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[原创]建议练功npc配宝

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楼主
发表于 2009-11-19 18:01:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

三国游戏本人上手不是很长时间,玩了这段时间觉得人越来越少了,便重新开始练功之旅。打着打着,有些想法觉得官方可以试下呵。

1、电脑匹配宝物,原则是,如一玩家带宝物开局,那么电脑匹配相应级别的宝物并给四家npc的将领随机佩戴,且四家npc主亡将在宝在;如俩玩家开局,则电脑匹配开局主或选择两者之一高级别的宝物并给全部四家npc的将领随机佩戴,且四家npc主亡将在宝在。

2、练功区增加年度内攻破npc分值项,即练功区如十年任务,那十年打下单人给260分值,9年打下单人给300分值,8年打下单人给330分值。。。n年打下给260+(10-n)40(或其它数值)。

注:本人觉得这样即可增加游戏趣味性又可吸引玩家有相应投入,做到玩者有趣,要么游戏打任务又没奖励,练功带不带宝,十年八年都一样,整的玩家都无兴致。以上小观点希望大家给予支持,妥与不妥敬请赐教。

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沙发
发表于 2009-11-21 18:12:00 | 只看该作者
更希望练功区也随即得宝,级别在7宝以下,如果不舍得可以用宝几率控制,这样应该会留住不少人,再练功区刷分的同时弄点垃圾宝用,觉得用宝爽了,就花点钱弄稍微好点的宝。如果练功区就还是那样的话,真的没啥意思。搞点6,7宝,也可以缩短付费玩家和免费玩家的差距,这样才能刺激玩家的热情。
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板凳
发表于 2009-11-24 10:41:00 | 只看该作者

支持 顶!!!!!!!!!!!!!

日 字数不够

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地板
发表于 2009-11-26 07:50:00 | 只看该作者
民螺民商的局多的是啊 非要缩小差距干啥  不过建议倒是可以顶一下
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5#
发表于 2009-11-26 16:20:00 | 只看该作者
呵,要公平,去民裸............
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6#
发表于 2009-11-28 13:48:00 | 只看该作者
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