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[原创]仓库的隐藏影响:商人肯定都觉察到了

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楼主
发表于 2010-06-03 14:56:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

存量加大,必然导致短时间供应减少、需求上升,宝物价格飞涨。

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沙发
发表于 2010-06-04 11:39:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01][em01][em01]
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板凳
发表于 2010-06-04 11:52:00 | 只看该作者
真的会这样吗?[em05]
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地板
发表于 2010-06-04 12:12:00 | 只看该作者
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5#
 楼主| 发表于 2010-06-09 10:59:00 | 只看该作者
这样的帖子你们都顶不起来吗?

难倒你们在高价宝面前都阳痿了?

出师表的同志难倒没看出来:

高区跨服后,以前便宜的水伏宝价格逐渐上涨?

尤其仓库功能后,最近宝物价格加速上涨!

拿令为例,以前是10汉没人要,跨服后逐渐涨到20几,30几

仓库功能短短几天,已经见不到50以下的令了!

商人们赚大发啦,当然也包括我~(如今社会,头脑制胜!游戏、打仗中也是如此!)
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6#
发表于 2010-06-09 11:09:00 | 只看该作者
楼主你分析的对,最近我也捣了两回宝,如你所说是这个心理~
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7#
 楼主| 发表于 2010-06-09 17:19:00 | 只看该作者
官方这回搞得挺狠的!

——我们分析一下,整个思路大体上是这样的:

在三国策逐渐失去人心,面对大量老玩家离去,而新手又很难吸引或成长,官方进行一个又一个

的尝试而无效之关键时刻,官方撤换了智囊团(据说是这样,但谁知道是不是官方特意的计划里的一部分呢)。

接着有了小君及其众多粉丝……接着接受了玩家提出了N年的改进意见……接着如火如荼的线下争霸

赛高昂的奖励……其目的,就是吸引大家的眼球,重聚人心。毫无疑问,在人力物力财力的大量投入

下,此目的轻而易举地达到了。

接着,付出是要有回报的,资本家就是资本家:于是乎合服跨服,于是乎冲汉开袋,于是乎天天送

宝,一环扣一环,让玩家们哪里来得及思量,不知不觉手上的汉就翻了不知多少倍。

这其实跟金融危机下中国4万亿刺激是一样的。

汉多了,必然带来通货膨胀,再加上别的因素,于是乎宝物价格飞涨。一片繁荣景象。

作为先知先觉的商人,似乎我应该高兴。但作为三国策玩家,我不免担心,这样的繁荣景象还能持

续多长时间?物极必反,当下一次三国策遇到危机的时刻(中国的股市已经先知先觉地说明了:4万亿

不是送你的,出来混总是要还的。),谁又能够站出来力挽狂澜?

但不管怎么说,罗总啊罗总,无疑你这次策划是成功的。


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8#
发表于 2010-06-09 20:43:00 | 只看该作者
有理  这个可以顶[em05][em05][em05][em05]
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9#
发表于 2010-06-09 20:48:00 | 只看该作者
要不是我及时在出师表放出去2000+个令,估计价格早突破50了,我是压价能手,但是很多玩家没有抓住机会,我连续压令价的时候,很多玩家持观望和嘲笑的态度,以为以前5汗的令我卖20-30肯定赚了很多,结果,我在1个星期内放出去2000个令仍然没有压下价格,我估计大部分应该被商家吃进了。其实很奇怪,我很多时候愿意压低部分宝物的价格来赢得市场,但是玩家并不买账,等到商家从我手上大量吃货后抬高价格,他们又怪宝物贵了,于是紧急收购,市场就是这样从买方市场蜕变成卖方市场的,而我也从批发商成了零售商,唉,真是好心没好报。
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10#
发表于 2010-06-09 20:57:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用大力王子在2010-6-4 11:39:00的发言:
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