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[讨论]大家一起来讨论一下策六和军团走向问题

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楼主
发表于 2009-08-24 11:31:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

策六我最近有空一直在玩,

我觉得最大的问题是:用计时间确实拖沓了点。

抛开这个毛病不谈,计谋令还是有其可玩之处。

我玩下来,总体感觉觉得用计谋令对大局的影响不是很大的。

计谋令对战局的影响体现在局部,

个人感觉只要家里有个80左右进攻力的武将,

基本可以防御对方的很多进攻。

而你派出去个80左右进攻力的武将,

也有很大胜算。关键看你用攻击计的时机把握。

一开始,我也很反感某些计谋:比如一鼓作气,比如走为上计,比如无计可施。

但在战局中,想赢得胜利还是要看整体战局。

用走为上计,兵是会损失掉的。后期用这个计谋,一般意义不大。

你想想看,虽然你将回来了。但一个营或师的兵没有了。。。。。

再比如无计可施,有时候想想,一个妖刀妖中那么多兵,也是不是不正常啊?嘿。

不可否认的是:随着时间的推移,

老玩家对游戏的热情是逐渐在减退的。

我最近发现联众在做广告,不知道新玩家会不会很多。

至于军团走向,我个人认为:

毕竟我们相识于帝国,从个人感情来说:

还是希望有新生代或者某些尚存激情的老家伙能挑起大梁。

使军团这个平台能够存续下去。

目前看起来,我本人还会继续玩玩。

也愿意为军团贡献绵薄之力,

主要是没时间管理军团。管理军团是个很累的活,谁干谁知道。嘿嘿。

大家不妨广开言路,都来聊聊自己的观点。

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沙发
发表于 2009-08-24 12:00:00 | 只看该作者

不管怎么样,

军团肯定需要长期发展的,

即使部分老队员少了些热情,

但军团就是虚拟世界的家,

还有团友继续玩着并快乐着,

还有新朋友对政治点甚至州王有所期望,

军团应该给他们提供一个平台!

个人意见呵呵.

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板凳
发表于 2009-08-24 13:45:00 | 只看该作者

[em03][em03][em03]最近当了徐洲王

感觉好不爽 去跨服 等半天 才能搞一把官局

平民局 看见偶就T 郁闷死了。。

在加上 谋略令推出 战局时间太长了。

没耐心打了。。

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地板
发表于 2009-08-25 09:53:00 | 只看该作者

短期蛰伏吧 人员不齐 宝物也不好搞主要是令 要3级的 3级的成功率高点

等看看合服算了或者直接等三国7算了

通天说的4国还是个可以大家一起下的吗

主要是找个游戏大家保持联系

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5#
发表于 2009-08-25 18:16:00 | 只看该作者
支持老刀的观点!
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6#
发表于 2009-08-25 18:56:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用活得精彩在2009-8-25 18:16:00的发言:
支持老刀的观点!

顺便顶一下!!!

[em01][em01][em01]
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7#
发表于 2009-08-26 19:53:00 | 只看该作者
有兴趣?
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8#
发表于 2009-08-26 20:14:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用7811shy在2009-8-25 9:53:00的发言:

短期蛰伏吧 人员不齐 宝物也不好搞主要是令 要3级的 3级的成功率高点

等看看合服算了或者直接等三国7算了

通天说的4国还是个可以大家一起下的吗

主要是找个游戏大家保持联系

喝喝酒,打打牌岂不是更能联系感情?

[em05]
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9#
发表于 2009-08-31 23:04:00 | 只看该作者

团队就是自己的一个家,它存在的核心是——心安,游戏我会继续抽空玩的,该要自己上的时候我会义不容辞!

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10#
发表于 2009-09-03 01:40:00 | 只看该作者
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