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哪位能指点一下关于行军路线的问题?

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楼主
发表于 2006-05-12 09:45:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

玩的时间不太长,关于行军路线问题请教一下:

1\前面有城,在中间位置是从左边绕还是右边绕?各兵种绕城是否一样?

2\可以预先查看行军路线再发指令吗?还是发了指令后才能看到行军路线?

3\为什么不按预计路线走,总是踩阵?

请指点一下,先谢了.

[em05]
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沙发
发表于 2006-05-12 09:56:00 | 只看该作者
关于你的问题我们已经提交客服部.请耐心等待.
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板凳
发表于 2006-05-12 10:02:00 | 只看该作者

如果是想提前看见不明区域,要先侦察,在交战回合中就可以看见侦察的区域

关于路线,在你确定的时候会有一条方格组成的路线,(注意,边上一格呢有敌人是过不去的,见面就打了.)

如果你注意到这个了还是踩上了,那你眼睛需要检查.

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地板
发表于 2006-05-12 10:36:00 | 只看该作者
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5#
发表于 2006-05-12 10:47:00 | 只看该作者
这个问题你首先要知道自己部队的行动力和各种颜色的地形对不同兵种行动力的消耗数!
类型----颜色-----------消耗行动力
道路----绿格(含桥梁)---行动力2
平原----浅蓝格-----------行动力3
河流----淡绿格-----------行动力2
森林----红格-------------行动力 枪、弓/5,骑兵/8,刀兵/4
山地----黄格-------------行动力 枪、弓/5,骑兵/8,刀兵/4
高山----深蓝格-----------行动力6(只有刀兵能通过)

各兵种的原始行动力为:
刀兵:12
弓兵:12
枪兵:16
骑兵:20

刀:
道路:12/2=6
平原:12/3=4
河流:12/2=6
森林:12/4=3
山地:12/4=3
高山:12/6=2

弓:
道路:12/2=6
平原:12/3=4
河流:12/2=6
森林:12/5=2.4(算2格)
山地:12/5=2.4(算2格)
高山:无法通过
枪:
道路:16/2=8
平原:16/3=5
河流:16/2=8
森林:16/5=3
山地:16/5=3
高山:无法通过
骑:
道路:20/2=10
平原:20/3=6
河流:20/2=10
森林:20/8=2
山地:20/8=2
高山:无法通过

在你指定的终点与起点之间,优先走直线!但是如果直线消耗行动力超过部队行动力,则按消耗移动力最少的路线算!

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6#
发表于 2006-05-12 10:51:00 | 只看该作者

快乐说的好

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7#
发表于 2006-05-12 13:00:00 | 只看该作者
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8#
 楼主| 发表于 2006-05-12 15:00:00 | 只看该作者

谢谢楼上各位朋友,特别感谢"快乐着火","NAPLEON","万里独行"的详细回答,小子受益非浅,以后请多关照.

我在电信3,桃园义,ID"天公大将",有机会切磋交流.

[em05]
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