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策四黑暗的今天和策五光明的未来

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楼主
发表于 2006-05-07 09:01:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

策四玩深了,这些问题,只要用心去玩的玩家,都相信会同感.

(1)三国是个游戏,但不应该只是个游戏.三国系列的游戏,我一直认为是极具内涵甚至教育意义的,用心珍惜每个战局的人,从中一定会学会团队合作\冷静判断\尊重对手和同伴\策略计算和运用\逻辑推理等等十分重要的元素.而其中每个元素,对社会上工作\学校中学习\生意场上竞争,其实都是极重要和有益处的.所以它不只是个游戏.

(2)但是目前的种种问题,明显削弱了三国策应该给玩家带来的这些益处.首先我认为是刷分.说官方没有办法制止刷分那是瞎话,但是刷分人为地令游戏以上种种的积极意义大打折扣.因为刷了高分才有高宝,而有了高宝面对没有刷分的"低手"时完全不用考虑策略,因此以上的各种积极因素就根本不用玩家去思考去尊重去判断了!!!只需要带上高宝练营练师就可以无往不胜了!!!!,,,,,,真是悲哀,刷分根本就和宝物一样,成为了策四的毒瘤.

(3)敢问各玩家,玩策四是为了什么?相信为了那种通过智谋或配合和战略战术高度运用得当而取得一场场胜利的成就感,才是真正高手所感受到的千军在握的胸怀吧.那么同样可以相信,用刘胖智取大曹的那中喜悦感,绝对不是任何宝物分数排名等等可以换取的!!!为了这种感觉,我付费.相信许多真正的高手会明白我这种感受.

(4)敢问官方,当别人的打宝打怪刷分挂分的游戏都免费的时候,难道官方想仍然用这样没有内涵的手段来赚取微薄的赢利么?如果官方真的这么想,那么我们一定看不到光明的策5出现.

(5)我理想中的真正的策5:

一,不应有任何宝物.三国中的神兵利器,并不是可以随便换手换人的,赤兔马追随关羽而去,什么时候见过它易主?青龙刀给刘胖拿着,恐怕连拿不拿得起都成问题.,,,,,,策四的人物属性和平衡性,其实已经高度合理,不信各位问问团战时的高手,不带宝打,会不会特别抱怨君主?决不会.因为高手会判断录将的成功率,会判断指令运用的价值,会判断城池的战略价值,,,,,这些东西,宝物是没有办法体现出来的.

二,分数不应该以杀兵和下城为计算点,而应该以最后胜负为计算点.既然游戏认为阵亡对手君主和下主城是唯一胜利条件,那么为了胜利所采用的策略和战术,才是这个游戏的精髓所在.下了所有的城但是自己主城被对手2神勇精锐的刀偷袭而下,本身的战略价值差别十分明显.只有真正以胜负为最后前提,计算的分数才有意思.比如:对手非正常退出的情况下的胜利得分,应该以1000为封顶.战斗时间少于3年的胜利得分,应该以1000为封顶,,,,等等.这样可以充分制止刷分的行为,而保证了每一场战斗的参加者都珍惜重视每一次的战斗.

三,胜者为王,比赛争冠十分必需.但是目前团战以金钱为报名条件,显然是鼓励刷分的另外一个形式,极无聊极无意义.官方应该组织分级别的联赛,任何军团都可以参加联赛,但是战功低的只能参加低级别联赛,联赛赢出可以升级到高一级的联赛.正如刘备起兵之初,不也仅是几百草兵?但是最后仍可称霸一方.三国游戏的精髓,应该允许草民进行农民起义闹革命.目前的情况,参战的军团太多仅是刷分高手而已,许多真正热爱这个游戏的人,却无力一展所长.而这个游戏真正生存发展下去的根本,我认为,正是对这个游戏深刻内涵有真正认识的玩家.我可以说,即使100元以上包月,只要能够充分展示三国的魅力,钱不是问题.

四,通讯系统和录象系统.三国是可以发展成世界范围内职业电子竞技项目的,但是必须要解决通讯和录象的问题.目前打字尽管在熟练玩家方面没有问题,但是如果可以用语音沟通,配合将更加理想,战况将更加刺激.而录象甚至现场直播,则更加是这个游戏迈向职业化高点的必经之路,三国大小战役,其精彩程度,完全不是事后用文字可以详尽报道的,一段第三方视觉的全局录象,将会极大鼓舞其他玩家的学习刺激和讨论热潮,游戏才更加受关注.

我在2002年的时候就曾和中国第一个世界电子竞技冠军并肩作战过(FIFA2001),当时我们就已经很深刻地认识到职业电游才是这个虚拟世界的终极之道(现在中国的职业玩家和俱乐部也已经浮出水面).而其中三国的策略,更加是别的包括CS和星际等没有办法达到的深入和高度的内涵.CS和星际,锻炼出来个人高度的反应能力和团队的协同作战能力,但是并没有办法作到三国那种纵横庳合的战略高度以及以弱胜强的战略决心.通俗地说,就是CS高手没有办法打赢辽沈战役和莫斯科保卫战.三国策能够做到其他电游做不到的事,官方,如果没有意识到这点,可就失去了赢得世界的机会了.如果三国策能往这方面发展,相信包括赞助商和资金等问题,以我的经验看,绝对不是问题.

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沙发
发表于 2006-05-07 09:02:00 | 只看该作者
先UP再看
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板凳
发表于 2006-05-07 09:06:00 | 只看该作者

每一个游戏都要有一个用RMB买的东东,

比如盛大没收费前,元宝,装备,

盛大现在免费了,但是还是要花RMB买宝,更利害的是用RMB买经验,疯子。

三国策,没有装备,他怎么可能只赚一个卡钱,肯定要搞一个用RMB买的东东,现在就是MRB=汉玉币=高级宝。现在没有带辅助“装备”开出来的宝大多是垃圾,也就是让你花RMB去买,买,买。

不过偶只用得起商店货。[em04][em04]

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地板
 楼主| 发表于 2006-05-07 09:15:00 | 只看该作者
我5星,因为网通慢,所以从网通转去电信,白手三星打起,没发现多少5星带高宝能吃下我.策略,技术,只要位置不太差,同伴沟通得好,其中的乐趣是无法言传的.
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5#
发表于 2006-05-07 09:20:00 | 只看该作者

不用高级宝,只玩积分!

大赛没兴趣,只玩积分!

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6#
发表于 2006-05-07 09:21:00 | 只看该作者

同意

再加几点:

1.宝物可以有(我喜欢那种我用低级宝战胜高级宝的喜悦)

现在的宝物系统还是不错的,官方可以赚钱,玩家也可以得到满足

2.语音这个不错,尤其是和mm玩家同盟的时候[em02]

3.君主阵亡也应算为得分,记在阵亡该君主的那一家名下

4.关于刷分,制止是不可能的

人家可以刷三英

随其自然吧

5.联赛不错,官方有能力就搞一搞

估计很复杂的

6.录像,可以卖的

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7#
发表于 2006-05-07 09:21:00 | 只看该作者
以下是引用aflyf在2006-5-7 9:20:00的发言:

不用高级宝,只玩积分!

大赛没兴趣,只玩积分!


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8#
发表于 2006-05-07 09:22:00 | 只看该作者
以下是引用策4在2006-5-7 9:21:00的发言:

同意

再加几点:

1.宝物可以有(我喜欢那种我用低级宝战胜高级宝的喜悦)

现在的宝物系统还是不错的,官方可以赚钱,玩家也可以得到满足

2.语音这个不错,尤其是和mm玩家同盟的时候[em02]

3.君主阵亡也应算为得分,记在阵亡该君主的那一家名下

4.关于刷分,制止是不可能的

人家可以刷三英

随其自然吧

5.联赛不错,官方有能力就搞一搞

估计很复杂的

6.录像,可以卖的


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9#
 楼主| 发表于 2006-05-07 09:25:00 | 只看该作者
联赛可以很复杂,看组织能力而已.以我经验看,难度并不高,不过对官方的硬件系统可能是个考验.
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10#
发表于 2006-05-07 09:27:00 | 只看该作者

只要官方能够严厉打击外挂,不让外挂出现在这款游戏里,游戏就有希望。

没有外挂的游戏还是比较有玩头的。

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