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三国策高阶教程(卧龙岗诸葛11著)

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楼主
发表于 2008-04-09 21:24:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

目录

1L 内政篇

2L 战斗篇

3L 大局篇

三国名人录出版社出版

2008年4月第一版

2008年4月第一次印刷

[此贴子已经被作者于2008-4-9 22:51:16编辑过]
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沙发
 楼主| 发表于 2008-04-09 21:26:00 | 只看该作者

1.出兵:部队攻击统御智力魅力防御都按武将平均值算,技能和计谋可叠加

综合攻击=((攻击+统御)*0.3+训练度*0.2+18)*(0.3+士气*0.007)

综合防御=((防御+统御)*0.3+训练度.0.2+18)*(0.3+士气*0.007)

出城士气(声望200)=40+(攻+防+统)/5 (如果是小数取整数部分)

出城士气(声望X)=出城士气(声望200)*X/200(如果是小数取整数部分)

出城士气的下限是30

部队粮草充足每回合回气 =(攻+防+统)/48(如果是小数取整数部分)

2.资源:春季内政金钱数会发生变化 金钱收入=(人口*政治/100*商业/100-将领总带兵数/10)/4

秋季内政粮草数会发生变化 粮草收入=人口*魅力/100*农业数/100-(城里总兵数+总城HP)*0.2

(其中政治魅力按最高武将的原始值算,比如诸葛亮怎么带宝都是99)

3.录将和招降武将:

1 董卓,李傕,華雄,郭汜
2
3 管亥
4 樊稠
5 諸葛誕,閻圃,李肃
6
7 贾范
8 张卫
9 張魯
10 公孫淵,公孙度,公孙康
11 魏续
12
13 骆统,曹性
14 呂布,陳宮,高順
15 公孙恭,郭淮
16 賈詡
17 辛毗,臧霸
18 張郃
19 韓玄
20 貂蝉,張遼,鍾繇,鍾會
21 许攸,夏候德,桓范
22 李典,樂進
23 徐晃,荀彧,夏侯尚
24 程昱,韓浩,
25 曹操,曹丕,曹叡,曹植,曹彰,曹仁,夏侯惇,夏侯淵,典韋,許褚,郭嘉,于禁,郝昭,曹洪,夏候玄,夏候惠,夏候和,甄宓
26 王双   
27 曹真,曹爽
28 荀攸
29 滿寵,毛玠,陈矫,牛金
30 王粲,王基
31 司馬懿,司馬師,司馬昭,司馬炎,賈充,王濬,羊祜,高览
32 王朗,楊修
33 皇甫嵩
34
35 陳群
36 劉岱,张允,许靖
37 陳琳
38
39 龐德,毋丘俭
40 張燕,蒯良,蒯越,黄祖,韩嵩,文聘
41 邓艾,孔融,禰衡,文钦,文鸯
42
43
44
45 劉表,王允,孟达,刘琮,刘琦
46
47
48
49
50
51 夏候霸,迷当大王,忙牙长
52 木鹿大王
53
54 朵思大王,金环三结
55 劉璋,王累,黄月英
56 张任,鲍隆
57 黄权
58
59 祝融夫人,吴懿,带来洞主
60 公孫瓚,孟獲,公孙越,公孙续
61 霍峻,孟优,公孙范
62
63 鄂焕
64 李恢
65 吴兰,张嶷
66 譙周
67 董荼那
68 嚴顏,王平,秦宓,吕义
69 费诗
70 馬騰,韓遂,馬超,張松,许靖,吕凯,马铁,马休
71 馬岱,李嚴,楊儀,沙摩柯,刘辟
72 黄忠,法正,程银,吴班,費祎 
73 简雍,姜维,庞统,王甫,邓芝,马忠,高翔
74 徐庶,龚都
75 劉備,劉禪,關羽,關平,關興,周倉,張飛,張苞,魏延,趙雲,諸葛亮,刘封,关索,赵统,黄皓,马云绿
76 诸葛均,陈到
77 馬良,孫乾,蔣琬
78 伊籍,赵累
79 糜竺,陈圭,陈登,向朗,向宠
80 馬謖,郭攸之,廖化
81 陈式
82 陶謙,糜芳  
83 尹默
84
85
86 胡班
87 盧植
88 朱雋
89 陈震
90 巩志
91 杨奉
92 董承,孙尚香
93 田畴
94
95

96 田豐,蹋顿
97 劉繇,田续  
98
99 陈横  
100 顏良,文醜
101 袁尚,袁谭,袁熙,高干 
102 審配
103 蒋义渠
104 沮授
105 金旋,张英
106 袁绍,吕翔,吕旷
107 笮融
108 傅士仁
109
110
111 郭图
112 潘璋
113 吕范
114
115
116
117 陈武
118 凌統,凌操
119
120 朱桓,陆绩
121 太史慈,朱治,朱然,孙礼
122 諸葛恪,諸葛瑾,張昭,張紘,張休,徐盛,陆逊
123 程普,于詮,丁奉
124 周泰,呂蒙,甘寧,孙韶
125 孫堅,孫權,周瑜,魯肅,贺齐,小乔
126 黃蓋,蔣欽
127 孫策,祖茂,大乔
128 李异
129 顧雍,谭雄
130 韓當
131 全琮,虞翻
132
133
134 阚泽
135
136 邢道荣
137 潘凤
138 雷薄  
139 韓馥  
140 袁術,紀靈
141
142 王修
143
144
145
146
147 何仪
148 胡车儿,苏飞
149 李儒,张繍
150

录将是把这150类人顺次排在一个圆上,君主在满声望的情况下可以录旁边50以内的人

  投降是把这150类人顺次排在直线上,君主可招降旁边60以内的人

4.征兵训兵:魅力*69<=征兵数<=(魅力+5)*69

       训练度每次提升=政治*0.27(1-14999)

        =政治*0.18(15000-29999)

=政治*0.09(30000+)

[此贴子已经被作者于2008-5-6 17:30:11编辑过]
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板凳
 楼主| 发表于 2008-04-09 21:26:00 | 只看该作者

一.行军:      刀   枪   骑   弓

      粮道   2   2   2   2

      平原   3   3   3   3

      水    2   2   3   2

      山地(黄) 4    5    7    5 

      森林(红) 4 4 6 4

      高山   6    -    -    -

二.攻击: 被攻击部队掉士气=(综合攻击*攻击系数*地形系数-综合防御*地形系数)*0.5

被攻击城池掉士气=(综合攻击*攻城系数*地形系数-城防)*0.75

攻击系数:刀打骑0.9 打枪1.1 打弓1.5 打刀1

枪打刀0.95 打枪1 打骑1.15 打弓1.5

骑打刀1.3 打枪0.9 打弓1.5 打骑1

骑射刀0.9 射枪1 射弓1 射骑1

弓射任何兵种都是1.5 弓踢任何兵种都是0.7

攻城系数:刀1.05  枪1   骑0.7  弓0.6 骑射0.1 弓踢不知道。。。。。。

地形系数: 刀弓任何地形1 骑红黄均为0.7 枪红黄均为0.8 任何兵种在水中为0.8

三.踩阵:踩八卦掉兵=960000/(防御+统御)

     踩水火阵掉兵=640000/(防御+统御)

四.伏妖:伏妖是相当灵活的一种战术,千变万化。举几个例子来说明

1.我主键维,成都棉竹关均为我领土,对方1水枪师及其他兵力在盟友主广汉,我兵力在广汉几被全歼,内政征刀出张松,1月枪师下广汉,张松往南安移动,2月张松站位南安22,枪师往南安移动,3月枪师33下南安,张松混乱,师中,对方不堪侮辱遂求和(1打2中)。

2.吕蒙强刀60士气伏于上庸南乡(均为我城池)大路拐角处,对方4铁弓下了上庸后往南乡冲锋,结果第一个兔子弓撞吕蒙自己掉气,第二个兔子弓合击吕蒙吕蒙掉20点气,另两个无宝弓全进入妖的范围,吕蒙一个不漏,对方4个主力部队全部上了问号。

3.对方2宝枪从巴郡开始一路向我主成都下城奔驰,我在南安江阳之间安插张鲁白妖,对方两枪下了江阳,大步往南安冲锋,都落入妖的范围,全中,收尸.

4.对方枪师1月下巴西,二月我梓潼营往巴西走,营左边站钟会金刚日幻刀3月营待机,刀妖,1月师被歼灭营满气。战局直接逆转。

五.走位:精妙的走位能对对方造能意想不到的打击,举几个例子说明

1.巫拉拉走位题专栏:

No.1

安定44陆逊100攻的刀带玉花聪97气6000兵

公孙1500兵的300训骑135的攻100气,赵云4400兵100气134攻,马超88气137攻500兵都在安定

对方大曹新平33,44,53三火无兵无军师

一季陆逊在46羊气,三骑向新平走

二季陆逊向新平走,赵云踩53破阵,公孙51,马超52

请问:3月怎么样才能围住三个出兵位的情况下还能围砍一下新平?(确保队不死的情况下)

提示:3月陆讯 带羽化 只能走到新平43或者53

解:赵云马超44攻城公孙54待机陆逊43待机

No.2

我方:上用53吕蒙八级攻统智马200训刀100气,43太史110训骑兵不带宝95气,33管亥八级攻统马200训刀92气.

敌方:胖子主城永安,43,44,53三八卦阵无军师,44有个陈圭的0训--妖刀(实战下季胖子出了个关2的妖)

请问这一季怎么打才是最有效率的?

解:一月:吕太二兵往永安走,管在上用1养气

二月:吕破43,太到52射死陈圭,管养了个气已经是97气了往永安走

三月:吕管二个300刀双砍53,太骑砍33

2.会水的兵从汉中(己城)61位到44位会走什么路线? 五丈(敌城)46走到53什么路线?天水46走到34什么路线?

解:52-43-城里-44 56-55-54-53 36-35-34

诸葛11路线判别规则1:如果有两条行军线路移动力相同,选先南北移动的那一条。比如题目中先往南走52,先往北走56,先往南走36

3.眉(敌城)43到44会走什么路线?

解:52-53-54-44

诸葛11路线判别规则2:如果有两条行军路线移动力相同,且一个先向南一个先向北,选先向北的那一条

4.梓潼(敌城)33到53会走什么路线?

解:32-43-52-53

诸葛11路线判别规则3:如果有两条行军路线移动力相同,且一个先向东一个先向西,选先向西的那一条

以上3个规则包含了所有情况

[此贴子已经被作者于2008-4-23 17:23:32编辑过]
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地板
 楼主| 发表于 2008-04-09 21:26:00 | 只看该作者

三国策中两军交战,要想立于不败之地,首先要能想象出对方所有可能的军事行动,然后制定出最佳对策。但是对方的行动具有模糊性,人的思维也有局限性,所以做出的对策不见得是最佳的,而每季甚至每月都回收到不少情报,能否在这有限的情报中挖掘出尽可能多的信息,是衡量一个指挥着的极其重要的指标,作为一个成熟的指挥者,他无时无刻不在计算,冷静的修改自己的对策,让自己的对策趋于最佳,在防守上做到尽善尽美,进攻上积极寻找战机,绝不冒进,但是一旦看出对方破绽能迅速发动致命攻击。

三国策的大局指挥决定胜负的一半,战斗技术,运气,宝物,官位等占另一半。一个好的统帅心里绝不缺少求胜的欲望,不管身处什么环境,城在人在,城亡人亡!

大局篇确实不好写,胡扯这么多,愧对读者,还是让我们在战场上斗智斗勇,尽情拼杀吧!

[此贴子已经被作者于2008-4-12 23:48:16编辑过]
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5#
 楼主| 发表于 2008-04-09 21:26:00 | 只看该作者

占!!!!!!!!!!!!!!

[此贴子已经被作者于2008-4-9 22:53:02编辑过]
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6#
发表于 2008-04-09 22:35:00 | 只看该作者

zhichixia

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7#
 楼主| 发表于 2008-04-09 22:54:00 | 只看该作者

先下了,慢慢来,老大有稿费么?

[em50]

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8#
发表于 2008-04-10 16:35:00 | 只看该作者
哲别把这个置顶好了,呵呵
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9#
发表于 2008-04-11 08:16:00 | 只看该作者
强贴留名![em01][em01][em01]
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10#
发表于 2008-04-11 09:51:00 | 只看该作者

顶起11来,呵呵

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