了就全完了,9气的居然死里逃生,这样设计不是太垃圾了吗?
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沙发
发表于 2006-04-05 11:44:00 | 只看该作者

这个游戏垃圾的地方多着拉

又岂止这点

没的辱没了三国

[em01][em01][em01]
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板凳
发表于 2006-04-05 11:49:00 | 只看该作者
以下是引用明月天山在2006-4-5 11:31:00的发言:
有人说单条随机性太大,这个确实很TMD,但是偶觉得单条最不合理的是条输了的系统处理,你看吧,系统显示输了的那个将士气下降50点,然后就回了或者跑了或者干嘛了。我TMD不就是掉50点气吗,干嘛就回营了?我100气掉50点也还剩下50点气吧?凭什么就回?你就是带营的将,条输了也回,一个营的兵都没了,哪个白痴设计的这样处理?三国时代正式打仗的也不是这样的吧?阵前单条输了当然很容易全军溃退,但也不是死的一个不剩吧?看到有个朋友说100气条9气,条输了就全完了,9气的居然死里逃生,这样设计不是太垃圾了吗?

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地板
发表于 2006-04-05 11:55:00 | 只看该作者

他这个游戏规则就是这样!

就象象棋里王不能出宫一样。

王就不能出行?微服私访好像比较流行。

玩他就只有适应他的规则,

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5#
 楼主| 发表于 2006-04-05 11:57:00 | 只看该作者
楼上的这么说也不错,但是系统干嘛提示掉50气?
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6#
发表于 2006-04-09 23:44:00 | 只看该作者

呵呵```````````````游戏不是真实的```想张飞这些猛将````始百万大军如草芥````能掉的只剩下9的士气````

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7#
发表于 2006-04-09 23:57:00 | 只看该作者

你如果1只部队由2-3将带队的话,1将挑输了这个部队就掉50气并由剩下的将带队,士兵还在的,输了的将就不在队伍内了(或回或死或跑或被捕).

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8#
发表于 2006-04-10 00:03:00 | 只看该作者

什么都按你的想,那你做个游戏我们玩。你想怎么挑就怎么挑。

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9#
发表于 2006-04-10 00:14:00 | 只看该作者
[em01]
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10#
发表于 2006-04-10 11:33:00 | 只看该作者
[em01]
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