尊敬的各位玩家: 总奖金五十万元现金大奖的《三国策6》2010—2011赛季联众卧龙杯秋猎联赛隆重登场。本次卧龙杯秋猎联赛规则将采用军团小队模式来进行,联赛共分为四大部分:报名部分,秋猎跨服联赛部分,卧龙杯总决赛部分,比赛奖励部分。
一、秋猎比赛报名: 本届报名将由各军团内的小队队长(各军团小队列表中排名第一位的玩家被默认为小队队长)统一进入官网活动专区的“三国策秋猎联赛专区”报名页面(报名页面将在6月25日开放,报名将在6月25日正式开始)进行报名。非军团内小队队长本人报名将视为无效。由于比赛涉及到现金奖励,本次各军团小队队长报名为实名制报名。本届赛事共三大轮:每一轮联赛包括单轮常规赛与单轮季后赛。 注:各军团小队列表中排名第一位的玩家被默认为小队队长,在报名期间及审核期间请小队队长不要离开军团;军团长及拥有战队人事管理权限的团员,不要对小队列表中排名第一位的玩家进行踢出等操作。由此原因而造成小队报名失败,其损失由各军团小队自行承担。小队名称不可以超过6个汉字,12个字符。 1、第一阶段秋猎联赛报名: 1.1报名时间:6月25日——7月9日中午12:00点整 1.2报名网页:http://active.sgconline.com.cn/lg_2010_qiu/sign_up.asp#lg 1.3报名名额:每个服务器每轮共有20个参赛名额供各军团小队(每个军团最多可创建5支小队)竞标。(从第二轮起具体报名名额将以上轮晋级名额而定) 1.4报名资格:每轮秋猎联赛的报名资格以每轮报名截止前维护日的军团小队资料为准(第一轮报名:大陆服务器以7月7日维护时小队资料为准),补报名资格请参详下述的补报名相关规则。 1.5报名方式:本届卧龙杯奖励为现金(五十万元人民币),报名将采用实名制竞标方式。报名具体内容如下: 1.5.1报名项目:小队队长帐号,小队名称,小队所在大区,小队所在服务器,小队所属军团,竞标的策币价格(不包含公平竞赛保证金),小队队长本人的真实姓名,现住址,电子邮件,联系电话,网络联系方式(QQ、MSN等)。(赛会方将保密小队队长的所有个人信息,同时本信息仅用于相关奖励确认) 1.5.2报名费用:本次报名最低竞标费用为50万策币,报名不符合规定的一律视为放弃竞标。竞标金额将以10万策币为一个台阶(竞标金额将采用下拉菜单进行选择,范围在50万—1000万策币之间;如果您想选择1000万以上的竞标额度,会有“其它金额”的选择,这里您可以自行填写,并且也将按照10万策币为台阶进行竞标,如果未按10万策币为台阶进行竞标的,那么将会按照四舍五入的方式对您竞标的价格进行修改,四舍五入到10万的整数倍。) 1.5.3竞标金额修改:各军团小队队长在报名截止之前可以修改自己的报名竞标价格。(7月9日中午12:00报名截止) 1.5.4公平竞赛保障金:所有提交报名的小队,除竞标的策币以外,还需要在小队队长的策币中准备公平竞赛保证金:50万策币。 1.5.5重要事项重申:请在报名时确认填写的报名信息(军团小队队长本人的真实姓名,电子邮件,现住址,邮编,联系电话,网络联系方式),比赛结束后,获得奖金的军团小队将会按照玩家所填写的信息进行验证。如验证信息不符,官方将有权不予以发放奖励。 1.6报名审核:在报名截止后官方将审核所有军团小队的报名资料(主要审核军团小队队长报名填写的各项信息),审核成功后将从小队队长的策币中扣除报名时填写的竞标策币和公平竞赛保证金(50万),小队人数最低不能低于4人,最高不能超过7人。第一轮报名审核时间预计为7月9日12:00——7月9日18:00。 1.7报名成功:凡在本次报名审核阶段符合报名条件且扣除费用成功的军团小队都将算作报名成功(7月9日中午12:00时报名截止)。各服竞标价格在前二十名的军团小队可参加当轮的秋猎联赛,报名费用相同时将按照报名时间先后录取。未报名成功的军团小队请参详“1.10报名失败原因”。 1.8 名单公布:官方将在报名审核结束后,统一公布成功入围秋猎参赛名单的军团小队。 1.9补报名规则:当有服务器在报名审核结束后,二十个秋猎联赛名额未满时,将启动该服务器的补报名。补报名的具体规则等同于报名规则。 1.10报名失败原因: ◆未在报名时间6月25日——7月9日中午12:00内进行竞标; ◆报名小队人数低于4人视为无效报名(以每轮报名时官方截取的军团小队资料为准)。 ◆不是以小队长身份进行报名; ◆竞标价格在本服务器最少; ◆扣费不成功:小队队长的策币不足以扣除竞标时填写的策币。 ◆公平竞赛保证金扣除不成功:小队队长在扣除完竞标策币后,没有足够的策币用来扣除公平竞赛保证金。
2、第二、三轮秋猎联赛报名: 第二、三轮秋猎报名与第一轮报名规则基本一致,同样有报名与补报名,每一大轮比赛前都会重新截取小队人员资料,具体小队参赛人员名单请以届时公告为准。其中报名方面:上一轮每组常规赛前二名、季后赛前十六名将直接获得下一轮秋猎常规赛参赛资格,不用再进行报名。(如果既是常规赛前二也是季后赛前十六,将不会有其它小队替补入内)。其余队伍均需要重新报名参加下一轮常规赛。详细规则请查看:二、秋猎比赛赛制
二、秋猎联赛赛制: 2.1、赛制设定: 2.1.1
本届联赛赛制与较上一届赛制做出了较大更新,首先本届联赛共分为三大轮,每一轮联赛包括秋猎单轮跨服常规赛与秋猎单轮跨服季后赛。预计一轮比赛时间在两个月左右。本届卧龙杯秋猎联赛将全部在跨服服务器中进行。 2.1.1.1首先联众三国策每轮常规赛所有参赛小队将会被随机分为30个小组(系统随机分配),台湾三国策所有小队分为8个小组,总共38个小组,预计每组为10个小队,具体请以届时官方公告为准。 2.1.1.2 秋猎单轮跨服季后赛赛区设定:常规赛每组前四名将直接晋级到季后赛中。季后赛共五个赛区,其中大陆分为四个赛区,台湾为一个赛区,每个赛区32个小队,每轮季后赛大陆赛区预计有八个竞标名额,具体竞标资格与名额请以届时官方公告为准,晋级季后赛的小队将通过抽签的形式分配到各个赛区(每轮抽签一次)。 2.1.1.3 秋猎单轮跨服季后赛赛区抽签:当轮每组秋猎常规赛第一名的小队将首先进行抽签(所有冠军小队随机先后顺序进行抽签),之后其余小队将随机分配抽签顺序。第二、三轮抽签规则将会有如下变化。 2.1.1.4 第二、三轮抽签:从第二轮开始,除当轮常规赛冠军小队将可以优先参加抽签外,上一轮的跨服季后赛获得冠军的小队也会优先抽取赛区。具体抽签顺序以届时公告为准。 2.1.2
本届联赛部分共分为:秋猎单轮跨服常规赛、赛区秋猎单轮跨服季后赛;卧龙杯比赛部分为:卧龙杯总决赛。 2.1.3
本届联赛共分为三大轮比赛,每一轮联赛包括两项:秋猎单轮跨服常规赛、赛区秋猎单轮跨服季后赛。预计每轮比赛时间在两个月左右。在所有三轮比赛结束后进行卧龙杯总决赛。 2.1.4
比赛周的星期四、星期五、星期六为比赛日。每日比赛将在当天晚上20:00至20:30之间开启。每个比赛服务器的比赛时间以届时跨服服务器内时间为准。若有遇到不可抗拒的因素或是服务器维护调整,将会调整比赛日期及时间,届时以官网的公告为主。 2.1.5
以上秋猎联赛部分的比赛中:秋猎单轮跨服常规赛与赛区秋猎单轮跨服季后赛将在跨服服务器内进行(武圣区)。因此请参赛小队队长及各位参赛玩家注意比赛服务器,请提前登录至跨服服务器。 2.1.6
比赛总共进行三轮(预计时间2010年7月—2011年1月)。 2.1.7
每轮秋猎联赛将分为两个阶段进行,第一阶段为单循环的跨服常规赛,第二阶段为淘汰赛制的赛区跨服季后赛。 2.1.8
第一阶段单循环的跨服常规赛:每组10只小队需要进行一轮单循环比赛,比赛为一场4VS4的较量,胜利的小队获得3分积分,战平的小队获得1分积分,负方获得0分。 2.1.9
第二阶段为淘汰赛制的赛区跨服季后赛:常规赛结束后,秋猎常规赛积分榜(单循环中所获得的积分)前四名的小队将直接晋级本轮联赛的赛区跨服季后赛。季后赛将采取淘汰赛制来进行,比赛为一场4VS4的较量。 2.1.10
一轮秋猎联赛结束后,每组常规赛的前二名以及跨服季后赛前十六名的小队将直接参加下一轮常规赛,不用再进行报名(如果既是本服常规赛前二名也是跨服季后赛前十六名,将不会有其他小队替补入内),其余小队将通过竞标来重新获得下一轮的参赛资格。 2.1.11每轮直接晋级到下一轮的军团小队,若在晋级的下一轮报名结束前截取军团小队资料时,小队已不存在,则视为放弃晋级资格,并且无递补资格。若该小队想继续参加下轮的比赛,需重新建立小队并报名。 2.1.12
如果有服务器出现报名人数不足的情况,比赛仍将继续进行。 2.1.13
本届卧龙杯总决赛只举办一轮,参赛玩家为卧龙杯积分榜排名前60名(大陆50名,台湾10名)的小队及竞标成功队伍,具体请关注下面卧龙杯比赛规则。
2.2、秋猎单轮跨服常规赛 2.2.1比赛对阵:比赛为两个小队之间进行一场4VS4的对抗比赛. 2.2.2参赛队员资格: 参赛队员必须为本小队队员;战功必须为10万战功以上。 2.2.3参赛方式:战局将采用系统自动开局模式,系统时间一到参赛玩家需要点击出征=》跨服区=》点击比赛跨服服务器=》点击秋猎比赛按钮,将自动进入战局(比赛开局等待时间为7分钟,只有在官方公布的小队成员名单中的玩家才可进入到比赛战局,且该玩家不能离开小队与小队所在军团)。 2.2.3.1 比赛服务器:因本届秋猎常规赛与季后赛将全部在跨服服务器中进行。请所有参赛玩家提前登录跨服服务器,并在跨服服务器中等待比赛开始,以避免届时因网络繁忙等原因无法登录跨服服务器的情况。 2.2.4比赛地图:四大地图(官渡、赤壁、祁山、巨鹿)随机抽取进行比赛。 2.2.5比赛模式:武圣区(原高区),长指令,随机3将开局,随机八君主开局(刘备,孙权,曹操,司马懿,孙策,孙坚,曹丕,董卓)。 2.2.6比赛年限:无限制年限。 2.2.7比赛计分:单轮常规赛比赛为在跨服服务器上两个小队间进行一场4VS4的对抗比赛,获得胜利的小队得3分,两个小队打平各得1分,负方得0分。 2.2.7.1胜利方必须经历提示游戏胜利的画面,才算胜利。举例:如果双方在游戏内议和或双方均未进入战局则双方均判定为负,本场得0分。在同一回合双方所有存在的主城均被对方攻下则双方均判定为平,本场得1分。 2.2.8计分排名:每一轮的常规赛结束后,每组积分榜第一到第四名的小队将晋级本轮季后赛,其它各小队亦根据积分进行排名并得到相应的奖励。如果排名时出现积分相同将按照以下比对顺序进行排名:总胜利人数=>积分相同小队之间的胜负关系=>积分相同小队之间比赛的胜利人数=>积分相同小队之间当轮缺席人数(缺席人数少的在前)=>缺席人数相同小队之间双方战队中战功最高的四人战功总和。(所有比对数值高的将排在前列,同时缺席12人或以上时将不会获得任何排名)
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