《新三国策IV》全新变化项目如下: 3、新人(0体力)就可以带3宝物,未当官玩家最多可带8宝物,官员及皇帝增加带宝物数量不变; 4、战局内城市收的钱粮比策IV将适当减少; 5、单个武将增加带宝量增加到4个,皇帝的武将可以带六宝物; 6、建立军团要消耗150汉玉币(并且取消策IV中的武士身份限制) 7、增加了汉玉币买官的条件; 8、州资源及州平衡从新设定,增加了民兵,州府兵,御林军设置,民兵为免费使用,州府兵每次使用将消耗3汉玉币,御林军每次使用将消耗5汉玉币(详细信息请看下表) 9、增加龙灵石等级(最高可以提高到10级); 11、战神旗和猫眼石将重新开放购买; 14、冠礼帖需要用50汉玉币来购买,与主薄对话会有购买选项
----------------------------------------------------------------------------------------------- 14、冠礼帖需要用50汉玉币来购买,与主薄对话会有购买选项 全民刷人气活动即将展开... 最得意的是谁? 人气榜排第1的那位么? 有人笑的比你更开心 11、战神旗和猫眼石将重新开放购买; 让我们一起来刷吧.... --------------------------------------------------------------------------------------------------
3、新人(0体力)就可以带3宝物,未当官玩家最多可带8宝物,官员及皇帝增加带宝物数量不变; 5、单个武将增加带宝量增加到4个,皇帝的武将可以带六宝物;
看似乎平衡了带宝.实则加剧了宝物消耗,如果秋猎是要用好宝堆砌是天经地义 那积分呢? 宝物将决定战局的胜负.在开宝成本增加的同时,增加宝物的消耗. 高! 实在是高!! -----------------------------------------------------------------------------------------------------
7、增加了汉玉币买官的条件; 将造成宝物市场的大副动荡,买了官的,必然要从其他玩家身上把成本赚回来,带动全民消费 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 9、增加龙灵石等级(最高可以提高到10级); 本来很好的设定,可惜... 加距了宝物的两级分化 剥夺了1般玩家开宝的权利
---------------------------------------- 4、战局内城市收的钱粮比策IV将适当减少; 相信高训洲将会更普及,高训洲靠什么? 靠宝! 于是......
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