以下是引用明月天山在2006-4-5 11:31:00的发言: 有人说单条随机性太大,这个确实很TMD,但是偶觉得单条最不合理的是条输了的系统处理,你看吧,系统显示输了的那个将士气下降50点,然后就回了或者跑了或者干嘛了。我TMD不就是掉50点气吗,干嘛就回营了?我100气掉50点也还剩下50点气吧?凭什么就回?你就是带营的将,条输了也回,一个营的兵都没了,哪个白痴设计的这样处理?三国时代正式打仗的也不是这样的吧?阵前单条输了当然很容易全军溃退,但也不是死的一个不剩吧?看到有个朋友说100气条9气,条输了就全完了,9气的居然死里逃生,这样设计不是太垃圾了吗?
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