当同盟A的任一玩家(举例为A1)在战局内,与同盟B的任一玩家(举例为B1)触发为“战争”关系,(触发“战争”关系条件与之前相同:即出现踩入对方城池,攻击对方部队、城池及其他建筑物时)那么同盟A中的所有玩家,都将与同盟B的所有玩家触发为“战争关系”。(出现“战争”关系时,一方即可踩对方的城池连线实现“断补给线”的功能)
此前是谁发生战争谁断线 盟友断线不起作用 对方副城可加阵 经这次修改己经有变化了
望玩家注意 ...
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