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顺利八进四

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楼主
发表于 2009-11-03 17:42:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
恭喜全胜晋级四强,通报嘉奖参战人员,并对狂欢、松舞、醉猫等被紧急调配的人员表示感谢,事出突然,军团接受到的战队成员的回复都是不确定性的,因此只能让每个不确定的成员都力争赶来,最终根据到场现实情况来进行人员搭配,希望大家理解。军团会综合考虑大家的感受,力争妥善安排,只是每次赛事,军团都得慎重为先,不能因为个人而将团体置于不确定的地步,我想大家都清楚这点。~~~~~~~~~~~战报我没时间写了,希望大大组还是坚持写战报的习惯,好的习惯不能因为异于别人就不坚持,弟兄们都还是很喜欢看你们的战报的。由于猫猫确定赶来的时间已晚,松舞的ut不能说话,只好我与云雨、狂欢、忘了搭配成一个组。可能是这个搭配很少一起作战了,也或者可能是因为我的存在,给大家压力了,开局有点乱,没能实现最初计划,两个季度后速度做出调整,转移攻击重点,局部地区3打3,形成绝对优势兵力后,一路势如破竹了。此战再一次清晰证明,部队数量经常比质量有效,局部地区2打3防守的时候,兵力部队数就多过对手了,忘了的四支队伍加入后,战局显示根本不需要太讲究什么走位,群压,再后动也会占到便宜,我们富裕到在杀对方刘备的时候,4个主力将去破了围城的四阵,只考虑不是君主就行,根本不用考虑是否浪费,直接让4家政治宝物都成了摆设。我想说的是,大家不要拘泥,适应游戏的才是正确的,游戏每个版本的升级都有它自身的特色,不要当官方设计员吃白饭的,人家辛苦搞出来的东西,自然会是对游戏有很大影响的,我们要做的是去适应它、操作它,并最终取得战局的胜利。具体的就不在此多述了,简单举个事实:原来我们作战,在不是益州的情况下,智力很少带的,原因是力争用好进局给的4将,合理利用指令,克制录将的诱惑,取之于敌。而如今,我们平时打局,宝物装备依然很垃圾,但智力和谋略令都不马虎,忘了几次不带智力还被我批评过,原因也很简单,从策5升级到策6,主要就是增加了谋略令,怎么可以还停留在过去?尽管有些人觉得烦不喜欢用,有些人觉得是增加消耗,但这就是游戏的变化,我们只能去适应,要适应还得适应好,得了解每个谋略令的作用与它的最佳使用时刻,这些都不是靠凭空想象的,要去实践要去总结。比如,我以前并不觉得美人计有多大作用,从字面介绍看,不就招点兵么,反正我平时杀局都不用单调兵种州的,也不追求高训练,招就招去了,没什么影响。可上月的单条赛,16进8那场,对方连续美人计搞得我开局连千5次,一直被动挨打,游戏内用了12年的防守才弥补了这美人计的影响......
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沙发
发表于 2009-11-03 18:05:00 | 只看该作者

秀兵卫 是在 世纪皇朝 打的吧??


[此贴子已经被作者于2009-11-4 12:39:17编辑过]
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板凳
发表于 2009-11-03 18:17:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用地狱鸟在2009-11-3 18:05:00的发言:

秀卫兵 是在 世纪皇朝 打的吧??

错!

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地板
 楼主| 发表于 2009-11-05 12:01:00 | 只看该作者
据说世纪王朝有一组上服老人,但我没去叙旧,游戏热情不高,我也自娱自乐了~~楼上提问题的是哪位?感觉蛮熟悉
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5#
发表于 2009-11-29 01:44:00 | 只看该作者
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