各位策略游戏的爱好者们: 《三国策6》首届“联众杯”战队争霸赛目前共有142支队伍参加本届赛事。为了感谢广大玩家对于策略游戏的长久支持与厚爱,联众与皓宇互动联合推出了首届“联众杯”《三国策6》战队争霸赛!高达20万人民币总奖金的北京线下争霸赛期待着王者的降临(冠军更可独得10万人民币的巨额奖金)。 以策略游戏的独特魅力和 一、线上比赛规则: 1、本次线上报名已经全部在2010年1月21日审核结束。线上比赛预计将在2010年2月1日(周一)全面开打! 2、本届战队争霸赛部分共分为:线上比赛部分和北京线下总决赛部分。(本规则仅为线上比赛部分规则) 3、本次所有的比赛队伍以报名结束后官方公布的队伍化名,队长,队员名单为准。 4、本次比赛线上比赛共分为:单循环对抗赛、单轮晋级赛和附加资格赛。单循环对抗赛制将采取单循环的赛制进行比赛。总共将进行二轮单循环比赛。单轮晋级赛赛制为一场定胜负的单淘汰赛制,在每轮单循环比赛结束后进行。附加资格赛赛制为单循环对抗赛制,在全部比赛结束后未能获得“北京线下总决赛”资格的战队,可通过附加资格赛来争夺“北京线下总决赛”资格。
5、在每轮单循环比赛开始前,官方会将所有参赛队伍随机打乱(比赛对阵将以届时公告为准),将总共142队伍,分为16组,并进行单循环比赛(每组9支队,其中有两组为8支队伍)。 6、每次单循环比赛结束后,我们所有参赛队伍将会重新随机打乱并进行分组(重新随机分组后有可能会遇到之前组的队伍)。 7、本次比赛将会在跨服比赛服务器上进行,请各战队以届时比赛公告中的比赛服务器为准。 8、预计每周的星期一、星期二、星期三为比赛日。每日比赛将在当天晚上20:00开启,(如遇到国家法定节假日、重赛、秋猎加赛或其他不可抗力等因素,将会推迟并延期举行,请各位玩家以当天的比赛公告为准)。具体当天的比赛时间请以比赛跨服服务器内时间为准。 9、本次战队争霸赛开局将采用系统自动开局程序,系统时间一到参赛玩家点击出征=>跨服区=>进入跨服比赛服务器=>点击“武圣争霸”比赛按钮进入即可。(非比赛期间点击将会提示错误) 10、比赛阵容:比赛为两个小队之间进行一场定胜负的3v3对抗赛。 11、参赛队员资格: 参赛队员必须为报名成功后官方公布的队员参加比赛;参赛队员战功必须在100万战功以上才可以参加。 12、比赛地图:比赛将在祁山地图上进行比赛。 13、比赛模式:武圣开局模式。(长指令,随机八君主,无限制年限) 14、本次比赛,一个战队最多可以报名4人。同时本次比赛的对阵模式为3vs3的对阵模式,为了方便广大战队安排比赛,一场比赛每支战队四名参赛队员均可进入本战队待战房间,但在比赛时只允许进入3人,因此如果4名队员均在待战界面,需有一个人自行从待战房间退出!(系统不会自动踢出)如果在比赛中,一支战队出兵4名队员!那么本场比赛将直接判定为负。(如两方均为4人参赛,则双方判定为负) 15、只要玩家已经到读取战局进度条的时候(以服务器系统判定为依据),无论该玩家何时退出,均判定为4人参赛,本场比赛将直接判定为负。(如两方均为4人参赛,则双方判定为负) 16、比赛计分:每轮循环赛比赛为两比赛战队间进行的一场3v3对抗赛,比赛中胜利的战队将在本轮单循环赛中得3分,两个战队打平时各得1分,负方得0分。(同一回合双方所有存在的主城均被对方攻下则双方打平,双方在游戏内议和则双方均判定为负) 17、计分排名:每一轮的单循环赛结束后,每组积分榜排名第一的战队将获得单轮晋级赛的资格。如果排名时出现积分相同将按照以下比对顺序进行优先排名:总胜利人数(每场比赛获胜人数)=>积分相同战队之间的胜负关系=>若积分相同战队之间的胜负关系也相同,将进行加赛。(所有比对数值高的将排在前列,同时每轮缺席10人或以上时将不会获得任何排名) 18、每轮循环赛结束后,若前四名中有两队无法分出排名,将会进行一场3VS3加赛,胜者为先;若前四名中有两队以上无法分出排名,为了让排名能够最大限度由玩家自己掌握,因此不采用官方抽签方式,而将会在无法分出排名的几队中进行一场“1VS1VS1”的加赛,按照玩家出局顺序来决定最终排名(本场1VS1VS1的战局中必须使用队长账号进行参赛,根据玩家出局顺序,最后出局的排名为先,中间出局的排名为中,最先出局的排名为后)。若玩家在加赛中求和,将直接由官方抽签决定排名先后。而在同一回合双方存在的主城或君主被对方攻下则双方战平,将再次通过加赛来进行排名。 19、每轮单循环比赛结束后,每组积分榜排名第一的战队将获得单轮晋级赛的资格。单轮晋级赛赛制为一场定胜负的单淘汰赛制。所有战队将会被官方随机安排对阵(比赛对阵将以届时公告为准)。比赛分为:16进8,8进4,4进2,决赛。 19、每轮单循环比赛结束后,每组积分榜排名第一的战队将获得单轮晋级赛的资格。单轮晋级赛赛制为一场定胜负的单淘汰赛制。所有战队将会被官方随机安排对阵(比赛对阵将以届时公告为准)。比赛分为:16进8,8进4,4进2,决赛。20、单轮晋级赛决赛赛制:为一场定胜负的单淘汰赛制,若打平将进行一场加赛。(加赛日期将于次日比赛结果出来后进行公告),胜者为冠军。每轮晋级赛的前四名将可以直接获得参加“北京线下总决赛”的资格。 21、如果在所有二轮晋级赛决赛中,有一支战队在两轮比赛中连续获得两次参加“北京线下总决赛”的资格,其多余的“北京线下总决赛”名额,将会进行附加资格赛(如果没有多余名额将不会进行附加资格赛)。因此在循环赛及晋级赛全部结束后,将会进行附加资格赛,附加资格赛所获得的最终前往“北京线下总决赛”名额将以届时公告为准。 22、附加资格赛,附加资格赛为单循环比赛(如果没有多余名额将不会进行附加资格赛)。每轮晋级赛中的第五名至第八名,将可以参加附加资格赛(参赛名单只以前八名为准,不会有递补名额,无论战队在不同轮次中是否多次获得前八。已获得“北京线下总决赛”参赛名额的战队将不会参与到附加资格赛中)。所有参赛战队将会被官方随机安排对阵(比赛对阵情况请以届时公告为准),比赛为单循环比赛,每个战队的积分规则与之前单循环赛相同。附加资格赛中的前__名(将依据多余的“北京线下总决赛”名额为准)将可以直接参加我们的“北京线下总决赛”! 23、当玩家进入战局后(开局时是否已经有玩家主城为标准)为比赛进行阶段,在此阶段只要玩家主城系统已经读取分配到,那么参赛选手任何形式掉出战局,如计算机自动重启、停电等情况(因服务器闪断时造成玩家断线无法连接回战局除外),都将视为失败后离开战局,以避免玩家开局时看到位置不好故意断线要求重开。 24、请参赛玩家提前1个小时进入相应的比赛跨服服务器(比赛时间以跨服服务器时间为准)。因本次战队赛将在跨服服务器中进行比赛,请各位玩家注意提前到社区服务器修好相应的比赛宝物,个人声望是否满以及准备好相应的参赛汉玉币等,以避免比赛开启后,因未准备充分,而回到社区服务器,同时造成卡号(目前系统规定,如果登出跨服服务器后将会有1分钟或更长的等待时间(系统根据玩家网络情况判断),才能再次登陆进跨服服务器),而造成无法准时参赛、无法登陆到跨服服务器或登错跨服服务器等意外情况发生,如因此情况造成无法准时参赛将由玩家自行承担相应责任。 25、开局时以系统公告时间为主,时间到后玩家未能上线加入战局,导致无法比赛,则不予以重开,请各参赛队员注意比赛时间。(比赛时间以跨服服务器时间为准) 26、开局的时候因为电脑网络问题造成传输错误、客户端崩溃、延迟等原因导致无法进入战局,或异常离开战局的将不予以重开。 27、开局将采用系统自动开局程序,每局开局等待时间为7分钟,系统时间一到将自动进入战局,请玩家提早加入并带好宝物并选择御林军,若是因为时间不足而无法完成带宝或未选择御林军,则不予以重开。(未选择御林军进入战局后为民兵) 28、重赛标准: (a)服务器大规模闪断时造成大部分比赛玩家断线无法连接回战局时(由系统判定) (b)进入战局后玩家无法正确读取主城数据的(由系统判定) (c)所有闪断时未完成的战局,都将重新开局,并且将不采取恢复当时比赛中的数据。闪断前战局已经完成的比赛将不进行重开。(由系统判定) (d)因系统原因造成让玩家无法进入战局(由系统判定) (e)所有除重赛标准以外的任何情况,都将不会重赛。 (f)重赛补偿将以届时比赛重赛公告内注明为准。 (g)如果重赛且涉及到比赛玩家官位发生变化的,其官位均会调整为当时比赛时所使用官位。(例1:如果在1月1日官位为监军并进行比赛,同时本场比赛需要重赛,如果重赛时该玩家官位已变为平民,那么重赛当天该官位会变为监军。例2:如果在1月1日官位为平民并进行比赛,同时本场比赛需要重赛,如果重赛时该玩家官位已变为大将军,那么重赛当天该玩家官位会变为平民。所有官位均只用于重赛,比赛结束后均会调整回正常官位)以上标准只针对线上争霸赛比赛部分。
二、线上比赛奖励: 1、每轮单循环比赛奖励: 名次 | 奖励及方式 | 宝物说明 | 第一名 | “玉龙马”*4 | 每名队员各1匹 | 移动+10,攻击+10,会水伏侦,俘虏敌将,不能交易寄售 | 第二名 | “玄铁剑”*4 | 每名队员各1把 | 攻+30,防+30,智+20,会铁壁、招降、混乱、天火,不能交易寄售 | 第三名 | “紫玉丝甲”*4 | 每名队员各1个 | 防御 +30,政治 +15,会水伏,不能交易寄售 | 第四名 | “真龙政卷”*4
| 每名队员各1个 | 政治+50,不能交易寄售,不能交易寄售 |
每轮单循环赛每组积分榜排名第一的战队将可以直接参加单轮晋级赛。
2、每轮晋级比赛奖励: 名次 | 奖励及方式 | 宝物说明 | 第一名 | “龙渊”*4 | 每名队员各1把 | 攻+30,防+30,政+5,六技,会暴击、铁壁、移动无视地形 | 第二名 | “赤霄”*4 | 每名队员各1把 | 攻+30,防+30,会暴击,对部队攻击加10% | 第三名 | “昆仑甲”*4 | 每名队员各1个 | 防+30,政+20,会六技,会铁壁,增加部队防御10% | 第四名 | “毕方”*4
| 每名队员各1匹 | 移动 +10,攻击+10,会水伏侦,不被俘虏,智力需 100 |
每轮晋级赛的前四名将可以直接获得“北京线下总决赛”的资格。
3、附加资格赛奖励: 附加资格赛中的前__名(将依据多余的“北京线下总决赛”名额为准)将可以直接参加我们的“北京线下总决赛”!
4、晋级北京线下比赛的方式: 每轮晋级赛的前四名将可以直接获得“北京线下总决赛”的资格。 附加资格赛中的前__名(将依据多余的“北京线下总决赛”名额为准)将可以直接参加我们的“北京线下总决赛”!
三、线上比赛公平竞赛规则: 1、比赛中使用任何有可能影响到比赛结果的第三方程序(外挂),将直接永久封停使用该程序的账号,并判定当日的比赛为负,与之对阵战队将可以直接获胜,同时由此而产生的重赛等相关情况,将以届时公告为准。而因为使用外挂导致本人损失的责任由个人自行承担。官方拥有对游戏账号是否使用第三方程序的最终裁定权。 2、任何一支战队在每轮比赛中缺席达到10人及以上时(每轮包括单循环比赛+晋级赛),将直接视为放弃整个战队争霸赛比赛(正在进行及所有未进行的比赛,包括已经获得的“北京线下总决赛”资格),同时取消其正在比赛中所获得的各项奖励和积分,但不会影响其之前的比赛奖励与积分。(举例:如果参赛战队在晋级赛中缺席10人或以上时,将取消其晋级赛的奖励,但并不会影响其当轮循环赛的奖励及之前轮的奖励,同时此军团将无法参加之后本届所有的比赛) 3、任何一支战队在单循环比赛中缺席达到10人及以上时,官方将不在安排其进行的比赛,其所涉及到的本轮所有循环赛都判定为负。(循环赛对阵的所有对手均判定为胜,如果为两个缺席战队,那么对阵均为0分) 4、任何一支战队在晋级赛中缺席达到10人及以上时,官方将不在安排其进行的比赛,其下轮比赛对手将自动晋级。(如果下一轮为两个缺席战队对阵,那么双方均被淘汰,之后的对阵以届时比赛公告为准)但不影响其之前单循环比赛的奖励及积分。 5、任何一支战队在附加资格赛中缺席达到10人及以上时,官方将不在安排其进行的比赛,其所涉及到的附加资格赛都判定为负。(循环赛对阵的所有对手均判定为胜,如果为两个缺席战队,那么对阵均为0分)但不会影响其之前比赛的奖励及积分。 6、本次比赛,一个战队最多可以报名4人。同时本次比赛的对阵模式为3vs3的对阵模式,为了方便广大战队安排比赛,一场比赛每支战队四名参赛队员均可进入本战队待战房间,但在比赛时只允许进入3人,因此如果4名队员均在待战界面,需有一个人自行从待战房间退出!(系统不会自动踢出)如果在比赛中,一支战队出兵4名队员!那么本场比赛将直接判定为负。(如两方均为4人参赛,则双方判定为负) 7、只要玩家已经到读取战局进度条的时候(以服务器系统判定为依据),无论该玩家何时退出,均判定为4人参赛,本场比赛将直接判定为负。(如两方均为4人参赛,则双方判定为负)
四、附则 1、2009年度12月后新开服务器将不能参与到本届赛事。 2、比赛期间如果有合并服务器等操作,届时官方也将会对比赛规则等事宜做出相应修改,请玩家放心。 3、本届赛事的所有比赛联众及皓宇互动(北京)有限公司员工将不得参与到本届赛事。 4、免责条款:于适用法律最大许可范围内,主办单位将不对下列事项负责:(a)任何迟延、消失、遭误转、混杂或失真或毁损之信息或报名;(b)电话、电器、硬件、软件、网络、因特网或其它计算机或通讯相关设备之故障或失效;(c)任何超出主办单位可控制范围之事件而导致比赛中断、毁损、损失、或损害;(d)任何与比赛有关之数据中所含任何打印或印刷错误。此外,依联众使用者协议且不限制主办单位于该协议中之权利,主办单位保留于任何时间基于任何理由得径自修改或删除所创造、累积、储存或上传至《三国策》之内容、资料、玩家角色账号、统计数据、使用者信息、帐号所含所有资料、以及任何其它信息等之权利。 5、本次比赛活动的解释和修改的权利归联众及皓宇互动(北京)有限公司所有,请玩家密切关注官方关于比赛的各种相关公告。
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