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兵种互克测试

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楼主
发表于 2006-05-03 14:09:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
兵种互克
刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点防御本体会掉气
枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气
骑克刀,25点攻防,90的骑,打不动116的刀,高于35点,本体会掉气
克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气!
弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点!

消耗兵力计算:
队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内
营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间
师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右

计算合击攻击,合击攻击力计算为:本体攻击力+合击兵攻击力一半,合击对兵加层5-7点!

计算了一下,对加成数据做以下补充:

1、骑兵砍城市的加成准确的数据0.72

2、枪兵没有加成

3、刀兵砍城市加成的准确数据是1.05

骑射枪,互相满气,需要综合攻击高3+

骑射骑:需要综合攻击5+

骑射刀:综合攻击9+

[此贴子已经被作者于2006-5-3 14:58:45编辑过]
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沙发
发表于 2006-05-04 00:17:00 | 只看该作者
谢楼主!!![em27][em27][em26][em26][em23]
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板凳
发表于 2006-05-04 03:13:00 | 只看该作者
好帖顶一下!:)
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地板
发表于 2006-05-08 07:09:00 | 只看该作者
骑射骑,攻击比对方防御高2都可以了
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