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当每局都是4VS4,盟友不变的这种游戏模式从策1以来一直延续到策6时,那些天天玩的老玩家可能有那么一点腻味了。于是官方推出了浪涛沙模式,这种尽展人性的方式给了玩家们一种新的体验。首先不管这种体验的积极与消极与否,但这种模式给了我们一个提醒,曾经非常好的将8人混战改成同盟对战,到现在可能有它的局限性了: 1、一成不变,失去新意; 2、不符合历史事实,其实在三国时期各诸侯之间是一会同盟、一会战斗的。 但是浪涛沙这种模式虽然改变了原有的固定同盟模式,但也太操但了点,同盟关系由系统随机改变。 因此,我想三国策一个最值得变化的期待: 谈判模式 具体来说,同盟关系、战争关系,应该由玩家间相互谈判来确定。进局的人数可以由原来的8人提高到更多人。 至于如何谈判,如何做到防止无间道的出现,那就需要策划好好想想了。 以上想法,仅仅抛砖引玉。 欢迎拍砖。 |