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[建议]增强各州兵种的平衡

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楼主
发表于 2010-05-22 20:03:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

玩三国策时间也不短了,对战录像也看了几十贴了。发现大家选州比较集中,高区和YL并州,枪早期打副,枪2骑2可出4队兵。中后期玩骑兵。凉州只可出2队,激烈的战斗中不够用。并州骑190训练,凉州骑235训,对于高区140+的政治,190训1指就可达235,并且有180训的2队枪兵。并州YL玩骑首选。ML中兑州和益州用的多,兑州米比并州多4000,益州兵多粮多,妖刀多,ML中妖刀有1妖定乾坤的力量。YL中为什么妖刀太菜啊???高移动的骑兵克妖刀25点+,骑兵大老远埋伏中冲过来,刀兵掉气后,妖刀就没有用了。YL并,ML兑和益,大家选州如此集中也是没有办法,各州之间欠缺平衡。

建议改革各州兵种设定,增加平衡性,那么大家选州就花样百出,游戏的可玩性和乐趣就增强了。8人对战大家选的是5-6个不同的州,八仙过海,各显神通啊!

比如凉州可以增加兵数,15000-16000,可出3队骑兵。 幽州增加刀兵数到8000-10000,可出2刀。 豫州增加刀数和刀训8000,100训刀。青州15000-16000出3队枪。司州刀8000,150训,枪11000,200训,荆州10000,180训枪,杨州8000,200训刀,雍州骑训150等等


[此贴子已经被作者于2010-5-23 8:09:06编辑过]
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沙发
发表于 2010-05-22 21:58:00 | 只看该作者

楼主您好:

看了您的建议,能够看出您对我们游戏的热爱。

如果要修改兵数的话,那么初始的钱粮是否也需要修改呢?

关于您说的各州兵数的建议我会帮您记录并反映给我们的研发部门进行探讨,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快~

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板凳
发表于 2010-06-11 13:24:00 | 只看该作者
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地板
发表于 2010-06-18 13:49:00 | 只看该作者
打高区  青州我 基本不带的    太菜
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5#
发表于 2010-06-20 18:32:00 | 只看该作者

占楼

[em01][em01][em01]
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6#
发表于 2010-06-20 18:36:00 | 只看该作者
路过[em05][em01][em01]
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