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[原创]让游戏更有趣味性

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楼主
发表于 2006-06-08 13:13:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

如果这个游戏,能够知道打败多少个玩家,以及胜利次数,将会增加这个游戏的趣味。

最好点击该玩家的时候显示,那是最好的。

打败多少个玩家,则用攻下玩家的主城为主;而胜利次数则用最后的胜利为准。

同时,升级不是以几星,而是以军事的称号为主,比如士兵,士官长,左侍郎,上将军等等的古代的头衔为主。分数则还是原来的则更好。

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沙发
发表于 2006-06-08 20:27:00 | 只看该作者

您好

   谢谢您的建议,不过用某些官位代替星级可能会和买官系统造成混淆。

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板凳
发表于 2006-06-09 00:24:00 | 只看该作者

楼猪呆

打仗的时候很多时候要和联邦分清,你是功还是守,所以到最后为了争着下别人主城,都乱套了,还有呢,刷主城的,你不是说下了对方多少主城在人物下面显示吗?那我和一个人整天刷,你下我次我下你次,这样还有什么意义,楼猪真是头猪,你水平高就高吧,还想显示出来,哈哈,呆

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